ページ 2: PlayStation 5 - プレイヤーはレイ トレーシング、SSD & Co. から何を得ることができますか?

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

PSVRの未来

PS5はPlayStation VRもサポートするはずだ。改訂版が新しいコンソール専用に登場するかどうかはまだ不明です。

新しい仮想現実ヘッドセットはまだ発表されていませんが、現在店頭で入手可能なものは次のとおりです。PSVRただし、PlayStation 5とも互換性があるはずです。

新しいコンソールのパフォーマンスが大幅に向上したため、ソニーが後日、より高い解像度とリフレッシュレートを備えた VR ヘッドセットの改訂版をリリースする可能性が非常に高いです。

特に、PSVR では片目あたりの解像度 (960x1080 ピクセル) が比較的低いため、プレイ中に目に見えるグリッド効果が生じます。片目あたりの解像度をより細かく、より高くすると、この影響をさらに最小限に抑えることができますが、消費電力も高くなります。

8K ゲームの夢

PlayStation 5 用のゲームはネイティブ 4K で出力される予定ですが、ソニーは 8 ゲームにも対応できる準備ができていると述べています。

Xbox One などの現行ゲーム機はこれがこの解像度の一般的な出力サポートを指すのか、それとも実際のレンダリングを指すのかはまだ不明です。

確かなことは、8Kでは4Kに比べて画素数が4倍になるということです。 PlayStation 5 では約 800 万ピクセルではなく、3,300 万ピクセルを計算する必要があります。これを可能にするためには、ハードウェアが非常に (非常に!) 強力である必要がありますが、約 4 倍高速になるかどうかはまだわかりません。

8K ゲームがどれほど役立つかは別の話です。適切な解像度 (8K UHD2、7680x4320 ピクセル) のテレビはドイツのリビングルームではまだあまり普及しておらず、モデルの種類も限られており、価格は少なくとも 3,000 ユーロと依然として非常に高価です。

個人的には、ソニーが PlayStation 5 で 1 秒あたり 30 フレームだけではなく、より頻繁に 60 フレームでゲームを出力することを望みます。潜在的な高いパフォーマンスを考慮すると、この願いはおそらく UHD 解像度で実現できるでしょう。

AMD のレイトレーシング

レイ トレーシングにより、光、影、反射をリアルに表現できます。ただし、このテクノロジーはまだ初期段階にあり、多くの場合、従来のラスター化とわずかに異なるだけです。

AMD の Navi グラフィックス ユニットは、PlayStation 5 のレイ トレーシング サポートを有効にすることを目的としています。しかし、Mark Cerny 氏は依然として最も重要な疑問を残しています。AMD は、Nvidia が現在 RTX 2000 シリーズで行っているように、特別に設計されたコンピューティング ユニットを備えたハードウェアを使用してレイ トレーシングを高速化できますか?

それとも、光、影、反射を計算するには従来のシェーダを使用する必要がありますか?これは、Nvidia が最近 Geforce GTX モデルに対して有効化したオプションの可能性もあります。

どちらのシナリオでもパフォーマンスは大幅に低下しますが、実装とパフォーマンスへの要求もそれぞれのゲームの実装によって異なります。特別なコンピューティング ユニットがないと、レイ トレーシングによるパフォーマンスの損失が大幅に大きくなります。

PlayStation 5 に関する 10 の事実 - PS5 でできることはこれです