Outriders - ちょっとした Destiny、ちょっとした Gears、そしてたくさんのロールプレイング
ジャンル:シューター開発者:人は飛べるプラットフォーム:PS4、Xbox One、PS5、Xbox シリーズ X、PCリリース:2020年第4四半期
銃撃犯が最初に発表したアウトライダーズもっと欲しい。 3 プレイヤー協力プレイ、戦利品メカニクス、SF 設定は、少なくとも紙の上では悪くないようですが、同時に重要な疑問も生じました。これはおそらく、このスタイルの別の戦利品シューティング ゲーム「単なる」ものになる可能性があります。のデスティニー 2そして株式会社?
私たちは今、『アウトライダーズ』を約 2 時間プレイして、次のように言います。確かに、そこには Destiny 2 の要素が少し含まれていますが、タイトルをそれと比較するだけでは、シューターの良さは伝わりません。
私たちは何をして遊びましたか?
ゲーム前半のミッションをプレイし、2つのキャラクタークラスを試すことができた。これはストリーミング サービス経由でアクセスした PC バージョンでした。
アウトライダーズの特徴は何ですか?
それは次のようなことです。『アウトライダーズ』では、人類は異星惑星エノクへの植民地化を望んでいます。しかし、いわゆる「ファーストシティ」の建設中に、ほとんどの人々を怖がらせる巨大なエネルギーの嵐「異常」が現れました。反乱軍のグループは奇妙なことにエネルギーに耐性があるようで、都市の瓦礫の中にバリケードを築き、他の入植者も攻撃したいと考えています。もちろん、アウトライダーとして私たちはこれを許すことはできず、今後さまざまなミッションで反政府勢力と戦います。
これは、私たちがプレイしたミッションにも当てはまります。このミッションでは、最初の都市の瓦礫の中を通って、反乱軍に拘束されている科学者ザヘディのところまで進まなければなりません。
私たちがプレイしているミッションの舞台はエノクの最初の都市です。
そのためには、反乱軍がひしめく瓦礫が散乱する地域を通らなければなりません。このために、サブマシンガン、スナイパーライフル、ショットガンなどのあらゆる種類のかなり一般的な武器を使用しますが、ゲームの後半では特殊な能力を持つ武器も登場します。
たくさんのことを少しずつ
撮影は、の場合と同様の三人称視点で行われます。戦争の歯車-アウトライダーを使用して、あらゆる種類の物陰や障害物を乗り越えることもでき、プレイ中に非常にうまく機能します。そしてはい、Destiny 2 やルート シューターの要素もたくさんあります。定期的に優れた武器や防具が見つかり、Bungie シューターを彷彿とさせるメニューで装備できます。
これまでのところ、非常に多くの類似点があります:ただし、アウトライダーの特別な点は、クラスによって異なる能力です。それらは合計 3 つあります。
- パイロマンサー:火炎ローラーやムチなどの炎攻撃
- トリックスター:敵の動きを遅くしたり、敵にテレポートしたりできる
- デバステーター:強力な突き攻撃を繰り出すダメージディーラー
肩のボタンには最大 3 つの能力を割り当てることができ、ゲームの進行に応じてロックが解除されます。そして、これらのパワーアビリティを使用することは、その強力な効果によりプレイ中に非常に楽しいだけでなく、実際にアウトライダーのエネルギーレベルにとっても重要です。
パイロマンサーの炎の能力は、より大きな敵のグループを殺すためにも使用できます。
なぜなら:私たちのエネルギーは、ライフバーの特定のポイントまでのみ自動的に再充電されます。フルパワーを得るには、敵を倒す必要があります。これにより、定期的に攻撃を開始する必要があり、その結果、便利なことにクールダウンが短いスキルをより頻繁に使用する必要があることを意味します。
モチベーションを高めるレベルの原則
『アウトライダーズ』では、能力の原則をさらに推し進めています。ゲームが進むにつれてクラスポイントが集まり、それを分岐スキルツリーに投資することができます。 「エネルギー + 10% 増加」などの平凡な改善に加えて、スーパー アタックの持続時間を徐々に延長したり、威力を向上させたりすることもでき、それは戦闘中にはっきりと目立ちます。
これは、フェイスオフセッション中、短時間で相手の集団を非常にスムーズにかき分けられることを意味しました。武器とスキルの使用は簡単で、マシンガンを備えたバリエーションなどの大きな塊にも迅速かつ簡単に対処できます。
スキル ツリーは広範囲にわたり、自分のキャラクターを常に改善する動機になります。
特にクール:私たちがプレイしたバージョンでは、戦闘が非常に「充実している」ように感じられますが、これは主に武器と銃の音からのヒット フィードバックが大きいためです。暴力のレベルも非常に高く(そして誇張されています)、これも設定に合っています。
難易度の高さにも嬉しい驚きを感じますが、ミッションの後半ではかなり厳しいことが判明します。理由: 難易度は「ワールドティア」という形でプレイヤーに合わせて「レベルアップ」します。レベル 4 はすでに「ハード」と記載されており、合計 15 あるはずです。
まだストーリーの多くを理解していませんが、少なくとも工場内の秩序を維持する必要があるミッションで小さなサイドミッションをプレイすることができます。これは説明した射撃アクションを超えるものではありませんが、非常にうまく機能するため、この一見退屈な作業も間違いなく楽しいです。
参加者がいつでも退出して再参加できる、最大 3 人のプレーヤーで協力モードをプレイすることはまだできません。これにより、さまざまなスキルの興味深い組み合わせ効果が得られる可能性があります。
『アウトライダーズ』は誰にとって興味深いですか?
もちろん、戦利品、レベル、優れた装備も Outriders の重要な部分であるため、Outriders は戦利品シューティング ゲームを楽しむすべての人にとってのものであるはずです。ただし、アウトライダーズは永遠に続くように設計されていないため、サービス ゲームではありません。したがって、キャンペーン終了後、いずれかの時点で終了となります。
したがって、サービス ゲームを見失ってしまったが、説明したメカニズムはまだ好きで、ある時点でゲームを「終了」したい場合は、People Can Fly タイトルも興味深いはずです。
Outriders - Bulletstorm のメーカーによる新しいシューターのプレビュー ビデオ
私たちは何が好きで、何が嫌いなのでしょうか?
ゲームプロの評価
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
2時間の『アウトライダーズ』プレイは楽しかったです。このゲームは確かに Destiny 2 や Gears of War などの他のタイトルを参考にしていますが、クラス アビリティや相当量のロールプレイング ゲームによって独自のキャラクターも表現しています。私は特に戦闘が好きで、武器とスキルの使用の組み合わせのおかげで非常にダイナミックに見えます。
ただし、武器の選択と敵のデザインは今のところまだかなり一般的であるように見え、完成したゲームにはさらに多くのことを期待しています。設定も少し互換性があるように見えますが、それは管理可能な視聴時間を経た後の私の第一印象にすぎません。生協のファンであり、前述の戦利品メカニズムの支持者である私は間違いなく Outriders に夢中で、2020 年末のリリースをすでに楽しみにしています。
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