一目でわかる任天堂 Wii U - ゲームとハードウェアのすべて: E3 プレスカンファレンスを振り返る

Kayoko

WiiUコントローラー:ゲームパッドの第一印象

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E3 2012 プレスカンファレンスで、任天堂は新しい Wii U コンソールをより詳細に紹介する機会を利用しました。焦点は新しいコントローラーの最終設計にありました。 LCD タッチ ディスプレイを備えたこれらのゲームパッドは、Wii U に最大 2 つ接続できます。以下にリンクされているパッドのプロモーションビデオでは、任天堂がタブレットのタッチスクリーンとクラシックコントローラーの操作をどのように組み合わせているかを示しています。ゴツゴツした外観は少し上品ではありません。しかし、ロサンゼルスの現場にいる私たちの同僚は、まさにこれが、コントローラーが iPad よりもはるかに持ちやすい理由であると報告しています。とても軽いです。

ビデオをよく見ると、充電クレードルを示す電源接点が見えます。リモート センサーも搭載されており、従来の WiiMote と同じモーション コントロール オプションが可能です。 Wii U だけでリビング ルームを独り占めしたくない場合は、ゲームパッドでプレイすることもできます。ニンテンドーDSと同様にヘッドホンの接続が可能です。

Wii U: 公式ビデオの新しいパッド

ハードウェア

任天堂は新しいゲーム機に向けて多くのアップグレードを行っています。計算は、Xbox 360でも使用されているPowerPCアーキテクチャを備えたIBMのマルチコアCPUによって実行されます。これは、AMD が提供する、Radeon シリーズに技術的に基づいたグラフィックス ユニットによってサポートされています。インサイダーレポートによると、4 重アンチエイリアスは解像度 720 でのみ可能です。ただし、1080p 解像度もサポートされていますが、アンチエイリアシングはありません。予想外ですが、画像信号は HDMI 経由でテレビに送信されます。コンソールの内部には、ファイルのバックアップ用に 8 GB のフラッシュ メモリが搭載されています。つまり、任天堂は技術的な奇跡を提供しているわけではありませんが、Xbox 360やPlaystation 3を上回る十分なパフォーマンスを提供しています。

しかし、プレイできなければ、どんなテクノロジーも何の役にも立たないのでしょうか?任天堂がお届けするニンテンドーランドWii以降、新しい形状のコントローラーを搭載したゲーム機に必須となった、新しいゲームの概念に慣れることができるミニゲーム集。記者会見ではこれがパックマン風のミニゲームになったルイージのゴーストマンション、手裏剣ゲームそしてゼルダ:バトルクエスト示されています。後者は、プレイヤーがさまざまなタスクによってゲーム世界のさまざまな部分を見ているため、特に印象的です。 Nintendoland はおそらく、販売されるすべての Wii U に最初から含まれることになります。

E3 2012: Wii U ゲームの概要

さらに多くのゲーム

すでに詳しくご紹介しましたが、New スーパーマリオブラザーズ U(詳細はニュースで)。の実装も予定されています。マスエフェクト 3(見るニュース) そしてバットマン: アーカム・シティ(見るニュース) 与える。 Wii Uの発売における大きなパートナーの1つは、フランスのゲームメーカーUbisoftです。彼らのゾンビシューターゾンビユー当社には、優れたコンセプトで人々を感動させる方法を知っている人材がすでにいます私たちのニュースで紹介されました。ユービーアイソフトはまた、有名ブランドが近いうちに任天堂のゲーム機に登場することを確実にしている。船首像はそこにあるアサシンクリード 3。 Ubisoft の Wii U 向けその他のゲーム:ラビッツ ランド、ユアシェイプ: フィットネス エボルブド 2013、スポーツ コネクション、ジャスト ダンス 4そしてアベンジャーズ: バトル・フォー・アース

Wii U 用のすべての Ubisoft ゲーム

E3 2012: Wii U 向けに試用されたゲーム

次のページでは、任天堂のE3 2012プレスカンファレンスで披露されたさらに多くのゲームを紹介していきます。