ニンテンドー プレイステーションは本物ですが、非常にユニークで高価なので、誰かが自分で作ったほどです。

Kayoko

クラフトプロジェクトはこんな感じです。

任天堂 PlayStation というと一見矛盾しているように聞こえますが、実際には、ゲーム機は 1980 年代の終わりにハードウェア メーカーが協力して作られるはずでした。しかし、この装置は市場に投入されることはありませんでした。

それから何年も経ってから、おそらくこの種のものとしては唯一のプロトタイプが登場しました。このコレクターズ アイテムを所有することは、ほとんどすべてのファンにとって今でも夢です。しかし、YouTuber の James Channel は自分自身を創造的に助ける方法を知っており、単純に自分自身のものを構築します。

自作のNintendo PlayStationはこんな感じ

YouTuber がこのプロトタイプに気づいたのは数年前でした。それは30万ドル以上で販売されました。ただし、これはヘリテージオークションのオークションであるため、この価格は細心の注意を払って扱う必要があります。ここで、これらの問題が何であるかを読むことができます

どちらの方法でも機能しないことはほとんどないため、YouTuber はそれにインスピレーションを得たコンソールを作成するというアイデアを思いつきました。この基盤は、ファミコンのシェル (日本の SNES) と PlayStation 1 の内部動作です。

彼がまとめたものをこのビデオで見ることができます。

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特に注目すべき点は、自作ゲーム機はカートリッジを使用せず、スロット内でディスクが回転することです。それが機能するまでには、解決すべき問題がまだいくつかありました。たとえば、欠陥のあるコンデンサを交換する必要がありました。

YouTuberが別途購入したCDドライブもソニーのオリジナルではなく、品質を正確に示すものではありません。最初は再生時にディスクに傷がつきます。それが修正されたら、まずすべてのハードウェアを比較的小さなシェルに何らかの方法で収容する必要があります。

これには、のこぎり、大量のホットグルー、はんだごて、そして何よりも多くの創造的なパズル解きが必要です。確かにクラフトプロジェクトはちょっと武勇伝っぽいですね。すべての接続が使用可能であることを確認することもまた課題です。

最終的に、その結​​果は、任天堂プレイステーションの非常にユニークな解釈となり、オリジナルとは大きく異なりますが、少なくとも際立っています。

この工芸プロジェクトについてどう思いますか?自作のゲーム機を棚に置きますか、それともそうではありませんか?