テスト中のNintendo Land - マリオの遊園地

Kayoko

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Wii の発売以来、任天堂コンソール用のミニゲーム コレクションは珍しいことではありません。Wiiスポーツ日本では8,000万本近くを販売しましたが、もちろんそのほとんどがゲーム機にバンドルされています。これにより、このスポーツ ゲーム パッケージは史上最も売れたゲームになりました。

またWiiパーティーWiiプレイそしてWii スポーツ リゾート2桁の百万台の売上高を記録します。あるメーカーかどうかニンテンドーランド今回はすべてのコンソールと一緒に販売されなかったとしても、Wii U についても同様の寸法に進めることができますか?遊びの面では、このミニゲーム コレクションは以前の作品より際立っています。それはスタイリッシュな HD の外観だけではありません。

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任天堂ファミリー全員

Nintendo Land では、クリエイターは雲の上に小さな遊園地を建設しました。そこにはCGのMiiがたくさんはしゃぎ回っていて、後に友達のアバターもここを走り回ります。

ピクミン アドベンチャーは、Nintendo Land にある数多くのミニゲームの 1 つにすぎません。

フィギュアはポータルを介して、マリオ チェイス、ゼルダ バトルクエスト、ピクミン アドベンチャーなどの有名な名前が付いている合計 12 のミニゲームにジャンプします。任天堂はゲームごとに、古くからの任天堂ファンに特に馴染みのあるキャラクターを含む、有名なヒーローをゴッドファーザーとして提供しています。

たとえば、最高の戦争スタイルでは、同じ名前の古典的なゲーム&ウォッチのオクトパスのダンスの動きを真似したり、キャプテン ファルコンに夢中になったりします。F-ゼロ未来的なレーシングルートを駆け抜けます。思い出を振り返るのには最適ですが、シングル プレイヤー向けに設計された 2 つのミニゲームはあまり楽しいものではありません。主に画面コントローラーの利点から恩恵を受けるマルチプレイヤー対イベントとは完全に対照的です。

2つの視点

マリオ チェイスの例: プレイヤーは Wii U コントローラー画面で配管工を操作し、迷宮のキノコの頭から逃げます。彼らは、Wii リモコンを使って最大 4 人の友達によって制御され、10 秒後に走り始めてマリオを追いかけます。タイミングよく配管工に飛び乗れば、追跡は終わるだろう。

しかし、それはそれほど単純ではありません。Wii U コントローラーの画面では、迷宮全体を上から見ることができますが、キノピオのプレイヤーは追跡の視点からのみキャラクターを制御できるため、概要があまりわかりません。敵を何度も回避するマリオにとっても、追撃者にとっても、他の競技者と協力して最善の戦略を練るときは、とても楽しいものです。

ルイージ マンションも同様の原理に基づいています (画面コントローラー上のプレイヤーは対戦相手には見えないゴーストを制御し、残りのプレイヤーは懐中電灯で幽霊を見えるようにする必要があります) とどうぶつの森 スイート デイ (遠隔のプレイヤーはお菓子を集めて、スクリーントラッカーに引っかからずにボウルに入れてください)。

チームゲームも同じくらい面白いです。たとえば、剣や弓矢を使ってリンクと彼の友達のモンスター狩りに同行します。あるいは、メトロイド ブラストではピクミンとして厄介なバグと戦い、少なくとも同等に厄介なエイリアンと戦います。最初はそれほど難易度は高くありませんが、進むにつれて難易度が上がっていくので、お互いに調整していくのが有利です。

タカマルの忍者城、ドンキーコングのクラッシュ コース、バルーン トリップ ブリーズなど、3 つの楽しいシングル プレイヤー チャレンジも搭載されています。要するに、Nintendo Land は、Wii-U を持っているすべての任天堂ファンが所有すべきミニゲーム コレクションであるということです。友達が来れば楽しいことは間違いありませんし、たとえ長時間ではなくても、一人で楽しむこともできます。