ワンピース オデッセイはルフィのようなものです - たくさんの心とゴムのようにタフです

Kayoko

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ワンピースファンにとって、アニメの魅力をコントローラーで体験できるゲームは長らく待たれていました。アクションアドベンチャーワンピース ワールドシーカー2019年は多くの人にとって失望的な年となり、空虚で愛のない世界が広がり、多様性もほとんどありませんでした。シリーズ25周年を記念してワンピース オデッセイ今回はターンベースの戦闘を備えた JRPG の形で、新たな試みが行われました。ストーリーとキャラクターが非常に成功している一方で、オデッセイはゲームデザインによって足を引っ張られることがよくあります。

懐かしさたっぷりの物語

『ワンピース オデッセイ』は、アニメのドレスローザ編とワノ国編の間に設定された、有名な出来事と完全に新しい物語を組み合わせた物語です。ゲームの開始時に、麦わらの一味は謎の島ワフォードに取り残されます。ここで彼らは新しいキャラクターのリムとアディオに出会うだけでなく、すぐに力を失います。彼女を取り戻すには、4 人の巨像を倒し、リムの助けを借りて特定の記憶を追体験しなければなりません。

これらのイベントは、マンガやアニメのエピソードを再現するものであるため、ファンにとってはかなり馴染みのあるものに思えるでしょう。たとえば、最初の記憶では、アラバスタで旧友のビビと再会し、暴君サー・クロコダイルと対戦します。忠実に再現されることは期待できません。あちこちの変更が物語の進行に影響を与えます。しかし、これ以上詳細をネタバレするつもりはありません。

ゲーム内でどのアークがあなたを待っているかを知りたい場合は、ここをご覧ください。

警告: 次の段落にはネタバレが含まれています

  • アラバスタ
  • 水7
  • マリンフォード
  • ドレスローザ

もちろん、これらの有名な瞬間は、アニメのファンにとって多くの懐かしさをもたらすはずです。ビビやルフィの兄エースのようなキャラクターが久しぶりに見れるのは嬉しいですね。いずれにせよ、キャラクターの相互作用はオデッセイの最も成功した要素の 1 つです。このゲームには、たとえばサンジとゾロが再び口論するときなど、ワンピース特有のユーモアだけでなく、感情的な瞬間も含まれています。記憶があろうがなかろうが、目に涙を浮かべながらサー・クロコダイルの圧制から国民を救おうとするビビを、私たちも必死に助けたいと思っている。

ここでは、このゲームがワンピースの魅力を理解していることが明確に示されています。ストーリーは、アニメからもたらされるかもしれない、短いが非常にクールな段階的なカットシーンによって締めくくられます。残りの部分は非常に優れた日本語の声優がやってくれますが、残念ながらドイツ語か英語の吹き替えなしで済むだけです。したがって、字幕を読まないわけにはいきません。ちなみに、初心者でもストーリーについて心配する必要はありません。多くの予備知識は必要ありません。関連するイベントと有名なキャラクターの両方が簡単に紹介されます。

繰り返して探索する

ストーリーとキャラクターは確かにポイントを獲得できますが、ワンピース オデッセイのゲーム世界にはいくつかの弱点があります。ほとんどの場合、私たちは狭いエリアを歩きますが、ごくたまに世界が少しだけ開けることがあります。それでも、私たちが自由に探索できることはめったにありません。このゲームでは、ストーリー パスからほんの数メートル外れただけで、何度も引き返さざるを得なくなります。

フリーハンドが与えられると探索は実際には楽しいので、これは特に残念です。これは特に乗組員のスキルによるものです。各キャラクターには、さまざまな状況で役立つ独自の専門分野があり、ルフィは遠くのアンカーポイントに引き寄せることができ、チョッパーは狭い通路をすり抜けることができ、ナミは地面でお金を見つけることができます。

しかし、物語の途中で後戻りしたり収集したりするタスクが多すぎると、私たちの発見の精神が弱まってしまいます。私たちは、一つの物体を収集するために、馴染みのある場所を繰り返し走ったり、登ったり、同じ場所に数分以内に 3 ~ 4 回戻ったりします。ストーリーが進むにつれてファストトラベルステーションのロックも解除されますが、ストーリー中には使用できないことがよくあります。

そのため、特に前半ではプレー時間が非常に長く感じられます。最初は探検したいという気持ちがありましたが、後になってすぐにイライラするようになりました。ストレージシステムもあまり役に立ちません。従来の方法で、マップ全体に分散されているセーブポイントに進行状況を保存します。保存して時々オフにすることはできません。

