ペーパーマリオ: ステッカースターのテスト - 新しいレベルでレベルアップせずに
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ペーパーマリオ シールスター前のゲームと比べてスーパーペーパーマリオ(Wii、2007) 一歩後退しましたが、同時に少なくとも 2 歩前進しました。最初の 2 つのパートでおなじみのターンベースのバトルがついに復活し、マリオの冒険はおなじみのキノコ王国で再び行われます。
しかし今回は、開発者の Intelligent Systems がいくつかの重要な慣習を覆しました。他のマリオ ゲームで知られているように、このゲームには個別のレベルを持つ世界地図がありますが、ペーパー マリオでは知られていません。その一方で、都市を自由に探索したり、他のキャラクターと面白い会話をしたりすることは大幅に少なくなりました。では、これはもはやロールプレイング ゲームなのでしょうか、それともペーパー マリオ ゲームの単なるスリム版なのでしょうか?
ドラゴンボールは7つ?いや、ロイヤルシールは5枚!
任天堂からよく知られているように、『ペーパーマリオ: ステッカースター』のストーリーはかなり単純です。マリオとキノコ王国の他の住民は、ステッカーショーベンの小さなのどかな村でのステッカーフェスティバルに集まります。毎年この特別な夜に、その場にいる人の願いを叶えるステッカー彗星が現れます。そして、私たちがお気に入りの悪役であるクッパを知っているように、彼はすべてのキノコ頭の楽しみを台無しにする機会を逃しません。
ピーチ姫がステッカーコメットをプレゼントしているステージに乱入し、タッチしてしまう。そして、夢の彗星をすぐに個々の部品、いわゆるロイヤルステッカーに分解し、現在世界中に散らばっています。クッパ自身も、その地位にふさわしく、当然王国の王冠を欲しがり、シールを通して特別な力を得る。シールはキラキラと輝くため、マリオにとっても強すぎる。
それだけでは十分ではなかったかのように、キノコ王国に混乱が勃発します。もちろん、マリオは黄緑色のトゲガメをこれで逃すわけにはいきません。そこで彼は、新しくて唯一の仲間であるケルスティとともに、クッパを止めるために散らばったロイヤルシールを探す旅に出る。
この素敵なイントロを持つストーリーはかなり弱く語られ、以前のゲームのように親しみやすい人々、さまざまな村、カットシーンによって前進することはほとんどありません。
開発者は時々、レベルの日常生活に素敵な物語セクションを散りばめていますが、この時点では明らかにしたくありませんが、ピーチ セクションの創造性を誇示しています。ペーパーマリオ イオンゲートの伝説(GameCube、2004) はそれらを達成するのには程遠いです。少なくともストーリーとナラティブは標準的なマリオのレベルにとどまっており、前の部分のロールプレイングの品質には達していません。
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