私のお気に入りのプラットフォーマーの1人は、おそらく2月のXboxゲームパスにたどり着くでしょう

Kayoko

Crash Bandicoot 4は、単に本当に良いプラットフォームです。

毎月と同様に、ゲームパスは2月に再び新しい食べ物を獲得します。これまでに、2つのタイトルが確認されていますavowed一日として1回のリリース。しかし、来月に来ると噂されていますが、私があなたに推薦したいプラットフォーマー:Crash Bandicoot 4:それは時間です

ジャンプ&ランが2月のゲームパスに実際に終わるという公式の確認は、まだ保留中です。

Crash Bandicoot4はまさに私がファンとして欲しかったものです

PS1のオリジナルのクラッシュバンディクートリロジーの大ファンとして、私は当時の時間について熱心に待ち望んでいましたが、失望していませんでした。結局のところ、彼は当時の感覚を完全に戻しましたが、いくつかの新しいトリックで楽しいコンセプトを追加しました。

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古いゲームの伝統では、Crashは4つの色彩の2.5 Dレベルと、多くのオーバーサブスクライブされたバッグルーフの漫画のユーモアをもたらします。字幕「It's About Time」は、出版年の新しい良いクラッシュバンディクーゲームの時期であったという事実を暗示するだけでなく、「時間」もレベルの重要なトピックでもあります。

海賊時代から未来的な地域まで、非常に異なる時代になり、多くの多様性を保証します。さまざまな寸法が含まれています。

古典的な弾力と素敵な変化

ベースでは、クラッシュ4は非常に古典的なプラットフォーマーであり、すぐにジャンルファンのために直感的に制御します。さらに、ホップとは対照的なエキサイティングなメカニズムがいくつかあります。たとえば、陸上または水の向こう側に車両や特別なスキルを備えたマスクを備えたレベルセクションがあります。

そのうちの1つを使用すると、重力を「オーバーフロー」できるため、天井を走ることができます。私たちにとって、これは、レベルの元のバージョンには存在しなかったオブジェクトまたはプラットフォームが利用可能であることを意味しますが、他の消失または障害物が表示される可能性があります。

クラッシュに加えて、Tawnaのような独自の利点をもたらす他のプレイ可能なキャラクターがあります。Tawnaは、握りしめのフックでレベルを揺さぶるか、単に対戦相手を回転させます。

全体として、弾力のある冒険全体が私と、当時の子供の部屋での元の三部作を楽しませました。

それは創造性に関してはアストロボットではないかもしれない時期であり、物語は確かにフラワーポットを獲得しません。しかし、どちらも私を悩ませませんでしたし、タイトルをまだギャンブルしていない場合は、ゲームパスから釣りをすることをお勧めします - 噂が正しいことが判明した場合!

すでにCrash Bandicoot4をプレイしましたか?ゲームはどうですか?また、PS1三部作をギャンブルしましたか?