ここでは、人為的なストレッチを少なくして、より短い演奏時間を好むでしょう。3 番目の記憶が断然短く、同時に私たちのお気に入りであるのは当然のことです。ここには長いランやバックトラックはなく、最初から最後までエキサイティングな状態が続きます。

技術的パフォーマンス: 技術的には、『ワンピース オデッセイ』は PS5 でのテストでは問題やクラッシュもなく完璧に動作しました。ゲームでは、グラフィックス モードとパフォーマンス モードの合計 2 つの出力モードが提供されます。

エリアの探索に加えて、いくつかのダンジョンも完了します。ここでは、それほど難しくない小さなパズルも解く必要があります。多くの場合、石板を踏むか、ドアを開けるためにスイッチを押すだけで十分です。少なくとも、オプションのアクティビティと同様に、ある程度の多様性を提供します。アラバスタでは、賞金首の注文を受け入れたり、ロビンを使用してステータスを向上させるアクセサリーをアップグレードしたりできます。

古典的な戦闘システム

もちろん、『ワンピース オデッセイ』では戦いも欠かせません。ゲームの世界を敵が縦横無尽に走り回ります。背後から忍び寄ると、戦闘画面に入るとすぐにクリティカル攻撃のチャンスにボーナスが得られます。

戦闘システムは古典的なターンベースであり、ジャンケンの原則に従って機能します。各キャラクターは強さ、スピード、またはテクニックのいずれかに特化しており、それに対して対戦相手は強くなるか弱くなります。さらに、戦場はさまざまなエリアに分割されており、アクティブな 4 人のチーム メンバーと対戦相手がランダムに配置されます。どの攻撃を選択するかによって、キャラクターは自分自身または他の人のフィールドに影響を与える可能性があるため、ここでは戦術が必要です。これは最初は複雑に思えますが、すぐに習得できます。

乗組員のターンでは、攻撃したり、予備メンバーと交換したり、アイテムや能力を使用したりできます。これらの能力は通常攻撃で得られる「テンションポイント」を使用するもので、チョッパーはチームを回復、ナミは複数の敵を同時に攻撃、サンジは敵を燃やすなど、人によって異なります。

スキルを使用すると、毎回アニメーションが再生されます。見た目はクールですが、スキップすることはできません。その結果、戦いはすぐに長引くことになります。少なくとも、速度を上げるオプションがあります (PlayStation では R2 ボタンを使用)。まったく戦う気がない場合は、AI 制御をオンにすることもできます。そうすれば、私たちが何も指を離さなくても、乗組員が自動的に行動します。その後、ボタンを押すだけでいつでも制御を取り戻すことができます。いずれにせよ、『ワンピース オデッセイ』の戦いはほとんど厳しいものではありませんが、ボスだけが強さとライフ ポイントが増加しているため、少し難しくなります。ここではさまざまな難易度があればよかったでしょう。

アクセシビリティ: ワンピース オデッセイには、アクセシビリティに関してはほとんど選択肢がありません。私たちにできることは、振動とトリガーフィードバックをオンまたはオフにすることだけです。必要に応じて、カメラは私たちの動きを補正することもできます。しかし、これは自動カメラというよりはモーション サポートに相当します。

「ドラマチックなシーン」ではオプションのチャレンジが提供されます。これらのランダムなイベントにより、戦闘中に追加の目的が与えられます。囲まれた乗組員を救うか、特定のキャラクターを持つモンスターを倒す必要があります。これにより多様性が得られ、多くの経験値も得られます。これらを使用すると、典型的な RPG スタイルでキャラクターをレベルアップできます。これにより彼らは強くなりますが、新しいスキルは学習しません。これはストーリーの進行に関係しています。乗組員をさらに強化したい場合は、さまざまなアクセサリーを装備したり、特定の場所にキャンプファイヤーを設置したりすることもでき、次の戦いでより多くの経験値を得ることができます。

結論

『ワンピース オデッセイ』のストーリーは合計で約 35 時間かかります。二次的なアクティビティをすべて完了したい場合は、最大 60 時間忙しいことになります。少なくとも、もっと短い体験を望むことがよくありました。特にゲームの前半では、ストレッチがそれ以外の点では良いワンピースのゲームを台無しにしてしまいます。キャラクターもストーリーも成功しているので、それは残念です。ファンはここで数々の懐かしくて感動的な瞬間を楽しみにしています。一方、新規参入者は好評を得るでしょうが、キャラクターに感情的なつながりがなければ、おそらくゲーム デザインの弱点を見逃すことはできないでしょう。

『ワンピース オデッセイ』はPS4、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに2023年1月13日に発売予定です。