Outriders: 全 46 の伝説の武器とその入手方法

Kayoko

最高の伝説の武器と、それらを栽培する最適な方法を紹介します。

機器の爆発によって、オレンジ色のビームが最終的に空に輝いたときほど素晴らしいことはありません。アウトライダーズ戦利品、そして何よりも素晴らしいレベル 3 効果を見つけることができるさまざまな武器によって生きています。このガイドでは、何が入手できるのか、そしてどのように農業を行うのが最適なのかを説明します。

効率的な農業

伝説の装備を入手するチャンスを得るには、世界レベルをレベルアップする必要があります。この値が高いほど、憧れのオレンジ色の輝きをより頻繁に見つけることができます。一部の敵やクエストラインでは装備を入手できる可能性が高いため、何も考えずに歩き回るのは通常は得策ではありません。

クエストで武器が確実に入手可能

ここには2種類のクエストがあります。各キャラクターで 1 回ずつ実行できるタスクがいくつかあり、繰り返し可能なクエスト ラインが 3 つあります。

最初のカテゴリには次のものが含まれます。

  • ビッグ・アイアン(放棄された砦エリア内)
  • アウトライダーズの遺産 (採石場エリア)
  • 大規模なオベリスクの口エリアでトーテムを見つける

一方、繰り返し可能なクエスト シリーズは、現時点では伝説の装備を入手する最良の方法です。

  • 狩り(伝説の鎧を与えます)
  • 賞金稼ぎ (伝説の武器が手に入ります)
  • 歴史家 (完成時の伝説の武器または防具)

ここのクエストをすべて完了すると、エピックおよびレジェンドの装備を受け取り、一連のクエストをリセットできます。

プロフィティップ:ワールド レベル 1 で 10 個のクエストのうち 9 個を完了し、最後のクエストでは最高のワールド レベルに上がります。すべてのクエストを完了すると、すべての報酬が世界最高レベルになります。

賢く死ぬ

Outriders には、このジャンルの他のゲームと比べて興味深い癖があります。あなたが死ぬと、それぞれの戦闘エリアにあるすべての装備が自動的に収集されます。戦いはすべての敵が死んだ場合にのみ終了とみなされ、それ以外の場合はアリーナ全体がリセットされるという事実と合わせて、特定の敵やボスを非常に簡単にファームすることができます。

これを行うには、できるだけ早くボスまたはエリートを殺し、それから小さな敵にあなたを殺させてください。したがって、最後のチェックポイントに到達し、装備を入手すれば、すぐに同じ敵を再び倒すことができます。コミュニティは、この種の農業が特に儲かる特定の反対者を特定しました。

砂漠へ出発。ウォーロードは砂丘で特に人気があります。これを行うには、遠くの光を調べる必要がある砂丘の 2 階のポイントを選択します。カットシーンの後、将軍を殺し、他の敵に殺させてください。次のレベルへの進行状況を失わないように、ワールド レベルを設定することを忘れないでください。したがって、現在の値より少なくとも 1 つ下に設定します。

遠征

世界レベル 15 が簡単すぎる場合は、遠征でさらに優れた装備を入手できます。レベルが高く、タイムが優れているほど、伝説の装備を入手できる可能性が高くなります。リソースが多すぎる場合は、ティアゴキャンプで伝説の武器や防具をいくつか購入しましょう。これらは固定されており、Destiny の Xur のように回転しません。

これまでのすべての伝説の武器

では実際に入手できる武器を紹介していきます。本当に優れているものもあれば、少なくとも解体して専用のレベル 3 MOD を入手できるものもあります。

ショットガン自体は最高ではありません。しかし、Shadow Comet はゲームの最高の MOD の 1 つであり、間違いなくあなたのコレクションに加えるべきです。

ショットガン

ここでは、ポンプアクションかオートマチックかにかかわらず、すべてのショットガンをリストします。自動ショットガンは、無限の弾薬ビルドと非常によく調和しているため、現在特に人気があります。

エアリーマスター

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:無重力 - ショットは敵を 5 秒間空中に持ち上げ、無力にします。

ゴーレムの手足

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:ゴーレム ライジング - キルすると、3 秒間ゴーレム効果が得られます。

闇の使い手

タイプ:ポンピング

ユニークなMOD:グランド オープニング - マガジンからの最初の弾丸が半径 5 メートルで強力な爆発を引き起こします。

ブルワーク

タイプ:自動散弾銃

ステージ 3 モジュール:Ultimate Bleeding Bullets - ショットは出血効果を引き起こします。 1秒CD。

ギロチン

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:放射線スプラッシュ - リロードは半径 5 メートル以内で爆発を引き起こし、脆弱性とダメージを与えます。

ハイローラー

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:Embalmer's Rage - 殺害後 8 秒間は、すべてのショットがクリティカルになることが保証されます。

デスシールド

タイプ:自動散弾銃

ステージ 3 モジュール:要塞 - 装甲評価に基づいてダメージ ボーナスを獲得します。

異常な人形

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:コンセントレーションブラスト - キルすると半径 5 メートル以内の敵が爆発し、元のターゲットの周囲の敵の数が倍増して大きなダメージを与えます。

