Switch 2: 任天堂は Gamescom でコンソールの威力を実証 – 絶対の夢のリマスター
新しいコンソールのパフォーマンスを実証する最良の方法は何ですか?答えは通常、非常に成功し、技術的に要求の高いゲームのアップグレードまたはリマスターです。 Switch 2 の場合、それはゼルダの傑作の改良版に他ならないはずですブレス オブ ザ ワイルド活動。
Nintendo Switch 2 が密室で公開される?
先週以来、任天堂がGamescomにブースを出展しただけでなく、次期Switch 2を披露したというさまざまな情報源からの噂がインターネット上で広まっています。
もちろん、非公開で、選ばれた開発者、業界パートナー、報道関係者のみに公開されます。
インサイダーのジェズ・コルドンはツイッターで次のように書いた。
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海ユーロゲーマー新しいハードウェアの性能を披露する技術デモが披露されたという。 Eurogamer の編集長である Tom Philipps は、匿名の情報源を引用してタイトルまで指定しています: 3,000 万販売のオープンワールド大作『ゼルダの伝説 – ブレス オブ ザ ワイルド』。
ここで、冒険のマイルストーンのテストビデオをご覧ください。
ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch のローンチ ヒットのテスト ビデオ - Nintendo Switch のローンチ ヒットのテスト ビデオ
Eurogamer はこのタイトルがどのような形で公開されたのかを明らかにしていないが、Switch 2 のより強力なハードウェアを活用したドレスアップバージョンであると言われています。
そして、によると、ニュース ページ ビデオ ゲーム クロニクル (VGC)AI ベースのスケーリング技術 DLSS (Deep Learning Super Sampling) も使用しています。このテクノロジーは、たとえばコンソールで 4K を実現するために、低解像度のフレームからより大きな同等のフレームを生成します。
現在の DLSS バージョン 3.5 の詳細については、GameStar の同僚から問い合わせることができます。
VGC はまた、Nintendo Switch 2 向けの印象的な『マトリックス 覚醒』技術デモが上映されたことも知りました。
ここでは、PS5 の Unreal Engine 5 デモがどのような種類のグラフィック ボードであるかを確認できます。
マトリックスが目覚める - Unreal Engine 5 PS5 の完全な技術デモをここでご覧ください - Unreal Engine 5 PS5 の完全な技術デモをここでご覧ください
この記述が正しければ、たとえ携帯用デバイスがグラフィックスの品質と解像度の点で大幅な妥協をすることが予想されるとしても、Nintendo Switch 2 は実際に内部で多くの能力を備えている可能性があります。
ブレス オブ ザ ワイルドは適切なリマスターになるでしょうか?
技術デモが必ずしも本番環境に導入され、実際のゲームになるわけではないことがよくあります。さらに、古いタイトルは、最初から開発する必要はなく、単に調整するだけであるため、通常はデモンストレーションに参加する必要があります。
『ブレス オブ ザ ワイルド』の技術デモは、実際に存在するとしても、商業的に配布されるリマスターを保証するものではありません。
さらに、任天堂はベストセラーとの下位互換性の可能性を提示した可能性がありますが、現時点では不明です。
ただし、ゼルダシリーズのリマスターは新しいものではありません。こんな感じで登場しましたゼルダの伝説 トワイライトプリンセス3つのプラットフォーム(ゲームキューブ、Wii、Wii U)にわたって、風のタクト(ゲームキューブ、Wii U)およびスカイウォードソード(Wii、Switch)少なくとも2つになりました。
『ブレス オブ ザ ワイルド』は、Switch 2 の(非常に成功した)候補になるでしょう。
Nintendo Switch 2 に関する詳細情報をここにまとめました。
Nintendo Switch 2 はおそらく早ければ 2024 年に登場するでしょうか?
現在、任天堂の新しいゲーム機が来年発売されるという兆候が強まっています。一部の開発者はゲームをテストするための開発キットをすでに受け取っていると言われており、すでに手の届くところにあるようです。
しかし、すべての噂と同様に、任天堂自体がSwitchの後継機についてまだ正式にコメントしていないため、かなりの懐疑論があります。
ブレス オブ ザ ワイルドのリマスターを購入しますか?それとも別のゲームの方がいいですか?
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