No Man's Sky - 未知の文明を辿る考古学者

Kayoko

No Man's Sky には、ランダムに生成される死骸の事故以上のものがあります。

ハリウッドと数多くのビデオゲームのおかげで、私たちのほとんどはこの言葉を聞くと具体的なイメージを頭に思い浮かべます。"考古学"滝: メディア考古学者のインディ・ジョーンズの例にならい、ナチスやオオカミが猛追する中、私たちはジャングルや砂漠の風景を戦いながら宝物を回収したり、水没した都市を追跡したりする冒険家を思い浮かべます。人々と巨大なサイトの両方が究極の宝を求めるこの探索の犠牲になることは珍しいことではありません。彼らのことを考えてみてください。グランドフィナーレでは必ず爆発する、出口に向かってよろよろと歩いている主人公の後ろですべてが崩壊します。

これらはすべて、実際の考古学とはほとんど関係がありません。しかし、これらの研究者たちの実際の研究について、遊び心のある方法で何かを知りたいと思った人は、次のことを行う必要がありました。非常に慎重に探します: テキストアドベンチャー埋葬されたたとえば、発見物の発見と正しい回収、そのアーカイブと処理を中心に展開します。祖先を狩る少ない予算で完全な発掘を管理できます。ただし、このようなゲームは興味深いものですが、洞察を提供するものですが、対処するのが非常に困難です。視覚的に印象的なアクション映画ハリウッドの競争に負けないようにしましょう。したがって、これらは通常、小規模なインディー シーンや、これらのゲームが自分たちの職業にどれだけ近づいているかに興味がある考古学者自身にのみサービスを提供します。

ビデオゲームと考古学の新たな章

しかし、これは数か月前から進行しています考古学者の好奇心徐々に進歩し、最終的にはまったく新しい運動の創設につながり、より多くの研究者が最新の AAA ゲームの世界に足を踏み入れることを可能にしています。この運動には名前が付いています»アーキオゲーミング«と、その建国の父であるアメリカの考古学者アンドリュー・ラインハルト氏は、考えずにはいられません。アーキオゲーミングの考え方をより詳しく紹介する:

「私と他の数人は、2010 年以来、最終的に 2013 年にブログを始めるまで、ビデオ ゲームに関連した考古学について考えてきました。Archaeogaming.com私の協力を得るために立ち上げられた大アタリ回復時に同行すること。」

現在、このブログにはこの新しい分野に関する無数の論文や記事がありますが、アーキオゲームの意味は 2 つの重要な点に要約できます。私たちの社会の産物としてのビデオゲームの見方それらは文化的な空白の中で生じるものではなく、疑問を呈したり解明したりできる世界観、含意、自明の事柄でいっぱいに満たされています。考古学者が古代都市の建築をその発展史について調べるのと同じように、考古ゲーマーはなぜヴァイキングが古代都市に存在したのかを自問することができます。フォーオナー角のある兜をかぶっていないことや、リヴィアのウィッチャー ゲラルトの英雄的な姿のインスピレーションがどこから来たのか。

このような遺跡は考古ゲーマーを魅了します。

一方で、考古ゲーマーはこの外部観察を忘れることもできます。ゲームの世界そのものを直接研究する—そして、まさにこの考えこそが、ここ数週間、ますます多くの考古学者を無限の世界へと導いてきたのです。ノーマンズスカイ

秩序の探求

» マイクのスイッチがオンになり、ストリームがオンラインになり、ラップトップとデータシートの準備が整いました。始めましょう、離陸の準備をしましょう!« No Man's Sky で宇宙で数回の探検飛行を行った後、アンドリュー ラインハルトは初めて観客を迎えますTwitch 経由でバーチャル調査旅行の様子をライブ配信と。マイクを通して聞こえる彼の声は、休暇中の飛行機のパイロットのアナウンスのように聴衆にこれから起こることへの準備をさせます。遠征紫に輝く未知の惑星に向かうとき、彼はこう言いました。「これから成層圏に飛び込み、この高度で惑星全体を一周します。このようにして、上空から特に興味深く見える構造物に目を光らせることができます。」と彼は付け加えました。「『No Man's Sky』が公開されたとき、それがそうではなかったことは私と私の同僚にとって大きな失望でした。座標系がありませんゲームの中で。そのため、表面を測定するための固定点を自分で作成する必要があり、実際に必要以上に作業が複雑になります。

