Nintendo Switch - ハッカーがセーブゲームのバックアップをインストール、所要時間はわずか 2 週間
Nintendo Switch では、セーブ ゲームをクラウドや PC などにバックアップとして保存することはできません。これは、データが失われると、最悪の場合、セーブしたゲームも失われることを意味します。ハッカーのベルナルド・ジョルダーノが現在開発中スコアマネージャー、これで問題が解決されるはずです。これは Checkpoint と呼ばれ、3DS 用の対応プログラムのさらなる開発を表しています。Bernardo Giordano はポケモン セーブ ゲーム マネージャー PKSM の開発者でもあります。
現在はお知らせは削除されています
開発者から朗報です元々はツイッター経由で広める。新しいチェックポイントのバージョンは実際には今年後半にリリースされる予定ですギットハブ公開される。しかし、該当のツイートは現在削除され、別の声明に置き換えられている。 Checkpoint は - そしてさらにはおそらく – 決して出版されていないなる。ベルナルド・ジョルダーノ氏は、保存されたゲームのバックアップを作成する公式の方法を望んでいます。
へのリンクツイッターの内容
バックアップ機能の実装にはわずか2週間しかかかりませんでした
反対私の街Bernardo Giordano 氏は、セーブ ゲーム マネージャーの実装に 2 週間しかかからなかったと述べています。同時に、彼は、任天堂がその機能を搭載しているにもかかわらず、任天堂がその機能を搭載していないと考える理由も説明している。比較的少ない労力で可能でしょう:
「それは会社にとってまったく利益にならないことです。一般的に会社は、ハッカーがシステムに侵入する方法を見つけるのを避けるために、人々が自分の保存をいじることを望んでいません。それは十分にもっともなことです。」
保存のためのバックアップはセキュリティを意味します
ベルナルド・ジョルダーノは正当な理由から自分の楽譜の安全性を心配しており、彼らとともにいます一人で悩まないでください。多くのプレイヤーは、保存したゲームのバックアップを作成する方法を求めています。
「コンソールを紛失したり、盗難に遭ったり、一般的なハードウェア障害が発生したりした場合、人々は数え切れないほどのゲームプレイを失うことになります。」
セーブゲームをバックアップする方法も必要ですか?任天堂がその機能を提供すると思いますか、またそのために非公式プログラムを使用するでしょうか?
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