Nintendo Switch-System-Update4.0 Bringt Capture-Feature、datentransfer&Preload
System-Update 4.0.0Nintendo Switchは現在、ダウンロードできるようになり、3月の発売以来ファンが進行している大規模なイノベーションをもたらします。だからあなたはついにできるスコアあるスイッチから別のスイッチに転送されます。
ただし、データ転送の場合、ユーザープロファイル全体を新しいスイッチに切り替える必要があります。そうですクラウドサービスはありません多分何人かのファンが望んでいたように。任天堂は次のようにプロセスを説明しています。
Nintendo Switch-SaveGamesを翻訳:これが機能の仕組みです
- 2つのスイッチコンソールが必要です。
- どちらのコンソールでも、システムの更新4.0以上が必要で、インターネットに接続する必要があります。
- 転送されるユーザープロファイルは、出力スイッチのNintendoアカウントにリンクしている必要があり、他のスイッチのユーザープロファイルにリンクすることはできません。
- プロファイルが転送されるターゲットスイッチには、プロファイルを送信するためのスペースが必要なため、最大7つのユーザープロファイルがある場合があります。
- データをターゲットスイッチに送信するのに十分なメモリが必要です。
転送後、プロファイルと関連するセーブゲームの両方、およびアカウントの購入したソフトウェアの両方が、出力スイッチで使用できなくなったことに注意してください。
選択したゲームのキャプチャ機能
さらに、システムアップデート4.0は、リリース前に発表されたビデオ録画機能をもたらします。キャプチャボタンを押すだけで、スイッチはのクリップを保存します最後の30秒。ガイドや全体(ボス)の戦いには十分ではありませんが、短い大気の瞬間や面白いシーンには十分であるはずです。
録画後、PS4のようにクリップをトリミングしてから、TwitterまたはFacebookにアップロードできます。ただし、キャプチャは機能します非合成、しかし、任天堂の選択されたゲームでのみ利用できます。現時点では、これらは次のとおりです。
ちなみに、これは昨日の腕用です更新3.2公開。
更新4.0.0からのパッチノートおよびその他のイノベーション。
アップデートには、からの新しいプロフィール写真もありますスーパーマリオオデッセイとゼルダ:ブレスオブザワイルド。いくつかのゲームを予約することもできるため、プリロードすることもできます。あなたが見ることができる完全なパッチノート任天堂のウェブサイト。
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