ページ2:テストでワンピース無制限の世界の赤 - 獲物の試験のためのゴムのごちそう

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飛ぶゴムブラケット

キャラクターのさまざまな強みも、戦いの間に使用されます。たとえば、ゾロは基本的に彼の剣で攻撃しますが、フランキーは彼の巨大な大砲のおかげで遠くから敵を撃ちます。ガムガム軍のおかげで、ラフィは強い長距離と余波の攻撃の両方を持っているため、多用途です。

通常のコンボ攻撃に加えて、ブレーク攻撃を開始することもできます。この攻撃では、すべての攻撃が速度と強度を獲得します。これは、特定の動きを習得すると発生します。

ルフィがボールに膨らむと、攻撃は単に彼にぶつかります。

空中から敵を3回攻撃し、4回カウンターした場合、たとえばZorroはAggroモードに切り替えます。その後、キャラクターを自分の戦いに割り当てると、敵は壮大なゆがんで地面に行きます。

途中で収集された獲物を使用すると、ベーストランスタウンを改善します。ここに居酒屋を建設すれば、そこで新しいクエストを受け入れることができます。私たちが友人を解放するという事実とは別に、それは鼓動し、ゲームプレイのために収集する価値があります。

不正確な制御

しかし、カメラは戦うときに本当に気になりました。それは常に最小の概要を提供する角度を探します。 Spider-Mans Webrushと同様に、LuffyのGumgum Fistは迅速な移動にも役立ちますが、残念ながらそれらは制御されていません。

ほとんどの場合、私たちは街の反対側に不注意なボタンの圧力で着陸するよりも、徒歩でのトランスタウンの短い距離を覆うことを好みます。アドベンチャーモードに加えて、コロッセオモードも利用できます。

コロッセオモードでは、ドン・フラミンゴと彼のヘルパーが襟に乗っています。

そこで、Ruffyのチームは、Trafalgar Lawとのトーナメントで、主催者のDon Quichotte de Flamingoの終わりを遂行しました。これは、一種のHordeモードのように機能します。先に進むには、時間制限内で特定の数の対戦相手をオフにする必要があります。

プラットフォームの比較:

PS3:
+ 10のボーナス衣装とクエストを備えたDLC

wi:グラフィックスとコントロールではPS3に違いはありません。
+ 10のボーナス衣装とクエストを備えたDLC
- ゲームパッド画面は使用されていません

Vita
+ 10のボーナス衣装とクエストを備えたDLC
+非常に敏感なコントロール - リアタッチパッドは使用されていません

3DS
+ 10のボーナス衣装とクエストを備えたDLC
-3Dなし
- 2番目の類似のスティックがないため、カメラはタッチパッドにチェックされます

...しかし、彼らはきれいに見えます

ゲームプレイとレベルのデザインの小さな欠陥とは別に、ワンピースの無制限のWorld Redは、主にその精巧なキャラクターを魅了します。 Strawutギャングは漫画やアニメとは対照的にやや滑らかに洗練されているように見えますが、Eiichiro Odaの特徴的な描画スタイルは主に保存されています。

星を放射する目などの詳細は、漫画とアニメを連想させます。

さまざまな衣装はまさにシリーズの衣装であり、声は - 少なくとも日本の環境では、元のスポークスマンの衣装でもあります。数秒ごとに髪型を変えるフランキーのような小さな詳細は、全体を完成させます。

>> NINOTAKU TVでワンピース無制限のワールドレッドについて詳しく