Path of Exile 2 早期アクセスは 6 つのクラス、大規模なキャンペーン、50 人のボスから始まります - すべての情報はここで見つけることができます
追放の道 2は、サポーター パックを購入したすべての人を対象に、12 月 6 日に早期アクセスが開始されます。開発者の Grinding Gear Games が徐々にコンテンツを追加したい場合でも、最初から大量のコンテンツに没頭できます。これには、(さらに短縮された)キャンペーンと、たくさんのボスやモンスターの種類が詰め込まれた広範なエンドゲームが含まれます。
Path of Exile 2 の発売とゲーム全般について、何が含まれているか、その他知っておくべきことを説明します。
ここで興味のあるものを見つけることができます:
- プラットフォーム - 早期アクセスはいつ、どこで開始されますか?
- コスト - Path of Exile 2 の早期アクセスとフルリリースで支払わなければならない金額
- リリース - Path of Exile 2 の早期アクセスはいつ終了しますか?
- クラス - 早期アクセスの開始時点でクラスはいくつありますか?
- 協力プレイとマルチプレイヤー – これは知っておくべきことです
- スキルツリー - スキルツリーの詳細
- ボス - 非常に多くのボスが早期アクセス中です
- キャンペーンのプレイ時間 - ストーリーが続く時間です。
- エンドゲーム コンテンツ - 早期アクセスでキャンペーンを完了すると、次のことが起こります。
早期アクセスはいつ、どのプラットフォームで開始されますか?
Path of Exile 2 が午前中に始まります12月6日タイトルが利用可能なすべてのプラットフォームで早期アクセスが開始されます。とても良いですPS5、Xbox Series X/S、PC(スチームとエピック)。 EA に参加するための前提条件は、有料の Starter Pack (詳細は次のセクションで説明します) と Path of Exile アカウントです。
Free2Play またはサポーター パック: Path of Exile 2 の早期アクセスと完全リリースの費用はいくらですか?
Free2Play モデルは、来年完全にリリースされる Path of Exile 2 にのみ適用されます。早期アクセスで開始したい場合は、早期アクセスが含まれるサポーター パッケージのいずれかを購入する必要があります。これらは現在、さまざまなプラットフォーム ストアまたは Web サイト経由で直接購入でき、基本価格は約 30 ユーロです。プラットフォームに応じて、価格は多少異なります。
最も安いパッケージにはキーと 300 ポイントが含まれます (30 ユーロ)。公式ショップサイトと同等です)。 60 ~ 480 ユーロの価格で、多数のデジタルおよび物理的な追加機能が付属する他のバージョンもあります。
Path of Exile 2 はいつ完全リリースされますか?
完全なリリース日とコンテンツ追加のロードマップはまだ発表されていませんが、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏は、GameProも参加した報道陣との質疑応答で、早期アクセスにかかる期間は約半年と見積もっています。一部。期間が延長される可能性は排除しなかったものの、完全なリリースは 2025 年に予定されています。
ロジャーズ氏によると、新しいコンテンツは事前に定期的に追加する必要があり、チームにはすでに 80% が完成した在庫がたくさんあるとのことです。
Path of Exile 2 の早期アクセスにはどのクラスがいくつありますか?
Path of Exile 2 の早期アクセスがすぐに開始されます6つのまったく異なるクラス。しかし、このままでは済みません。時間の経過とともに、6 つの新しいクラスが追加されます。
これらの 6 つのクラスは、早期アクセスの開始時から利用可能です。
- モンク:強力なコンボスキルを持ち、格闘技と杖に頼る機敏な近接戦闘機
- 戦士:遅いが重い攻撃と、正面からの近接攻撃と呪文の両方をブロックし、攻撃に使用できるシールドを備えた近接戦闘機
- レンジャー:弓を使った遠距離戦闘を専門とし、雷、毒、氷、または通常の矢を装填して物理的なダメージを与えることができます。
- 傭兵:クロスボウとスナイパーライフルや手榴弾発射装置のように機能する爆発スキルに特化しています。
- 魔女:スケルトンやその他の召喚獣を召喚して戦闘を助けます
- 魔術師:強力な属性呪文をもたらします
Path of Exile 2 のクラスは性別で固定されており、たとえば Diablo 4 の場合のように 2 種類のヒーローが存在することはありません。
注目クラス (専門分野)
各クラスには 2 つの「アセンダンシー クラス」も用意されています。後には3つも出る予定です。これらはいわば専門分野ですが、まず非常に具体的なテストで専門分野を取得する必要があります。
たとえば、ソーサレスとして「クロノマンサー」となって時間を操作することができます。その後、とりわけ、それらを止めたり、亀裂を開いて以前の場所に戻って、そこにいたときと同じ量のライフとマナを保持できるようにすることさえできます。
新しいトレーラーでゲームプレイの印象を得ることができます。
Path of Exile 2 では、早期アクセス前の 6 クラスすべてのゲームプレイとエンドゲーム マップが表示されます
Path of Exile 2 に協力プレイはありますか?