エノクの祝福

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:生と死 - キルすると爆発が発生し、すべてのプレイヤーが回復します。

ボディ・スナッチャー

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:ボディ スナッチャー - キルすると、別の敵が以前に殺された敵の元の場所にテレポートされます。元のターゲットから半径 25 メートル以内で動作します。

葬送の火葬

タイプ:ポンピング

ステージ 3 モジュール:Shadow Comet - ショットは半径 3.5 メートル内に大きなダメージを与える彗星を召喚します。

アネモイ

タイプ:自動散弾銃

ステージ 3 モジュール:うめき声 - リロードは周囲に強い突風を引き起こし、半径 8 メートルに大きなダメージを与えます。

Killing Spree は、十分に早く敵を倒す限り、武器の強度に非常に良いボーナスを与えます。

二連武器

これらの武器はアサルトライフルとマシンガンの間の役割を果たします。 2 つのマガジンから敵の大群に向けて弾丸の雨を素早く発射します。ただし、弾切れに注意してください。

琥珀の金庫

タイプ:二連武器

ステージ 3 モジュール:Killing Spree - キルすると武器のダメージが 30 秒間増加します。ボーナスは時間の経過とともに減少し、最大 5 回まで累積します。

ラッキージンクス

タイプ:二連武器

ステージ 3 モジュール:Ultimate Toxic Bullets - ショットは毒を引き起こします。 1秒CD。

インプローダー

タイプ:二連武器

ステージ 3 モジュール:Deadly Disturbance - クリティカルヒットは対戦相手に異常効果を発動させ、対戦相手を爆発させ、半径 5 メートル以内の敵にダメージを与えます。

シェルロッグのエクスクリセンス

タイプ:二連武器

ステージ 3 モジュール:Ultimate Burning Bullets - ショットは命中した敵に燃焼ステータス効果を引き起こします。 1秒CD。

特にデバステーターは常に近接戦闘を行うため、通常のエリアダメージから恩恵を受けます。

軽機関銃

非常に大きな弾倉と高い発射速度を備えたマシンガンは、リロード時間が長いことが唯一の欠点であるため、無限の弾薬を備えたビルドには非常に価値があります。

グリム・マロー

タイプ:ライトマシンガン

ステージ 3 モジュール:特異点 - キルにより異常特異点が作成されます。破壊すると爆発し、半径6.5メートル以内の敵にダメージを与えます。

轟音の傘

タイプ:ライトマシンガン

ステージ 3 モジュール:Kinetic Stomp - ショットは半径 5 メートル以内に地震の衝撃を引き起こします。 3秒CD。

ダマスカスの捧げもの

タイプ:ライトマシンガン

ステージ 3 モジュール:Claymore Torrent - Anomaly Blades のショットは半径 6 メートル以内の 4 人の敵にダメージを与えます。 4秒CD。

死神

タイプ:ライトマシンガン

ステージ 3 モジュール:究極の弱体化弾 - ショットは弱体化ステータス効果を引き起こします。 1秒CD。

大名はすべてのコレクションに含まれている必要があります。この MOD は単一ターゲットに対して特に強力です。

サブマシンガン

残念ながら、サブマシンガンは現時点ではほとんど役に立ちません。遠距離では不正確すぎるし、接近戦では弱すぎる。しかし、それらには最高のレジェンダリーMOD効果がいくつかあります。

片頭痛

タイプ:サブマシンガン

ステージ 3 モジュール:Bom's Ahead - キルすると敵が異常爆弾に変わり、中程度のダメージを与えます。 1秒CD。

ウィッカー

タイプ:サブマシンガン

ステージ 3 モジュール:Ultimate Ashen Bullets - ヒットすると敵に灰の効果が発生します。 1秒CD。

致命的な共生生物

タイプ:サブマシンガン

ステージ 3 モジュール:Dark Sacrifice - 戦闘中、武器は武器ダメージに 75% のボーナスを与える代わりに、最大体力の最大 50% を消耗します。

大名

タイプ:サブマシンガン

ステージ 3 モジュール:Ultimate Storm Whip - ショットは雷撃を引き起こし、高いダメージを与えます。 1秒CD。

絶え間ない爆発により炎が広がるため、特にパイロマンサーに人気があります。

アサルトライフル

ゲーム内で最高の武器タイプの 1 つ。高い精度、ダメージ、マガジンサイズ、コントロール。アサルトライフルはあらゆるタイプのビルドに適しています。

サンダーバード

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:Ultimate Storm Whip - ショットは雷撃を引き起こし、高いダメージを与えます。 1秒CD。

ブードゥー教の仲人

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:アルティメット ダメージ リンク - ショットは最大 4 人の敵に、与えられた武器ダメージの 40% と与えられた異常ダメージの 20% をバウンスします。 1秒CD。

タイムリッパー

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:Ultimate Stiffening - ショットは敵に減速効果を与えます。 1秒CD。

インフェルノシード

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:Wrath of Muloch - クリティカルヒットは高ダメージの爆発を引き起こし、半径 5 メートルに燃焼効果を与えます。 3秒CD。

