ページ 2: オンライン プラットフォームの比較 - PlayStation Network と Xbox Live

Kayoko

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プレイステーションネットワーク:独占的なインディーズタイトルなど流れまたは数多くの PSOne クラシックと同様に、それらはまだ始まったばかりですジャックとダクスター。フルプライスのゲームは、リリースと同時に早期にストアに登場します (例:ラスト・オブ・アス)、場合によっては、かなり時間が経ってから、またはまったく後になってしまうこともあります。

いわゆる「ミニ」、最大 5 ユーロのインディーズ ゲームは、購入すると PS3 と PSVita の両方で動作します。小規模なゲームの移植にはもう少し時間がかかることがよくあります。Limbo はリリースから 1 年後に Xbox 360 でのみリリースされました。支払いオプションには、小売店の PlayStation ポイントによるクレジット、クレジット カード、Paypal が含まれます。

Xbox Live:多くの点は PlayStation 3 と似ています。少額のインディーズ、パックマンやギャラガなどの古典的なゲームが揃った Xbox Live アーケード、さらにリリース時には直接ではないもののフルプライスのゲーム、そしていつものようにデモがあります。

過剰なゲームが必要な場合は、Xbox 360 を選択する必要があります。市場全体がビデオ ゲームの仮想デパートのようなものであるため、ソニーは完全に追いつくことができません。支払いオプションには、クレジット カード、小売店の Microsoft ポイントによるクレジット、口座振替が含まれます。

信頼性

プレイステーションネットワーク:当時の大スキャンダル: ハッカーが 7,500 万人を超えるユーザーから機密データを盗みました。これはおそらく史上最大のデータ盗難です。 PlayStation 3 は 3 週間以上オフラインでした。この話題はゲームメディア以外でも取り上げられているので、イメージダウンはもちろんのこと、顧客として不安を感じるのも無理はありません。

Xbox Live:Microsoft の状況ははるかに良くなっているようです。時には小さな問題、時には大きな問題が発生することはあるものの、PS3 ハックほど深刻ではないことを除けば、すべてが非常にうまく機能しています。

オンラインプロフィール

Xbox ライブ:Xbox 360 のインターフェイスでは、マーケットプレイスにオファーの広告が降り注ぐため、てんかん患者は注意してください。オンライン プロフィールはほとんど最前面にあります。私たちはアバターを選択し、友達リストの概要を確認し、トロフィーに驚嘆します。カラフルで、ほとんどが透明で、とてもシックです。

PlaySation 4 にはかわいいアバターはありません。ただし、明確で簡潔なユーザー プロフィール。

プレイステーションネットワーク:かわいいアバターはありませんが、単純でシンプルで簡単です。トロフィーやフレンド リストはすぐに見つかりますが、Xbox 360 よりも数段小さいように感じます。オンラインで迷った場合は、PlayStation Home を使用してください。キャラクターを作成し、服を着せて、仮想環境で同じ考えを持つ人々とチャットします。世界。ニース。

パーティーチャット

Xbox Live:すでに述べたように、複数の友達がゲーム、映画、シリーズを通じて直接お互いに雑談をすることができます。多くの Xbox ユーザーがよく言及しているように、重要な機能です。ゴールド サブスクリプションでのみアクセスできます。

PlayStation 4 なら、チャット、プレイ、視聴を同時に行うことができます。

プレイステーションネットワーク:PlayStation 3 にはパーティー チャットはありませんが、PlayStation 4 では間もなく登場します。そして、誰もが次のようになります。喜びはさらに大きくなり、Plus 会員でなくてもチャットを使用できるようになるはずです。