Plants vs. Zombies - 更新: EA の発明者は Pay2Win の抗議のために解雇されなかった可能性が高い
2017 年 11 月 22 日のアップデート #2:
昨日のジョージ・ファンのツイートは、『Plants vs. Zombies』の作者がフランチャイズへのPay2Winの仕組みの実装に反対したとしてEAによって確かに解雇されたことを裏付けるもののようだった。しかしKotaku編集者Jason Schreier氏によるレポート今、物語に別の光を当てています。
Popcap の元高位開発者 2 人によると、ファン氏は Plants vs. Zombies 2 に携わったことはなく、約 50 人の従業員に影響を及ぼした大規模な解雇の一環として解雇されたという。ファン氏が基本プレイ無料のタイトルを作りたくなかったのは事実ですが、それが彼の解雇の理由ではありませんでした。
Popcap が EA に買収された後も、ある種の「インディーズ精神」を持って仕事を続けた George Fan と、この巨大企業はまったく合わなかったのです。解雇には特別な理由はなく、ファンの抵抗を罰するためのものではありませんでした。
アップデート:
ジョージ・ファンはこの件についてツイートでコメントし、マクミレンの発言を認めた。しかし、彼は現時点ではこの話題にはこれ以上立ち入りたくないという。
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元のメッセージ:
植物 vs. ゾンビ少なくともエドモンド・マクミランはそう見ている。アレックス・ララビーズのポッドキャスト開発スタジオ PopCap は、George Fan が 2009 年に加わったとき、ほんの小さなチームで構成されていたと述べています。植物 vs. ゾンビ』は世界的なヒットとなり、その後 EA は 2011 年に PopCap を買収しました。後継者プラント vs. ゾンビ 2: そろそろ時間ですオリジナルの作成者はどうやら激しく抵抗したようですが、ペイ・トゥ・ウィンモデルが与えられるべきでした。同社はそれが良いアイデアだとは考えておらず、そのようなシステムを導入したくありませんでした。マクミレンによれば、ジョージはファンになったというだから即刻解雇されたんだよ。
「この問題は報道する価値が非常にありますが、それに関するニュース記事がないことに私は何年もイライラしていました。」
海IGNジョージ・ファンはこの件に関して短い声明を発表したいと考えているが、発表はまだ保留中である。エドモンド・マクミレンは、植物対ゾンビの物語を、マイクロトランザクションに関するディスカッション、Pay to Winの仕組みとルートボックスシステムについて語られました。現在の議論は主に次のようなタイトルによって推進されています。スター・ウォーズ: バトルフロント 2、FIFA 18または中つ国: 戦争の影燃料 - リアルマネーでの購入を含むすべてのフルプライスのタイトルで、プレーヤーは多かれ少なかれ、勝つためにお金を払っていると非難します。
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Plants vs. Zombies のクリエイター、George Fan は現在ゲームを開発中ですオクトゲドン:
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