ページ 2: アウトキャスト: テストのセカンド コンタクト - オープンワールド ミュージアム
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最高のトラッシュの魅力
Outcast: Second Contact がオールドスクールと時代遅れの間のどこかにあるという事実は、イントロからすぐに明らかです。シーケンスの描かれたスタイルは、ゲームの残りの部分とまったく適合しません。しかも、セリフは聞こえるのにキャラクターの唇が動かないという不思議な話です。
話も伝わらないB ムービー チャームさらに: 海軍司令官であり決まり文句のゲーム ヒーローであるカッター スレイドとして、私たちはアデルファと呼ばれる地球のエキゾチックな並行世界に旅行する任務を与えられています。そこで私たちは、他の宇宙の存在を証明するはずだった破損した探査機を確保しなければなりません。もし成功しなければ、壊れた探査機からのエネルギーの反動で巨大なブラックホールが発生し、地球と世界の残りの部分を飲み込む可能性があります。すべてクリアですか?
地球を救うことに加えて、スレイドはまったく別の問題を抱えている。魅力的なマリオン・ウルフは(もちろん)複雑な過去を共有しており、他の科学者たちとともに彼に同行することになっている。しかし、旅は最初からひどく間違った方向に進みます。私たちは装備もチームも失い、奇妙な惑星アデルファのどこかに何も残されませんでした。
私たちにできる唯一のチャンスは、タランを助けることです。平行次元のこれらの平和な住民は兵士たちに抑圧されており、私たちが彼らだと思っています"射撃"、予言によれば、彼は彼女の救世主であるはずです。私たちがモンと呼ばれる 5 人の人々を追跡し、彼らの世界を邪悪な戦士から解放することで彼らを助ければ、見返りに彼らは私たちの装備と探査機を持ってきてくれるでしょう。一方の手でもう一方の手で洗います。
すべての生き物が私たちに敵対的であるわけではありません。かわいいTwôn-Hâも乗せてくれました。
美しくて不思議な世界
モンスは、各地域に隠されている特別な遺物です。これらのエリアは、SF シリーズ「スターゲイト」と同様のポータルを介して接続されています。 Outcast は継続的なオープンなゲーム世界を提供しませんが、全体的な開始世界は含まれています6 つの異なるハブ リージョン。
砂漠の都市、雪に覆われた村、湿地帯、ジャングル、溶岩流が流れる高峰、マヤのような寺院の風景など、全体的に多様性に富んでいます。
Outcast はまだ今日のグラフィック標準を満たしていませんが、異国の風景が雰囲気を醸し出しています。特に、満開の桜の枝から光が差し込んだり、地平線上に大きな月のシルエットが浮かんだりするときは、大きな物が 1 つや 2 つあっても気にしません。
対話では、タラン族の文化や性格についてたくさんの質問があります。
完全なリメイクではありません
実際に始める前に、まずチュートリアルでコントロールの基本について説明します。 Outcast はここでは栄光で身を隠すことはないので、これも非常に必要です。見た目とは対照的に、走り、回避、射撃の向上にもかかわらず、この感触現代的ではないと。
私たちのキャラクターは、不正確に自分自身を操縦し、坂道で頑固に滑ったり、プラットホームを不器用にジャンプしたり、会話の中で時々近すぎたり、遠すぎたりするわかりにくいカメラと格闘します。コントローラーではダイアログ メニューも少し煩わしいです。ここでは、スティックを適切なフィールドにドラッグし、ボタンを押して確認する必要があります。これを行うのが早すぎたり、遅すぎたりすると、ダイアログが閉じてしまいます。
コントロールがあるため、戦いは神経を試すものでもあります。照準補助機能のおかげで、ターゲットに当てることはそれほど難しくありませんが、不正確に感じられ、物足りなさを感じます。頭の近くに行くために上半身を狙っているような気がします。無数のショットがどこかへ飛んでいきます。
射撃はそれほど難しいことではありませんが、操作が不安定なのであまり楽しいものでもありません。
これ以上フラストレーションが生じないのは主にこれによるものです愚かなAI。改良され、より機動性が増し、反応も速くなりましたが、兵士や危険な動物は依然として怯えた鶏のように走り回ったり、建物に引っかかったりして、大規模な集団でしか私たちに本当の脅威をもたらすことができません。これはオリジナルではそれほど優れているわけではありませんでしたが、戦闘はよりゆっくりと行われ、少なくとも遅い発射体のおかげでより戦術的に見えました。今では、すべてが非常に忙しく、制御されていないように見えます。
敵が弱いため、アウトキャストは多くの可能性を失います。私たちは、たとえば自分自身を見えなくしたり、気を散らすためにホログラムを作成したりするために使用できる、ゲーム内のクールなガジェットを収集し続けています。そのようなふざけた行為は決して必要ありません。スニークの場合も同様の状況です。チュートリアルでは信じられないほど重要であると宣伝されているものですが、実際のカバー システムがないため、ゲームではほとんど使用しません。
とにかく敵が簡単に倒せるので、スニークする価値はあまりありません。
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