テストにはもうヒーロー3はありません:スティッパーにもかかわらず、楽しいエイリアンサイエンス

Kayoko

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これ以上のヒーロー3は次のスイッチの希望ですか?テストでそれを発見しました。

スーダ51別名悟飯本田は、ゲームデザイナーの間で恐ろしい日本のenファントのようなものです。彼の作品は、日本のポップカルチャーへの言及、コンベンションを口whiすること、そして不条理なアイデアで毎分驚かされることで自分自身を楽しんでいます。したがって、No More Heroesシリーズの主人公は一貫しています。TravisTouchdownは、日中契約殺人者として旅行しており、夜にアニメのメルチャンドのコレクションを維持しているスレイリアンです。

彼は自分がビデオゲームに参加していることを完全に認識しており、デッドプールと比較できることです。以前に公開されたスピンオフでトラビスは再び打つ自己参照のスモルガスボードをそれ自体で終わりに温め、それが実際のゲームをDrögenアクセサリーに劣化させました。もうヒーローはありません3幸いなことに、もっと多くの気分になります!

エイリアンとのランキングリスト

しかし、それは何についてですか?実際、トラビスはすでにすべての暗殺者の世界ランキングのトップで戦っていましたが、新しい脅威により、彼は再び自己作られたラスカタナに頼ることを余儀なくされました:エイリアン!彼らは世界の支配以外に何もしませんでした - しかし、純粋な退屈から。したがって、彼らは、前任者から知られているコーディネーターのシルビア・クリステルがちょうどいい競争で侵略を味付けします。それは、大規模なボスの戦いで次のものの後にトラビスがお尻に足を踏み入れることができることを保証します。

No More Heroes3-うなり声をかけられたトレーラーは、さらに逆転したエイリアンの敵を示しています

さまざまなボス:言葉の選択を許しますが、(口頭での)打撃の交換は、ボスの戦いの間に血まみれであるのと同じくらい下品です。各ボスファイトアウトドアは、さまざまな戦略に挑戦する独創的な豊富なアイデアで屋外にあります。たとえば、最初のエイリアンボスの1人が磁石を使用しています。 Travisは、壊滅的な脊椎攻撃に引き込まれないように、アリーナの対応する床スラブに触れることにより、独自の極性を変更する必要があります。すべてのボスの戦いは異なって行われ、クレイジーなステージングを思いつきます。別のシーンでは、たとえばポップコンサートがクラッシュし、彼の対戦相手は最初にラップバトルを獲得します。

エイリアンヘッドはあるシーンで破裂し、次のシーンでは突然ポップコンサートがあります。 Suda 51は、反対を衝突させるのが大好きです。

さまざまな対戦相手のデザイン

ボスの戦いで競うことができるために、トラビスはトーナメントの次の段階に登録するためにお金を必要とします。さらに、彼はミニゲームと戦いの混合で構成されるオープンな世界での命令を受け入れます。後者は過半数を占めており、ゲームに非常に役立ちます。トラビスは基本的に、さまざまな異なる、非常に創造的に設計された対戦相手と対戦しています - 光学的かつ戦術的です。

トラビスは明確な発表を行います。私たちはそれが好きです!

魅力的:外側では、彼らは1960年代のSCIFIゴミ映画のように見えます。あらゆるタイプの対戦相手には特定の動作が付属しています。たとえば、エイリアンの忍者は、すぐに真正面から攻撃し、非常に機敏なオートバイヘルメットを備えています。彼女のカウンターパートは狙撃兵で保護されており、戦闘の端に残っていますが、ターゲットを絞ったゆっくりと充電したショットで壊滅的なダメージを与える可能性があります。

時々、トラビスはメカのスーツに滑り込み、宇宙の巨大なロボットと競います。

エイリアンは個別に簡単に倒すことができます。課題は、すべての敵が同時に攻撃するため、グループ星座でのみ成長します。次に、最初に心配している人、または退職する必要があるのか​​を考えて考えなければなりません。

ワイルドで、カラフルで制御しやすい

戦いは、優れた相手のデザインのために楽しいだけでなく、彼らが直感的に自分自身をコントロールするためです。シリーズの退役軍人は、Wiiのオリジナルの動きの制御がJoy-Conに正常に転送されたことを喜んでいます。たとえば、死の場合、大きな矢印が示されていますが、その方向は模倣されています。これはレスリングモーベスで特に面白いです。ここでは、対戦相手をつかみ、正しいジョイコンの動きで地面に叩きつけます!はい、それは読むのと同じくらい満足のいくものです。

レスリングの動きで、トラビスは相手を地面に叩きつけます。ここでは、ルーレットがどのように圧倒されているかを見ることができます。

何よりも、グラフィックは血液と粒子の影響によって砲撃されているためです。コントロールを動かしたくない場合は、適切なアナログスティックを使用することもできます。ただし、レーザーキャットを充電すると、ジョークは少し失われます。間違った瞬間に失敗しないように、戦闘中にバッテリーの充電に目を向ける必要があります。それは、性的にかなり明確な悪寒で請求されます。

また素晴らしい:トラビスには、騎兵の間に多くの可能性があります。スピンオフから再びストライキから、彼は特別なキャンペーンが占有されているグローブを持ち込みます。たとえば、彼は危険な相手グループを分散させる重力トリガーをトリガーできます。もちろん、一種のオーバードライブモードは欠落してはいけません。このモードでは、トラビスが短時間メカに変わることができます。

剣でのすべての打撃は、効果の前で泡立つので、大きな感じがします。

さらに、敗北した各敵の後にルーレットが表示され、誤って利点を生み出すことができます。たとえば、ストロークオブラックでは、トラビスはこのようにしてより多くの強さを得ています。同様の原則によれば、失敗すると、運命の輪が現れます。これは、同じ戦いでの視覚的な傘の死の後、少し遅いように見えます。これは、たとえば余分な人生を勝ち取る方が簡単だからです。

オープンワールドが遅くなっています

戦いはとても楽しいですが、オープンな世界からそれを言うことはできません。それは、たとえば砂漠や都市など、非常に活気がないように見える6つの主要なエリアに分かれています。そこでは、収集品は無差別に無差別に見えることに隠されており、その一部はトラビスのアパートに表示されます。

オープンな世界のいくつかの場所が涼しく見えても、地域には生命が欠けています。

徒歩または(アキラを連想させる)と一緒に世界中を移動できます。スイッチには広範な領域を提示するための大きな問題があるため、むしろジャークします。心のこもったエッジがちらつき、いくつかのグラフィックエラーも低いフレームレートで結合されているため、致命的な予感2目を覚まします。迅速な旅行機能があることを嬉しく思います。

クレイジーな娯楽:結局のところ、オプションのミニゲームは非常に面白く、芝生を刈ることさえオリジナルから戻ってきます。トラビスはまた、ビーチから巨大なリーグをかわしたり、ハイウェイからギャングカートをぶつけたりします。これは、バーンアウトレーシングゲームを非常に連想させます。すべてのミニゲームがヒットするわけではありませんが、ほとんどは面白いです。 Travisは、次の競技会とその統計や特典のアップグレードの両方で(異なる通貨の形で)賃金を投資することができます。

彼のアカウントを更新するために世界最高の契約殺人者の1つは何をしていますか?もちろん、芝生を刈る!

後者は、特定の戦闘状況で一時的により多くの強さなど、小さな利点を提供します。オープンワールドでの成果が最終的に戦いをさらに涼しくするのに役立つ場合でも、ゲームがさらに良くなるという考えを揺さぶることはできません。