ページ 3: Playerunknown's Battlegrounds のテスト - PUBG は早いスタートを切る
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PC版と比べて明らかなデメリット
バトルグラウンドはXboxでコントロール可能また完璧ではありません。 PC 上でも、PUBG キャラクターは非常に硬くてぎこちない動きをします (アニメーションがまだ完全に開発されていないことが主な原因です)。Xbox コントローラーの 2 つの小さなスティックでは、滑らかな動きを実現して正確に狙うのはさらに困難です。 。少し練習すればヘッドショットを打つことができますが、マウスとキーボードを使用するとさらに正確に動作します。
武器の収集や装備の仕分けにも同じことが当てはまります。PC ではマウスを使用してインベントリを整理し、ドラッグ アンド ドロップを使用して武器のアタッチメントや照準器をライフルにすぐに取り付けます。一方、Xbox コントローラーの場合、特に初心者にとって、最初は在庫が膨大になる可能性があります。武器の拾い上げは、「A」または「X」キーを使用して戦利品をバックパックにそのまま入れるか、武器を直接クリップするかを選択することで比較的簡単です。ただし、装備を変更すると、武器、バックパック、または地面にある戦利品のいずれを選択して再配置するかに応じて、肩のボタンを使用してタブを変更する必要があるため、状況は複雑になります。これには通常数秒かかりますが、その間、あなたはゲームの世界で完全に無防備に立ったり、しゃがんだり、横たわったりしており、すべての対戦相手の標的になります。
コンソール版には、PC と比較していくつかの小さな欠点もあります。とりわけ、PC バージョン 1.0 のリリースから利用できる Killcam がありません。 2 番目のマップ (砂漠) は Xbox ではまだプレイできず、現時点ではコンソール上で一人称視点と三人称視点のゲーム ラウンドの区別はありません。希望者は肩のボタンを押してくださいエゴの視点しかし、その後、自分の周囲で何が起こっているのかを把握することが大幅に少なくなります。したがって、純粋な一人称または三人称の試合用の別のゲームが PC 上で提供されます。
Playerunknown's Battlegrounds - Xbox One バージョンのシーンを示す新しいゲームプレイ トレーラー
PUBGはもっと良くなるよ
Playerunknown's Battlegrounds の Xbox プレビュー バージョンにはまだ多くの弱点と問題があります。しかし、これらすべての技術的欠陥にもかかわらず、PUBGすでに素晴らしいゲームです、ゲームがとてもエキサイティングで、チキンディナーに勝ちたいと心から思っているので、次から次へと喜んでラウンドを開始します。
早期アクセスの開始以来、過去数か月間 PC 版の開発を見守ってきた場合は、Xbox 版にも大きな期待を寄せることができます。 3 月以来、PC 上の PUBG は継続的に改善されているだけでなく、武器の選択と範囲の点でも成長し続けています。現在プレイできるのは 2 番目のマップのみで、PC 上で PUBG が遅延やサーバーの問題なく完全に実行されるにはまだ程遠いです。しかし、PUBG の発明者であり同名のブレンダン “Playerunknown” Greene を中心とした Bluehole 開発者たちは、自分たちの作品を常にさらに開発できるし、開発したいと考えていることを証明しました。 Xbox プレーヤーは、おそらく今後数週間から数か月以内に多数のアップデートやパッチを楽しみにしていることでしょう。最終的にこのテクノロジーがバトルグラウンドの独創的なコンセプトに適応されれば、コンソール ゲーマーも素晴らしいシューティング ゲームを期待できるようになります。
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