Path of Exile 2 は、ローカル協力プレイとオンライン協力プレイの両方で友達と一緒にプレイできます。ソファ協力プレイでプレイする場合は、グループに参加する機会もあります。
クロスプレイやクロスセーブはありますか?ゲームの進行と同様に、インタラクションはプラットフォーム間で機能します。
Path of Exile 2 のスキル ツリーの特別な点は何ですか?
Path of Exile 2 のパッシブ スキル ツリーは、初心者にとって魅力的です。1500ノット以上すぐに少し怖くなってしまいます。ただし、すべてのクラスはスキル ツリーを共有しており、開始点が異なるだけです。レベルが上がるごとに 1 ポイントが付与されます。
最大レベルはどこですか?100で。
- キャンペーンの第 1 ~ 3 幕でレベル 1 ~ 45 に到達します
- 残酷キャンペーン (NG+) のレベル 46 ~ 65
- レベル 66-100 エンゲーム
再スペックについてはどうですか?今回はアイテムではなくゴールドが必要となるため、ポイントのリセットと再配布が簡単になりました。これは、特に最初に実験を可能にすることを目的としています。また、エンドゲームのアクティビティで追加のスキル ツリーのロックを解除することもできます。
Respec について詳しくは、こちらをご覧ください。
早期アクセスにはボスとモンスターの種類が何種類ありますか?
早期アクセスの開始時に、ゲームの世界に直接アクセスできます50 体のボスと約 400 種類の異なるモンスター会う。しかし、ここでも少しずつ追加が行われています。リリースされると、ゲームは 2 倍の大きさになり、100 人のボスが含まれます。
キャンペーンのプレイ時間: ストーリーはどれくらい続きますか?
早期アクセスでは、Path of Exile 2 のキャンペーンとエンドゲームを直接プレイできます。キャンペーンには最初は 3 組のアーティストと新人のみを含める必要があります約25時間占める。
その後、いわゆる「残酷」難易度で、NG+ のようなものを使用して、ストーリーを再び進めることができます。しかし、これにより作業が迅速化され、終盤への準備が整うはずです。
ただし、キャンペーンは後に 6 つの行為に拡張され、Cruel 難易度は削除されます。キャンペーンのプレイ時間は、完全リリースでは大幅に長くなる可能性があります。
Path of Exile 2 では暗いオープニングの映画が表示され、すぐにモンスターを切り刻みたくなります。
Path of Exile 2 の早期アクセスではどのようなエンドゲーム コンテンツが利用可能ですか?
Grinding Gear Games は広範なエンドゲーム アクティビティを最初から利用できるようにしたいと考えていたため、Path of Exile 2 のキャンペーンには早期アクセスの 3 つのアクトのみが含まれています。
エンドゲームには「Atlas」と呼ばれる別のマップがあります、さまざまなエリア、バイオーム、チャレンジを見つけることができます。中央では新しいエリアに行くためのポータルを開き、新しいエリアにはいわゆる「ウェイストーン」が必要です。
次に、エリアに移動してモンスターを一掃します。しかし、成功しない場合は閉じてしまうので、別の方法を見つけなければなりません。タワーを使用して、マップの新しいエリアを明らかにすることができます。腐敗した地域では、特に危険だが価値のあるモンスターが出現します。
特定のエリアの上にある特別なアイコンは、そこで非常に特別な課題に遭遇することを示しています。たとえば、ドクロは強力なボスを表します。キャンペーンで対戦相手をすでに知っていますが、彼らは変更された AI やその他の能力を備えてここに来ます。
エンドゲームのアクティビティの特別な点
ここでは、自分だけのスキル ツリーのロックを解除できます。
前述のエンドゲーム機能に加えて、アトラス マップでは次のアクティビティがあなたを待っています。
- 違反: ここで現実の亀裂が開き、悪魔や他のモンスターが世界に流入することが可能になります。早く倒せば倒すほど、より多くの戦利品が得られます。ボスと進行システムもあり、突破をさらに困難にしますが、よりやりがいのあるものになります。
- 儀式: このアクティビティでは、モンスターを倒して祭壇に「栄養」を与えます。同じエリアでさらに儀式を行うとより多くの報酬が得られるため、リスクリワードシステムが採用されていますが、新しいモンスターが出現するだけでなく、以前に殺されたモンスターも復活します。強力な報酬には、オーメンズ (憧れのクラフト アイテム) が含まれます。
- せん妄: ここでは、危険な生き物が潜む「悪夢」に入ります。先に進むほど、それらはさらに厄介になります。ここでも、獲得するのに役立つクラフト素材、つまり蒸留された感情があります。これらのアイテムを使用してエンドゲーム マップを変更し、より難易度を高め、より良い報酬を獲得することもできます。
- 遠征: 遠征中に、あなたはカルグランの入植者が遺物を発掘するのを手伝います。物事は爆発的に変化します。猛スピードで彼らを探していると、生き返ったもののあまり機嫌が良くない先祖に出会うことがよくあります。もちろん、ユニークな報酬を備えたボスも待っています。
これはあなたにはどう聞こえますか? Supporter Pack で早期アクセスを開始しますか、それとも完全リリースを待ってから Free2Play モデルを最初に試しますか?
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