マスターツール

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:Dome of Protection - キルすると弾丸を 5 秒間止めるドームが作成されます。 5秒CD。

砂漠の継承者

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:砂嵐 - ショットは砂嵐を引き起こし、5 秒間にわたって高いダメージを与えます。 5秒CD。

絶対ゼロ

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:Ultimate Freezing Bullets - ショットは凍結ステータス効果を与えます。 1秒CD。

ジャグラー

タイプ:アサルトライフル

ステージ 3 モジュール:スクラップ グレネード - リロード後の最初のショットは異常な発射体になり、半径 5 メートル以内に大きなダメージを与えます。 1秒CD。

MODを使用すると、問題なく敵のグループを倒すことができます。別の武器につければいいだけです。ほとんどの銃はそれほど優れたものではありません。

『アウトライダーズ』には 3 種類の銃があります。ライフル、連射式ライフル、自動狙撃銃。いずれもマガジンが非常に小さく、高い精度が要求されます。残念ながら、それらは通常、他の武器よりも劣ります。

ラログの視線

タイプ:

ステージ 3 モジュール:弱点トラップ - ショットは爆発を引き起こし、ターゲットの半径 5 メートル以内の敵に中ダメージを与え、弱点効果を引き起こします。 3秒CD。

氷山

タイプ:繰り返しライフル

ステージ 3 モジュール:ウィンター ブラスト - クリティカル ヒットはコールド ブラストを引き起こし、4 メートル以内の敵を攻撃します。

ヘッドハンター

タイプ:繰り返しライフル

ステージ 3 モジュール:Burst of Decay - クリティカル ヒットは半径 5 メートル以内に爆発を引き起こし、すべてのターゲットに毒効果を適用します。 1秒CD。

イカロス

タイプ:自動スナイパーライフル

ステージ 3 モジュール:アルティメット アノマリー サージ - クリティカル ヒットは異常爆発を引き起こし、半径 2 メートル以内に中程度のダメージを与えます。 1秒CD。

ブライトベアラー

タイプ:

ステージ 3 モジュール:Burst of Decay - クリティカル ヒットは半径 5 メートル以内に爆発を引き起こし、すべてのターゲットに毒効果を適用します。 1秒CD。

ツイステッド・マーシー

タイプ:

ステージ 3 モジュール:Ultimate Vulnerability Bullets - ショットは命中した敵に脆弱な効果を引き起こします。 1秒CD。

溶けたエイドラ

タイプ:

ステージ 3 モジュール:Ravenous Locust - ショットはイナゴの群れを作成し、10 秒間高いダメージを与え、半径 6 メートル以内の残りの敵に弱体化効果を与えます。 8秒CD。

スピリットハンター

タイプ:繰り返しライフル

ステージ 3 モジュール:Ultimate Bone Shrapnel - クリティカルショットで敵の骨を爆破します。骨の破片は、CD 5 メートル 3 秒以内の敵に出血と大きなダメージを与えます。

マインドマガー

タイプ:自動スナイパーライフル

ステージ 3 モジュール:異常変異 - ステータス効果を持つ敵を撃つと増殖し、別のステータス効果に変異します。 1秒CD。

ランドラバー

タイプ:繰り返しライフル

ステージ 3 モジュール:伝説の地雷原 - クリティカル ヒットはターゲットの周囲に地雷を生成し、半径 5 メートルに大きなダメージを与えます。 3秒CD。

ハンドガンには他の武器に追いつくほどの威力がありませんし、残念ながら改造も役に立ちません。

ハンドガン

少し厳しく聞こえるかもしれませんが、『アウトライダーズ』ではハンドガンは完全に無視できます。他の種類の武器には追いつきません。 MODも特に優れているわけではありません。

トーメント&アゴニー

タイプ:ピストル

ステージ 3 モジュール:ジャッジメント・エンフォーサー - ショットは相手をマークします。リロードすると、マークされたすべての敵に 3 倍の武器ダメージを与えます。武器を変更するとマーカーが削除されます。 1秒CD。

ラッキー

タイプ:リボルバー

ステージ 3 モジュール:ピンボール - 各クリティカル ヒットは 5 メートル以内の追加の 4 人の敵に跳ね返り、武器の基本ダメージの 2 倍を与えます。 1秒CD。

ディスインテグレーター

タイプ:リボルバー

ステージ 3 モジュール:Strings of Gauss - ショットはターゲットから 5 メートル以内にいる最大 5 人の敵を結び付け、それぞれに軽度の電気ダメージを与えます。 2秒CD。

ボルト&サンダー

タイプ:ピストル

ステージ 3 モジュール:Strings of Gauss - ショットはターゲットから 5 メートル以内にある最大 5 人の敵を結び付け、それぞれに軽度の電気ダメージを与えます。 2秒CD。

エピック武器の方が優れている場合が多いです。

伝説の武器を扱うことはできないが、どうしても MOD を使用したい場合は、それをリサイクルする必要があります。これは、MOD が最終的にあなたのコレクションに追加され、特に気に入った壮大な武器にも使用できることを意味します。これがどのように機能するかは、これでわかります記事

一番よく使う武器は何ですか、またその理由は何ですか?