顕著なランダム要素にもかかわらず、異星人のさまざまな建築様式を認識することができます。

アンドリュー・ラインハルトと彼の現在の15人の同僚の目標は、数多くの建物、前哨基地、研究ステーション、No Man's Skyのほとんどの惑星に点在しています。そこでは、考古ゲーマーがすべての建築上の特徴とこれらの構造の正確な構造を事前に作成されたデータシートに注意深く書き留めており、それらは現在、成長し続けるデータベースで評価されています。彼らの仕事の目的はそれだけではありません銀河全体のマッピング、だけでなく、彼らの歴史を探る。プレイヤーを発見する前に、惑星で何が起こったのでしょうか?異なる文明は互いにどのように関係しているのでしょうか?まだ痕跡を発見する必要がある戦争やその他の紛争はありましたか?惑星がランダムに生成されたという事実は、考古ゲーマーにとっては気にならないどころか、アイデアをさらに魅力的にするだけです。混沌としたアルゴリズムの中での秩序に持ってくる。ラインハルトは、このすべてをライブの聴衆に辛抱強く説明します。それは純粋にコミュニケーションする必要があるからだけではなく、»ノーマンズスカイ考古学調査倫理規定«彼の要求どおりに。

このコードは、考古ゲーマーにとって、すべての研究者が異なる惑星で可能な限り同じ条件下で作業を進めることができるようにするための、一種のガイドラインとして機能します。このガイドには、考古ゲーマーも「本物の考古学者」と同じように、サイトの変更をできるだけ少なくする必要があると記載されている場合もあります。これは、例えば研究者が宇宙ステーションを強制的に開設することが許されないことを意味するだけでなく、可能であれば、ロボット、動物、人間との戦いを一貫して回避する。古生殖のフットプリントは可能な限り小さくなければなりません。アンドリュー ラインハルト氏もご存知のように、これらのルールを遵守することは必ずしも簡単なことではなく、時にはイライラすることもあります。しかし、彼が定期的に与える印象は、研究プロジェクトの公式Twitterアカウント共有することで、時々イライラする作業を補うことができます。

へのリンクツイッターの内容

Archaeogamers のプロジェクトはこれまでのところ 2 年間続く予定ですが、この事業の長期的な可能性はさらに大きくなります。プロジェクトの従業員の一部は考古学の学生であり、仮想惑星からの研究結果を研究の主題として使用する予定です。研究最終論文作る。

アンドリュー ラインハルト氏がビデオ ゲームと考古学との​​関係について広範囲に切り込み、現在ゲーム コミュニティ内で、時には白熱した議論を引き起こしています。

誰にとっても科学

Archaeogaming は、すべてのプレイヤーがアクセスできるようにしたいと考えており、ぜひ試してみてください。このために人文科学の教育を必要とする人はいません。それが何よりも重要なことなのです。接続の簡単な発見そして意識的にビデオゲームを体験することについて。必要なのは開いた目だけであり、壁に額装された博士号ではありません。

たとえば、たとえ訓練された目であっても、そのような目を持つことができます。タラ・コップルストーンの YouTube チャンネルで実際に見てみましょう。考古学者はさまざまなタイトルをプレイしていますが、いつもゲームから遠ざかってしまいます。あなたの「Let's Play」シリーズも証人たとえば、周囲に関する刺激的な観察が散りばめられており、パズル ゲームにまったく新しい次元の深みを与えています。

へのリンクYouTube コンテンツ

こんなLet's Playが並んでいます最初の国際アーキオゲーミングカンファレンス、多数の新しいものブログと科学的対話を行い、この運動を一つにしましょう非常に幅広い科学分野、非常に異なるターゲットグループがアクセスできます。圧倒的に肯定的な反応がビデオ ゲームに対するこの新しい視点を歓迎し、奨励しました。Reddit上でなどのプラットフォームでさまざまなプロジェクトについて議論されており、参加しているプレイヤーも何人かいます。ビーム反射マニエ反応: ビデオゲームは単なるビデオゲームであり、誰がその世界にいるのかウィッチャー3考古学的手法を使用することは、科学的アプローチを馬鹿にしていることになります。

この偏見に対抗するために使用できる答えはたくさんありますが、アンドリュー・ラインハルト自身が次の言葉で最も正確に答えています。

「ここですよ小宇宙で起こる本当の考古学(...)。しかし、それはもはや発掘に関するものではなく、私たちはもはや盲目的に遺物を追いかけているわけでもありません。私たちが探しているのは接続。そして、考古学は、考古学が常に機能しており、今後も機能し続ける学際的な分野で、複雑な科学分野、人工知能、哲学、人類学を統合するユニークな機会と考えられるかもしれません。 100 年以内には、おそらくさらに短くなり、デジタル考古学者はますます多くなるでしょう。私たちの今日の活動は、未来の考古学への道を切り開くのに役立っています。」

そして、考古ゲーマーたちの取り組みは、実際にすでに 1 つのことを達成しています。ラインハルト社の取り組みのおかげで、私たちの考古学のイメージは永久に変わりました。新しい、特にカラフルな側面得た。