Nintendo Switch - システムアップデート 4.0 によるキャプチャ機能、データ転送、プリロード
のシステムアップデート 4.0.0Nintendo Switch 用のがダウンロードできるようになり、3 月の発売以来ファンが切望していたいくつかの大きな革新をもたらします。これで、ついにできるようになりましたスコアあるスイッチから別のスイッチに転送されます。
ただし、データ転送のためには、ユーザー プロファイル全体を新しいスイッチに変更する必要があります。それはクラウドサービスがないと一部のファンが期待していたかもしれない。任天堂はそのプロセスを次のように説明しています。
セーブゲームをNintendo Switchに転送: その仕組みは次のとおりです
- Switch 本体が 2 台必要です。
- どちらの本体もシステム アップデート 4.0 以降が必要で、インターネットに接続されている必要があります。
- 移行するユーザープロフィールは元のSwitchのニンテンドーアカウントとペアリングされている必要があり、もう一方のSwitchのユーザープロフィールとペアリングすることはできません。
- プロファイルを転送するためのスペースが残されている必要があるため、プロファイルの転送先のターゲット スイッチには最大 7 つのユーザー プロファイルを含めることができます。
- ターゲット スイッチには、データを転送するのに十分なメモリが必要です。
移行後は、元のスイッチではプロファイル、関連するセーブゲーム、購入したアカウントのソフトウェアにアクセスできなくなることに注意してください。
選択したゲームのキャプチャ機能
さらに、システム アップデート 4.0 では、リリース前に発表されていたビデオ録画機能が追加されます。キャプチャ ボタンを押し続けるだけで、Switch がクリップを保存します。最後の30秒。これはガイドや(ボス)戦闘全体には十分ではありませんが、短い雰囲気の瞬間や面白いシーンには十分です。
録画後は、PS4 の場合と同様にクリップをトリミングして、Twitter または Facebook にアップロードできます。ただし、キャプチャは機能しますシステム全体ではない, ただし、一部の任天堂ゲームでのみ利用可能です。現在、これらは次のとおりです。
ちなみに昨日はアームズですアップデート 3.2 がリリースされました。
アップデート 4.0.0 のパッチノートとその他の新機能。
アップデートには新しいプロフィール写真も含まれますスーパーマリオ オデッセイそしてゼルダ:ブレス オブ ザ ワイルド。一部のゲームは事前注文してプリロードすることもできます。完全なパッチノートはここで見つけることができます任天堂のウェブサイト。
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