ワンピース: ワールドシーカー - このゲームがこれまでで最高のワンピース アドベンチャーになり得る理由
開発者は何度も何度も試みました。私の意見では、麦わら海賊団の象徴的な冒険を正当に表現したワンピース ゲームはありません。マンガやアニメは、厳しい戦い、感動的なバックストーリー、ユニークなキャラクター、生き生きとした世界を見事にバランスよく組み合わせて得点を獲得しますが、ビデオゲームの翻案にはこれらの魔法の要素の少なくとも 1 つが欠けています。
2016 年にリリースされたビートエムアップワンピース バーニングブラッドたとえば、アクションに完全に依存しており、非常に短いストーリー モードではストーリーは脇に置かれています。麦わらの一味の冒険の中心の一つです。アクションアドベンチャーワンピース アンリミテッドワールド レッド繰り返しになりますが、ディテールが低く、空虚なゲーム世界を持つ海賊の世界を正当に評価するものではありません。
ワンピース: ワールド シーカー - 最初のゲームプレイ トレーラーでは、海賊の冒険のオープンワールドが示されています
想像力豊かなテーマを持つさまざまなエリア
しかし今、地平線上には新たな希望の光が見えてきました。ワンピース ワールドシーカーすべき2018年 PS4およびXbox One向けが登場し、ルフィと一緒に周囲を自由に探索できるシリーズ初のオープンワードゲームです。現在のみなのでゲームの世界とキャラクターの選択に関する詳細はほとんどありませんが知られているので、私たちは新しい冒険に期待と希望を抱く余地がたくさんあります。この記事では『ワンピース ワールドシーカー』に対する私の願望を述べていきます。
ワンピース: ワールドシーカーのプロデューサーの一人は、すでに発表されているアクションアドベンチャーのみ一つの島でサイズではなく、彼らのプレーによって強度印象づけたい。残念だ!アニメでおなじみのように、さまざまな島を巡る旅は私にとって夢だったからです。
今、私は考えられる最良の代替案を望んでいます。それは本島です。多くの異なる領域それぞれがそのように存在する創造的なアプローチバブル。呪われた邸宅の城、鬱蒼と生い茂ったジャングル、かわいいおもちゃの町など、開発者はおなじみの要素を導入しながらも、理想的には新しいアイデアを実装することができます。
ナスターシャ・シェリング@NastiPilz
ナスティさんはもともとワンピースのファンで、幼い頃から放課後にテレビで麦わらの一味の冒険を追っていました。しかし、彼女はゲームの適応に実際に慣れることができませんでした。今、彼女は『ワンピース ワールドシーカー』に大きな期待を抱いている。カルト的な海賊物語の最初のオープンワールド ゲームは、一目見ただけであなたの発見への渇望を本当に訴えます。
それらも対戦相手それぞれの主題分野に適合し、変化する必要があるため、海兵隊員が単に異なる制服を着てボクシングをするのではなく、異なる戦略を考える必要があります。例えば、幽霊姫ペローナに代わって屋敷に出没する幽霊の場合、一刻も早く避けて逃げなければ、呪いが襲ってきます。
しかし、私たちの強力なものを入れましょう右私たちは敵対的な霊をオーラで攻撃し、無害にします。この例では、最初に覇気能力のロックを解除し、それを制御する方法を学ぶ必要があるため、邸宅に入ることができるのはゲームの後半だけです。
「強烈な」本島を作るというプロデューサーの約束は、確かにこれに当てはまります。アニメや漫画では、ワンピースは創造的なエキゾチックな領域と予想外の能力を持つ敵によって毎回感動を与えます。新しいゲームでもそれを見たいです。
海賊船で海を渡ろう
ワールドシーカーには島が 1 つしかないことが知られているため、海賊船でセーリング旅行をするという希望は、確かに最初は非現実的に思えます。ただし、この時点で、最初の 1 つを紹介したいと思います。芸術作品ワンピースの新作ゲームについて。
これが私たちに起こる可能性が高いと認識していることです大きな水域海賊としての技術を実践できる場所が期待されていました。図面の右下には、公海への旅行に最適な船も見えます。
カッターを使えば、島の一方の側からもう一方の側へ素早く航行したり、他の方法ではアクセスできない湾を探索したり、海軍と海戦を行ったりすることができました。開発者は仕組みを手伝ってくれるかもしれないアサシン クリード 4: ブラック フラッグ特に海戦に関してはインスピレーションを得る私たちのテスト輝くかもしれない。
個性豊かなキャラクターとマンガにまつわるストーリー
すでに説明したように、ユニークなキャラクターワンピースの大きな強みの一つ。私たちがよりよく知るようになるすべてのキャラクターは、魅力的でしばしば悲劇的な過去を持っており、深みに満ちており、わかりやすい動機で行動します。 『ワールドシーカー』でもそのようなキャラクターに会えることを期待しています。理想的には開発者は馴染みのある顔アニメや漫画で知っているけど、まだあまり知らないゲームをゲームに取り入れてみませんか。
この典型的な例は次のとおりです。「最悪の世代」の海賊団ユースタス・キッド、ジュエリー・ボニー、キラーなど、ファンがもっと知りたいと思う非常に強力な戦士たちです。 『ワールドシーカー』が単独のストーリーだけでなかったら面白いのですが...メインストーリーの要素と登場人物ワンピースより詳しく考察していきます。
大きな感情
『ワンピース ワールドシーカー』は確かに戦闘に重点を置いており、それは良いことだ。結局のところ、ワンピースの略ですアクション。しかし、それは友情、喪失、そして復讐も表します。新しい海賊の冒険から 1 つ欲しいです魅力的な物語、これは私に感動を与え、マンガがストーリーテリングで通常設定する基準に近づきます。
それは求めすぎだと思いますか?そこで朗報です。今回のゲームの開発には『ワンピース』の作者である尾田栄一郎氏が携わっています。少なくとも私の中では、新しい海賊の冒険が、並外れたキャラクターや素晴らしい感情に出会うエキサイティングなストーリーとともに展開されるという期待が高まります。あなたを驚かせましょう!
『ワンピース ワールドシーカー』に期待することは何ですか?
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