Playerunknown's Battlegrounds - バトル ロイヤルのヒット作も PS4 と Xbox One に登場

Kayoko

Playerunknown's Battlegrounds には 1 つだけ存在できます。

最大 100 人のプレイヤーが 64 平方キロメートルのオープンワールドの島にパラシュートで着陸し、群がって出てきて武器、装備、乗り物を探し、残る 1 人になるまで戦います。でプレイヤーアンノウンの戦場私たちは一つの参加者ですバトルロワイヤル、スザンヌ・コリンズの著書シリーズ『ハンガー・ゲーム』以来、誰もが口にしている、エキサイティングで不誠実な生と死のゲーム。

高見広春は 1999 年の小説『バトル・ロワイアル』で、人々を島に送り込んで互いに戦わせるというアイデアを思いつきました。しかし、私にとって、読んでいくうちに、暴力的な行為にはますます焦点が当てられなくなり、2人以上の参加者が互いに殺し合うことをやめ、代わりにお互いを信頼して同盟を結んだときに生じる緊張感に重点が置かれるようになりました。最終的にはそうなることを理解した上でのチームワーク一人だけ生き残るそして他のすべてのパートナーは死ななければなりません - バトル ロイヤル、ハンガー ゲーム、プレイヤーアンカウンのバトルグラウンドは、この感情的な火の源で繁栄します。

Brandan Greene (別名 PlayerUnknown) と Bluehole によって開発された、H1Z1: King of the Hill スタイルのラストマン スタンディング シューターは、2 週連続で Steam セールス チャートを独占しており、14 週目以降、すでに 600,000 を超えるアクティブ チャートを獲得しています。発売日 選手を登録します。 Playerunown's Battlegrounds は数字だけでなく、いくつかの点でも印象的です刺激的な物語、早期アクセスの開始以来、ゲームが生み出してきました。

「ピータとカットニスみたいに」

YouTuber CamCANTRUN (経由)私の街)たとえば、彼のビデオでは、死と破滅に終わる自発的な友情の悲痛な(そして明らかに非常に面白い)物語が語られています。 「私たちはピータとカットニスのようになって、このまま永遠に続くかもしれない」とユーチューバーの同僚は冗談を言い、『ハンガー・ゲーム』の二人の登場人物の悲劇的な関係をほのめかした。

試合中、CamCANTRUN はハンターという名前の別のプレーヤーとチームを組むことにしました。彼らは一緒に家に立てこもり、攻撃者を撃退し、画面右上の「ALIVE」の数字がどんどん小さくなるのを眺めます。プレイヤーが 3 人だけになったとき、新たな友情が崩れ始めます。 「どうしたらいいのか分からないよ、おい!」ハンターは必死にささやきます - 二人とも家を出たら撃ち合うことになるからです。それは現時点では明らかです。

ついに彼らは隠れていた場所から出ようとします。ハンターは1分も経たないうちに死亡する。 「ああ、ハンターじゃない、だめだ!」 CamCANTRUNは叫びながら、犯人を狩ることを決意する。彼は岩の陰で彼を見つけ、なんとか友人の復讐を果たし、最後の生き残りとしてフィールドを去りました。

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このようなエキサイティングな瞬間は、間もなく PC だけのものではなくなります。 『バトルグラウンズ』プロデューサーのチャンハン・キム氏はこう語った。インベン(翻訳者私の街) が明らかになりましたが、Playerunknown's Battlegrounds もPS4およびXbox One用現れる。このゲームはすでに Microsoft コンソール上で動作しますが、まだ微調整が必​​要です。それは「Xboxの早期アクセスのようなもの」です。 Playerunknown's Battlegrounds がコンソール向けに正確にいつリリースされるかはまだ不明です。

一方、クリエイターはバトル ロイヤル シューターを継続的に開発し、新しいコンテンツを追加するために、Steam のコミュニティからのフィードバックを熱心に収集しています。開発者によると、早期アクセス段階は 6 か月を超えてはいけないとのことです。 Playerunknown's Battlegrounds の最終バージョンでは、とりわけ、自分たちの希望に応じてゲームを形作ることができる改造ツールが提供されます。計画されている PS4 および Xbox One バージョンへの道が見つかるかどうかはまだわかりません。これからもワクワクするプロジェクトに注目していきたいと思います!

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