60fps のオープンワールド ゲーム: YouTuber が Switch をオーバークロックし、そのテクノロジーが理論的に何を達成できるかを示します
大規模で広大なオープンワールド ゲームが好きな人ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダムNintendo Switch でプレイするには、60 FPS 未満、場合によっては 30 FPS 未満のリフレッシュ レートを受け入れる必要があります。しかし、純粋に理論的には、このテストが示すように、たとえ短時間であっても、大規模なオーバークロックの助けを借りて、ハードウェアはさらに多くのことができるでしょう。しかし、もちろん、それはSwitch 2への期待を高めます。
Switch はオーバークロックすれば、『ウィッチャー 3』のようなオープンワールド タイトルを 60 fps で処理できます
それは次のようなことです。Switch が発売されたときでさえ、ハードウェアはそれほど優れたものではありませんでしたし、もちろん今ではかなり古くなりました。そのため、オープンワールドを備えた広範な 3D タイトルのファンは、多くの場合、1 秒あたり 30 フレーム程度のフレーム レートに対処しなければなりません。しかし、実際にはそれだけではありません。
Switch とオープンワールドのタイトルは多大な恩恵を受けるCPU と GPU (つまり、プロセッサーとグラフィックス ユニット) がオーバークロックされている場合は、この限りではありません。これは、古いハードウェアからでも多くのパフォーマンスを引き出せることを意味します。ゼルダ BotW のような一部のゲームは 2 倍の FPS 数値で動作することさえあり、同様のことが他の多くのゲームにも当てはまります。
このテストは、このビデオであらゆる手段を尽くした YouTuber naga のおかげです。ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド、ウィッチャー3、ザ エルダースクロールズ V: スカイリム、アサシン クリード 3、ホグワーツの遺産その他多くのゲームすべて 60 FPS で実行されますまた、他のグラフィック MOD や高解像度の恩恵も受けられます。
通常は非常にでこぼこしていたり、プレイ不可能だったりする Switch のものもバットマン: アーカム・ナイト ここは本当に印象的です。もちろんそれも同様ですドゥームエターナルまたはフォートナイト:
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しかし、落とし穴があります。オーバークロックの助けを借りて Switch から大幅に多くの FPS を絞り出すことができたとしても、残念ながら、これは日常生活ではほとんど役に立ちません。残念ながら、Switch を過度にオーバークロックすると、あまり長くは持たなくなります。
何よりも、最終的には本体が使用できなくなるほどの高温になります。私たちにできることは、Switch 2 を待つことだけです。
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