Playstation 4 と Xbox One の比較 - コア ゲームとホーム エンターテイメント
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Xbox One よりも少し未来的なのは、ソニーの PlayStation 4 です。
マイクロソフトはプレゼンテーション後に利益を得たXbox ワン5月には鋭い批判があった。プレイヤーは当初、テレビやソーシャルメディアなどのコンソールのマルチメディア機能(主に米国で使用できる)にあまりにも関心を持ち、ゲームは些細な問題にすぎませんでした。 E3でマイクロソフトは発売ラインナップを詳細に示したが、オンライン要件と中古ゲームの禁止も確認した。ソニーが同じ場所で初披露プレイステーション42 月の最初の発表の後、ほとんどのプレーヤーの観点からすると、ほぼすべてが良くなりました。399 ユーロの導入価格は Xbox One の価格より 100 ユーロ安く、中古ゲームも再販でき、オンラインにする義務はありません。
6 月 20 日、マイクロソフトでは、完全ではないにしても大きな転換がありました。しかし、ディスク タイトルの中古ゲームの禁止はありませんでしたが、リージョン ロックはなく、オンライン要件もありませんでした。唯一変わらないのは Kinect の要件であり、Xbox One は購入後に少なくとも 1 回、インターネット経由で Day 1 パッチを適用して更新する必要があります。どうやら、このクソ嵐が大きすぎただけでなく、売上高への悪影響も無視できなかったようだ。
たとえば、Amazon が Facebook で行ったアンケートでは、約 42,000 人の参加者のうち 95% がプレイステーション 4 に投票しましたが、実際に予定されていた期間の前に理由も示されずにアンケートが中止されるまで続きました。ハードウェア、ソフトウェア、入力デバイスに関するほぼすべての情報が入手可能になったので、新しい次世代ゲーム機に関する事実をもう一度まとめてみましょう。
ハードウェア
Xbox One と Playstation 4 が統合システム用に AMD の「Jaguar」アーキテクチャ (x86-64 ビット) を備えた同じ 8 コア プロセッサを使用していることは長い間知られていました。どちらも Blu-ray ドライブと技術的に同様の AMD グラフィックス ユニット、8.0 GB の RAM、500 GB のハード ドライブを備えています。ただし、細部には大きな違いがあります。Xbox One のグラフィック チップは、12 個のコンピューティング ユニットまたは 786 個のシェーダー プロセッサーで動作します。これは、およそ 1 個に相当します。Radeon HD 7770(100ユーロ)。 PS4 には 18 個のコンピューティング ユニット (1,152 シェーダー) が搭載されているため、1 つのコンピューティング ユニットと同等のパフォーマンスを備えています。Radeon HD 7850(150 ユーロ) - これは、HD 7770 よりも最大 50% 高速です。
さらに、ソニーは、以前はグラフィックス カードでのみ使用されていた非常に高速な GDDR5 RAM メモリを使用しており、グラフィックスと CPU が動的に共有します。一方、Microsoft は、安価ではあるが大幅に遅い DDR3 メモリを使用しています。これを補うために、Microsoft は Xbox One に 32 MB の高速 SRAM を搭載しました。これはグラフィックス チップのバッファとして機能し、DDR3 RAM の速度の欠点を補うことを目的としています。
純粋なパフォーマンスに関して言えば、Xbox One は PlayStation 4 に遅れをとっており、ハード ドライブは永続的に取り付けられています。
さらに、Xbox のハードドライブは交換できませんが、PS4 は PS3 と同様に交換できます。さらに、ソニーはスマートフォンで一般的なARMプロセッサを搭載し、ゲームのダウンロードなどの機能を省電力でバックグラウンドで実行できるようにしました。
Xbox One の強力なマルチメディア指向は、HDMI 入力に反映されています。衛星放送やケーブル受信機などの外部画像プレーヤーを接続するために使用します。背面には「IR」というラベルの付いた出力もあり、おそらくリビング ルームの他のデバイス (サラウンド システムなど) を制御するために赤外線送信機を接続でき、Xbox One を一種のユニバーサル リモコンに変えることができます。 – PS4 には HDMI 入力も IR ポートもありません。
ただし、Microsoft と Sony の両方によってハードウェアが詳細に調整されているため、両方のコンソールの技術データを 8 コアと HD 7850 を備えた PC に 1:1 で転送することはできません。さらに、コンソールの寿命にわたる継続的な最適化により、開発者は同等の PC ハードウェアよりも大幅に高いパフォーマンスを達成できる可能性があります。たとえば、Playstation 4 の場合、おそらく 1 台の PC ハードウェアのパフォーマンスに匹敵します。Radeon HD 7870あるいはRadeon HD 7950到達するために。
これは単なる指標にすぎませんが、これ以上に明確なことはありません。Microsoft が半回転する前、Amazon の調査では Facebook ユーザーが明確に回答していました。 (画像:シネマブレンド.com)
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