ページ 2: オーシャンホーン: 未知の海の怪物 - テスト版 - かなりのリンク

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草むしりの大切さについて

ボスの例: 非常に気性の悪い食虫植物が寺院の底に巣を作りました。その触手が私たちを追いかけますが、胴体を傷つけることはできないので、私たちは緑の触手を激しく切ります。しかし、四肢の切除に時間がかかりすぎると、また生えてきてしまいます。そのため、私たちは触手と体の間を行ったり来たりしながら急いでいますが、第 2 段階では、市民農園の庭師全員の悪夢に驚かされ、半分消化されています。

オーシャンホーンは完全にゼルダ シリーズのボス戦に基づいており、戦略がなければ勝つことはできません。アイナメの引きを避けるだけでなく、数ラウンドかけて矢や爆弾でアイナメを倒すと、成功感はさらに大きくなります。ただし、ゲームの他の部分とは対照的に、ボスの戦いは初心者の冒険者にとってフラストレーションを引き起こす可能性が十分にあり、少なくとも、多数の適切に設定されたチェックポイントには満足できるでしょう。

深層からの恐怖: トルモスはオーシャンホーンの早い段階で私たちに会い、雑草の触手で混乱を引き起こします。

株式市場から遠く離れた魅惑的なサウンド

音響的なバックグラウンドミュージックも楽しいものです。訓練された耳なら、作曲家植松伸夫氏(ファイナルファンタジー)の筆跡がすぐに分かります。植松伸夫氏は、伊藤賢治氏(ロマンシング サガ I~III、ソード オブ マナ)とともに素晴らしいサウンドトラックを担当しています。私たちは都市などのより平和な地域に滞在し、そこで長時間買い物をするのが好きです。そういえば、Oceanhorn では自分たちでゴールドを稼がなければなりません。ゲーム通貨のアプリ内購入を探しても無駄です。モバイル ゲームでは今では珍しいことですが、タイトルの価格が比較的高いことを考えれば当然のことです。