ページ 3: アウトキャスト: テストのセカンド コンタクト - オープンワールド ミュージアム

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幸いなことに、不正確な戦闘はゲームの一部を構成するだけです。 Outcast の真の強さは、今日でもその世界に輝き続けています。現在、多くのタイトルがマップ上に大量のクエスト マーカーを詰め込んでおり、有効期限が切れると間接的に私たちの自由を奪います。

一方、アウトキャストは私たちに自分たちで考えることを望んでいます。たとえば、重要な人物が表示されますが、それは一般的なマーカーとしてのみです。特定の人物を見つけたい場合は、他の人にその所在を尋ねなければなりません。

人々に話し、徹底的に調べて、すべてを自分で理解する必要があります。対話はほぼ完全に背景情報で構成されており、実際に対話する機会はありません。しかし、世界に関する事実は、私たちが興味を持ち続け、自分自身でさらに探索して発見したいと思うほど興味深いものです。やりがいを感じるだけでなく、楽しいものでもあります。 Outcast の世界は単なる背景ではなく、ゲームの重要な部分そしてそのように祝われています。多くのオープンワールド開発者は、今日でもこのことから教訓を学ぶことができます。

アウトキャスト: セカンド コンタクト - 予告編: グラフィック更新後のオカサンカール地域は次のようになります

大きなクエスト

同じことがクエスト構造にも当てはまります。すべてのタスクは何らかの形で相互に関連しており、世界をコンテンツで埋めるための空のサイドミッションではありません。たとえば、小売業者の飲料の製造を支援したい場合、その小売業者のために水の小売業者の価格を下げる必要があります。一方、彼は、私たちが彼の代わりに肉、金属、または米のディーラーと話をした場合にのみ、これを行います。彼らは私たちを助けたいと思っていますが、それは例えば私たちがまったく別の地域から珍しい短剣を手に入れた場合に限られます。

したがって、古典的な冒険と同様に、次のことを行う必要があります。一連の行動全体特定の何かを達成するために完了します。タスクは大きく異なるため、繰り返しとは感じません。時にはトゥオンハー(かわいいが非常に愚かな走者や騎馬動物)の群れを守るために野犬の大群を退治しなければならないこともあれば、山を爆破しなければならない場合もあります。瓦礫が寺院の入り口を塞いだ。湖に潜って珍しい石を手に入れることもできます。

世界で資源を見つけると、タラン人はそれを使って弾薬などのアイテムを生産します。

もし私たちがフーリガンのように振る舞い、無実のタラン人を傷つけた場合、ゲームは反応します。エイリアンが単に助けてくれただけであれば、彼らは私たちから背を向け、たとえば私たちのために弾薬を生産しなくなりました。次に、骨を折って敵から盗まなければなりません。したがって、1つさえ存在しますシンプルな通話システム。これはオリジナルにもすでに存在していましたが、リメイク版ではインターフェイスでの表示方法によってのみ実際に表示されます。

しかし、さまざまなタスクには落とし穴もあります。今日のタイトルの巨大なマップに比べて領域は大きくありませんが、歩く距離が長いのが煩わしい場合があります。特に、報酬を得るために別のハブワールドに行く必要がある場合は特にそうです。

弾薬はさまざまな方法で入手できます。弾薬を作成したり、購入したり、敵のキャンプから略奪したりすることができます。ただし、その前に鍵か爆発物を見つけなければなりません。