ページ 2: Plants vs. Zombies 2 のテスト中 - 伝統を持つ頭脳グルメ
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聞いてもいいですか? (脳の)選択のないミッション
特別な攻撃の 1 つ: スワイプ動作でゾンビをフィールド上に投げます。
ここに植物があり、そこにゾンビがあるという、ゆっくりではあるが着実なイノベーションの流れが、Plants vs. Zombies 2 のモチベーションと楽しさを原動力としています。 3 つの世界のそれぞれで、マップ上のレベルからレベルへ直線的に移動します。選択肢はいくつかの場所でのみ提供され、さらには粉飾です。いくつかの場所でメイン ルートから道が分岐しますが、それはほんの数か所だけです。特定の数のキーを使用してロックを解除できます。これらはゾンビによってランダムにドロップされるだけで、一部の植物やその他の追加物が到着するまでに時間がかかるのは迷惑です。各世界の終わりには大きなスターゲートがあり、次の世界に飛び込むことができますが、それは星を集めた後でのみです。これらは、完了したレベルに表示される課題に対して取得されます。クレイジー デイブは古代エジプトにカビを植えます。私たちは、それらに緑色の自己発火システムを植えることなく、可能な限りそれを守らなければなりません。
Plants vs. Zombies 2: Its About Time - Entwickler-Video #1: ist neu でしたか?
それが道であろうとスターゲートであろうと、どちらも多くの退屈な収集や労力を必要としますが、アプリ内購入によって回避できます。無料の Plants vs. Zombies 2 にこれ以上お金を残したくない人は、絶え間なく繰り返される罰を受けることになります - そして最終的には、いくつかの有料独占の Plants を除いて、同じくらい多くのプレイが見られることになります。勤勉な支払い者。残念ながら、デイブが再びタコスを食べられるかどうかは明らかになっていません。きびきびしたポップソングの代わりに、私たちは新しい世界のプレースホルダーに直面することになります。一般的に、前作を素晴らしいものにした多くのものが欠けています: ボーナスミッションは非常に似ており、ミッションで集めたお金で特別な能力を購入することしかできません: したがって、私たちは自分の指で、そして短期間だけ介入することができますゾンビがまばたきして灰になるまで、私たちの指から稲妻が走ります - スター・ウォーズに敬意を表します。
世界地図上で、私たちは墓石から墓石へと移動します。そして、少しの運や本物のお金があれば、脇道にも移動できます。
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