PlayStation 5 - プレイヤーはレイ トレーシング、SSD & Co. から何を得ることができますか?
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AMD の最新ハードウェア、レイ トレーシング サポート、SSD: PlayStation 5 は非常に強力であるはずですが、ゲーマーはそこから何を得ることができるでしょうか?
最初の公式のものPlayStation 5 ハードウェアの詳細印象的に読んだ。 AMD 製 7 ナノメートルの最先端のプロセッサーとグラフィックス ユニット、サポートされています。レイトレーシングと非常に高速なソリッド ステート ドライブ (SSD) は、このコンソールを PlayStation 4 Pro への単なるアップグレードではなく、完全な後継機にすることを目的としています。
しかし、プレイヤーは新しいテクノロジーからどのようなメリットを得られるのでしょうか?そして、ソニーの次世代ゲーム機が発売され次第、PlayStation 4とPS 4 Proは自動的に廃止されるのでしょうか?
疑問符がたくさん。PlayStation 5 はまだ未来の話です。今のところ、(まだ最終ではない) 開発キットを持っている開発者だけが、今後のゲームを新しいコンソール ハードウェアに適応させることができるからです。まだ市販されていないハードウェア。 AMDはRyzen 3000シリーズプロセッサを夏まで発表せず、レイトレーシングをサポートするNaviグラフィックスユニットは2019年後半に発表する予定だ。
ソニー自身も、この新しいゲーム機が2019年に発売されないことを認めています。 PlayStation 5 が来年発売される可能性はさらに高く、売上高の高いクリスマス ビジネスを利用するには、おそらく 2020 年の秋から冬が最適な時期であると考えられます。
PS4のゲームがPS5に!
ここに示されている Horizon Zero Dawn のようなゲームも PS5 と互換性があるはずです。おそらく解像度が高くなるでしょう。
新しいコンソールが発表されるとゲーマーの間で激しく議論されるトピックは、下位互換性です。ソニーは、PlayStation 5 が PlayStation 4 ゲームとの下位互換性があることをすでに確認しています。
ただし、これはソニーにとって大した取り組みではないはずです。PlayStation 4 以来、ソニーのゲーム機は PC ハードウェア アーキテクチャを使用しており、それは PlayStation 5 でも変わりません。ただ、より高速でより最新の機能が搭載されているだけです。
PS2 や PS3 時代のさらに古い世代のゲーム実行できるとしても、エミュレーションを介してのみ実行できます。これは、多くの余分な労力を意味します。
ソニーがわざわざ介入するかどうかはまだ分からない。 Microsoft はこの分野の先駆者であり、同社によれば、下位互換性はゲーマーの間で非常に人気があります。
最近出版されたものとは対照的に、Xbox One S オールデジタル エディション (ディスク ドライブなし)PlayStation 5 は引き続き光学メディアを読み取ることができるため、プレーヤーはデジタルで購入するか物理的に購入するかを選択できます。
PS4でP5ゲーム?
Cyberpunk 2077 のような今後のゲームは、すべての PlayStation モデル (4、4 Pro、5) で動作するはずです。しかし、ソニーはいつまで関与するのでしょうか?
同様のアーキテクチャにより、今後数年間の新しいゲームが PlayStation 5 をサポートするだけでなく、PlayStation 4 または 4 Pro でも動作するかどうかという疑問が生じます。
ダブルリリースです。小島秀夫の場合のように、個々のコンソールのバージョン間で解像度が異なることは考えられます。デス・ストランディングPlayStation 5 ではネイティブ 4K、PlayStation 4 Pro では WQHD、PS4 ベースモデルではフル HD 解像度で動作します。これは、異なる速度のハードウェアを備えた PC と同様です。
後日、より高速なバージョンの販売を増やすために、Pro モデルと現在の PlayStation 5 のみをサポートし、ゆっくりと、しかし確実に PlayStation 4 のサポートを終了する可能性も考えられます。
従来のハードドライブの代わりにSSDを採用
PS5には非常に高速なSSDが搭載されていると言われています。 PCIe接続のM.2モデルが考えられます。これにより、数千 MB/秒のデータ レートが可能になります。
PS5はSSDのおかげで大幅に高速化。ソニーのゲーム機史上初めて、PlayStation 5 には工場出荷時に SSD が搭載されており、これにより起動時間とロード時間が大幅に短縮されます。
以下の例を使用した対応する比較では、マーベルのスパイダーマン, PlayStation 5 のまだ最終ではない開発キットは、まだ従来のハードドライブを搭載している PlayStation 4 よりも 19 倍速くゲームの状態を読み込みます。
PS4はSSDでも遅い。PlayStation 4 には (独自に) SSD を装備することもできますが、モデルの選択は基本的に 2.5 インチ フォーム ファクターのドライブに限定されます。これは、PlayStation 4 の古い SATA 2 インターフェイスのため、最大 300 MB しかありません。 PS4はデータの書き込み、読み込みが可能です。
従来のハードドライブと比較すると、ロード時間と起動時間は速くなりますが、制限があるため、違いはそれほど深刻ではありません。
PlayStation 5 の SSD は詳細には明記されていませんが、代わりに PCI Express 経由で接続された M.2 モデルになる可能性があり、これにより 1 秒あたり数千 MB のデータ速度が可能となり、日常のゲーム体験が大幅に高速化される可能性があります。
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