PlayStation 5 - ソニーは 2018 年に新しいゲーム機を発売できるでしょうか?
信頼できる業界アナリストのダミアン・トン氏は次のように考えています。ソニーが「次世代プレイステーション」を2018年下半期に発売するとのこと。しかし、これは可能でしょうか?また、どのような種類のコンソールが期待できるのでしょうか?Digital Foundry のハードウェア専門家これらの質問を検討した結果、2 つの答えに達しました。理論的には、ソニーは 2018 年に新しいコンソールをリリースする可能性がありますが、パフォーマンスその後、いくつかのコーナーとエンドで明らかな限界に達します。
Digital Foundryの記事は、プレイステーションのアーキテクト、マーク・サーニー氏のいくつかの発言に基づいている。彼は昨年、次世代コンソールに何が必要だと考えているかについて語った。したがって、このようなデバイスには、新しいプロセッサ アーキテクチャ、向上したグラフィックス パフォーマンス、大幅に増加したメモリ、および次世代ゲームに十分なスペースを提供するハード ドライブが必要です。要するに: 新しいコンソールは、PS4 と比較した PS4 Pro とは異なり、前モデルより明らかに際立っている必要があります。
グラフィックス性能、メモリなど - PS5 の可能なハードウェア
Digital Foundry は、PlayStation 5 の可能性において AMD が最も可能性の高いパートナーであると考えています。つまり、サーニー氏の次世代ゲーム機に対する要件リストの少なくとも最初の点を妨げるものは何もないことを意味します。ハードウェア メーカーは、新しい Zen アーキテクチャに基づいた APU を今年リリースする予定です。 Digital Foundry によると、ソニーと AMD にはこのハードウェアを PS5 に適合させるのに十分な時間があります。
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一方、グラフィックス チップは、PS4 Pro や Project Scorpio の 16nm FinFET と同じ製造技術を使用して作成される可能性が高く、パフォーマンスの飛躍的な上昇は制限されています。 Digital Foundry は、グラフィックス チップが次のパフォーマンスを持つことが現実的であると考えています。8テラフロップスに達しました。この値は、PS4 Pro と比較してグラフィックス パフォーマンスがおよそ 2 倍になることになりますが、前世代の飛躍には匹敵しません。
メモリに関して、Digital Foundry は、コンソールを今後数年間使用できるようにするには、より多くのメモリだけでなく、何よりも高速なメモリが必要であると指摘しています。しかし、それが問題なのです高帯域幅メモリ2018年になっても、コンソールにインストールするにはまだ高価すぎました。
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多くの場合、ロード時間がすでに長すぎるため、状況はハードドライブでも同様です。したがって、大容量のストレージ メディアに加えて、より高速なストレージ メディアも必要になります。したがって、クラシックな HDD から SSD への切り替えは、本格的な次世代コンソールにとって避けられないことですが、やはり高価すぎます。緊急ソリューションとしては、HDD と SSD のハイブリッドが考えられます。
Digital Foundryは、ソニーが強力なゲーム機を来年発売する可能性があると結論付けた。しかし、消費者、開発者、発売元は依然として PS4 に多額の投資を行っており、そのため新しいゲーム機が間もなく発売されることが期待されています。ありそうもない」とさえ思われないとしても。
PS5の発売の可能性はいつ頃になると思いますか?
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