Page 2: もう一度気持ちを込めて - 2017 年に実現したい続編
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久しぶりの再会: シャドウ オブ モルドール 2
ワーナー ブラザーズが提供する、どちらかというと空虚で平凡なゲーム世界では、善良なトールキンですらあくびをしてしまいそうなサスペンスを提供しているため、ファンはレンジャー タリオンの物語を見逃さないはずです。いや、その大きな強みは、中つ国: モルドールの影話題になっていたのはネメシスシステム: 敵対しなければならなかったオークのリーダーの外観と性格特性は、個々のパーツのプールからランダムに生成されるため、この点で非常に多様なキャンペーンになります。しかしそれだけでは十分ではありません。
Middle-earth: Shadow of Mordor - GOTY バージョンのローンチ トレーラー
私たちの敵は皆、私たちが初めて彼らと対峙し、彼らに戦いを挑んだ瞬間を決して忘れないだろう。オークが私たちとの決闘で生き残った場合、次にタリオンを見たとき、彼はタリオンのことを思い出し、恐怖や怒りの反応を示すでしょう。
私たちが実際に殺した他の指導者も重傷を負って戦場に戻る可能性があるので、私たちも同様に戦えるでしょう。意外なことに後日ゲームで再び遭遇しますが、今回は最初の決闘で成功した殺人ツールに対する免疫が付いています。
Shadow of Mordor の Nemesis システムは、マスコミと幅広いコミュニティの両方から惜しみなく賞賛されています。それ以来、このアイデアを採用した同等のゲームが存在しないことは、さらに驚くべきことです。したがって、おそらくモルドール自体が再び影を落とし、第 2 部でゲーム界にネメシス システムが本当にどれほど面白かったのかを証明する必要があるでしょう。
ただ、今回は復讐とか「俺は良い、お前は悪い!」といった古典的なモチーフだけではない、もう少し刺激的な物語を見てみたいと思っています。
魅力的なゲームの世界が帰ってきた: The Order 2
「私たちのゲームはスチームパンクではありません。私たちの世界の非現実的で誇張されたファンタジーの絵を描いているわけではありません。いいえ、騎士団は私たち自身の人類の歴史の定常性に挑戦し、「もしも?」という質問をしたいと考えています。非常に具体的な方法でプレイしてください。」
Ready at Dawn 開発チームのこの声明は、秩序2015 年春、別世界を舞台にアーサー王と食卓の騎士大勢の狼男、吸血鬼、そしてイギリス植民地の歴史が混ざり合っています。
The Order 1886 - Stimmungs-Trailer »Sail the Skyes«
この冒険的な組み合わせの結果は非常に印象的です。The Order は、ひとつの型の中でエキサイティングな物語を語ります。リニアカバーシューター、心地よく多様なアンサンブルで着用されています。そして、このタイトルは 1 年以上経った今でもグラフィカルな印象を残していますが、The Order の 1 つまたは 2 つの弱点が不快なほど顕著です。ドラマツルク的に重要なボスの戦いは互いにあまりにも似ており、残りのゲーム セクションではカットシーンがゲームの主導権を握ることがよくあります。イベントを引き継ぎます。かなり短いゲーム時間と組み合わせると、約6時間そしてリプレイ価値が低いため、多くのファンはガラハッド&カンパニーの冒険にやや残念な結論を導き出しました。
しかし、ザ・オーダーが第2ラウンドに戻ってくるべき理由はたくさんある。一方では、『Ready at Dawn』は、第一次世界大戦の機関銃と中世の短剣が融合し、ゴシック様式の神聖な建築が初期の工業建築の形式を含むように拡張された、信じられないほど新鮮に見えるゲーム世界を構築することに成功しました。一方、ゲームの終わりには次のようなメリットがあります。理想的なリエントリーポイントこの続編の可能性をあまり予測しすぎないようにして、第二部に向けて。
本当の冒険の舞台は整いました。Ready at Dawn が現在のプロジェクト (Deformers と Lone Echo、どちらも 2017 年公開予定) を終えてロンドンに戻ることを願うばかりです。
もっと:「The Order: 1886」の開発者がブランドの継続を示唆
というわけで、2017年についに続編が欲しいタイトルについて思いを吐露することに成功しました。次はあなたの番です:第 2 部、第 3 部、または第 4 部を作る価値があるとすぐに思いつくゲームは何ですか?
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