ペーパーマリオ:テストの色のスプラッシュ - 色のバケツの穴

Kayoko

ペーパーマリオ: カラー スプラッシュ - Wii U 用の新しいペーパーマリオの公式ゲームプレイ トレーラー

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新しいNXコンソールのリリース予定の数か月前、マリオは最後にもう一度Wii Uに飛び乗ります - 二次元の紙の配管工としてペーパーマリオ カラースプラッシュ

このシリーズを知っていて、ここ数年このシリーズを追いかけている人なら誰でも、何を期待できるか知っています。ダンガリーを着たひげを生やしたイタリア人は、ペーパー マリオのルーツを完全に残しています。そのため、カラー スプラッシュは、最初の 2 部作である N64 と N64 のようなロールプレイング ゲームではありません。ゲームキューブの別のジャンプ&ランは、たとえばスーパーマリオ 3D ワールド、むしろジャンプ、パズル、戦闘を備えたアクションアドベンチャーです。

しかし、それは問題ではありません。開発者の Intelligent Systems があなたのために何かを用意しているからです。Wii U 送別ギフト再びアイデアの引き出しの奥深くまで到達しました。しかし、テストの結果、残念なことに、マリオには木槌に 1 つか 2 つの設計ミスがあることがわかりました。

ペイントハンマーを振れ!

カラー スプラッシュのストーリーは紙のカバーに収まります。マリオはプリズマ島に旅行し、泥棒たちがみんなを襲っていることを知って愕然とします。虹の泉から盗まれたカラースターもっている。そのため、島全体に醜い白い斑点が現れます。マリオは長い間躊躇しませんでした。おしゃべり仲間の塗料バケツのファビアンと一緒に、塗料の修復に着手します。

これを行うには、ハンマーを振り、ゲーム世界全体に新鮮な色を広げます。たとえば、Azure Coast のビーチを黄色に塗ったり、Bonzai Grove の木々に緑を大量に注入したりします。ハンマーでマッサージされたオブジェクトはコインを吐き出し、場合によってはターン制の戦闘に必要なバトルカードを吐き出します。

塗料の供給には限りがあるため、オブジェクトから定期的に新鮮なジュースを抽出する必要があります。緑色のものは強い打撃を受けて転がりますココヤシのカラービーズ- 典型的な任天堂スタイルで愛情を込めて実装されています。

スナップアンドスナップ

私たちの意見では、ハンマーを振ることはゲームの世界に大きな影響を与えないため、レベルに色を付けることでさらに多くのことが達成できたはずです。代わりに、あなたの本当の目標は、各レベルで一定数の小さな色の星を獲得して新しいステージのロックを解除し、大きな色の星をアクティブにしてカラーフローを復元することです。

全体的にはあります30 を超える美しくデザインされた 3D 背景、陽気なビーチから暗くて恐ろしいホテル、マンモスの森から埃っぽい峡谷まで。

あらゆる種類の賢いアイデアをまた楽しみにしています。たとえば、視点が時々変わるので、Wii U タッチパッド上の環境の一部を切り取って、新しい通路に到達することができます。

Paper Mario: Color Splash は遠近法を使用することがよくあります。ステージのほぼ全体がここに集まります。

場合によっては、いわゆるディンスカード(特別なアイテム) ゲームの世界: 巨大なプランジャーでパイプを吸い出したり、ファンの助けを借りて帆船を港から追い出すことができます。カラー スプラッシュには、たとえパズルに本当に長い時間熟考する必要がほとんどなかったとしても、創造性が欠けているわけではありません。