Nintendo Switch 2は2024年に発売される予定ですが、この世代で最大のディスプレイ革新はありません

Kayoko

実際のところ、Switch は進歩しているだけではないのでしょうか?

任天堂の次期ゲーム機に関する新たな噂がない日はほとんどありません。しかし、それらは現在、ますます具体的になって、信頼性を獲得しつつあります。任天堂に近い情報筋は現在、発売時期を絞り込み、搭載ハードウェアに関する明確な情報を明らかにしている。

ディスプレイに関しては大きな後退

複数の内部関係者が取材に応じた。英国のニュース サイト VideoGameChronicle (VGC)Switchの後継機について。

VGCの声明によれば、任天堂の次世代計画について知っている匿名の人々が、Switchによく似たハイブリッドコンソールについて語っているという。したがって、ポータブルおよび据え置きで使用できます。

2人の情報筋もモバイルモードの画面について語った。それは驚くほど伝統的であり、OLED技術者スイッチファミリーの末っ子。

カラフルなコントラストの代わりに、元の Switch に以前搭載されていた LC ディスプレイに戻ります。これは、その明るさの高さだけが印象的ですが、色の純度の点では明らかに劣っています。

なぜ任天堂は古い画面技術を使用しているのですか?関係者によると、任天堂はコストを抑えるためにディスプレイの制限を受け入れているという。とりわけ、ゲームのメモリ要件の増加により、これらは急増すると予想されます。

のようなタイトルを考えてみましょうスター・ウォーズ:ジェダイ・サバイバーまたはファイナルファンタジー16の場合、100 GB マークは例外のままではなく、ますます標準になるでしょう。

テクスチャとビデオ シーケンスの解像度が大幅に低いため、ハイブリッド ハンドヘルドでは確かにそれほど大きな問題にはなりませんが、Switch では、頻繁にゲームをする人にとって microSD ストレージの拡張が実質的に必要でした。

LC ディスプレイについては、以前にも次のような言及がありました。これまでのコラボレーションにより、スクリーンメーカーシャープの有価証券報告書まだ発表されていない任天堂のコンソールとの関連で興味深いです。

同社は、2024年3月末までに大手ゲーム機メーカーからの注文に応じて自社のLCD生産ラインを転換したいと書いている。任天堂は直接名を挙げなかったが、特に発売時期を考慮すれば買い手として考えられるだろう。

2024年のリリースの可能性が高まっている

ここ数週間、2024 年春がリリースの可能性として繰り返し言及されてきました。サプライヤー情報に基づくと呼ばれた。しかし、オンライン雑誌の情報筋も創刊時期を日付としており、VGCは2024年にクリスマス営業を行うことになっている。

そしていくつかの理由があります:任天堂は現在、ゲーム開発者がそれに基づいて今後のタイトルを最適化できるように、多くのテストキットを提供しています。

最近明らかになったように、これはスペインのチームにも当てはまります。

同社はまた、マイクロソフトやソニーと同様の配信ボトルネックに陥らないように、十分な量のゲーム機を事前に生産したいと考えている。両メーカーともPS5とXbox Series X|S世代の初期には苦戦した大きな生産上の困難を伴う

特にゲームは販売戦略において中心的な役割を果たす必要があります。カジュアルゲーマーにアップグレードするインセンティブがほとんどなかった Wii U とは異なり、任天堂はこのコンソールがすぐに地位を確立できるように、Ender 2024 に向けて強力なゲームラインナップに取り組んでいると言われています。

これはPS5およびXboxシリーズにも当てはまりますこれは、大成功を収めたSwitchの足跡をたどる必要がある新しい任天堂コンソールにとって脅威となる可能性がある。

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任天堂には強力なセールスポイントが必要

Switch は 1 億台以上販売されていますが、関心は毎年 2 桁の割合で減少しています。したがって、任天堂は携帯型ハイブリッド車とは一線を画す強力なインセンティブを必要としている。ただし、以前の情報ではかなり慎重に読めます。

ゲームは再びデジタル的かつ物理的にプラグインカードで登場するはずで、その後ポータブルモードが登場し、任天堂自身もすでに新しいプラットフォームに切り替えることを発表しているeures経由 ニンテンドーオンラインアカウント早くやるべきだ。

次の任天堂コンソールの登場はそれほど遠くないようですが、今後数週間から数か月以内に詳細が判明する可能性があります。そのときは正式に発表してください。

LCD テクノロジーに戻るともっと気になりますか、それともハードウェアの他の側面の方が重要ですか?