ポケットモンスター ダイヤモンド/パール: リメイク版のグラフィックを DS オリジナルと比較するビデオ
ダイスイッチリメイクポケモン シャイニング ダイヤモンド、ポケモン シャイニング パール最近導入されたばかりで、新しい外観についていくつかの議論を引き起こしました。プレイヤーは実際のプロポーションではなく、特大の頭を持つ圧縮されたフィギュアを期待します。
ちびルック statt ピクセルルック
新しいビデオでゲームエクスプレイン将来トレーナーになる人は、時間の経過とともにグラフィックスがどのように変化したかをよりよく理解できるようになります。比較ビデオでは、トレーラーのシーンがDS版のゲームシーンと直接比較されています。
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上の世界ではキャラクターが異常にかわいく見えるため、ファンの間で不満が生じています。彼らは、グラフィックスの方が好みだった他のゲームとの比較を行います。
「ゲームの見た目は気に入っていますが、比べてみると正直あまり良くありません。オクトパスのような HD 2D スタイルにするか、グラフィックスを完全にレッツゴーに変更してほしかったと思います。ちびスタッフはそうではありません」 DS のシャープなピクセルと同じくらい印象的ですが、奇妙かもしれません...」
「オーバーワールドのキャラクターモデル以外はすべて見た目が気に入っていますが、見た目がとても似ていないだけです。」
「オリジナルは素晴らしく見えますが、これはとんでもなく奇妙に見えます。」
全体的なグラフィックもファンからは好評ではありません。この見た目は、DS ゲームがモバイル ゲームになったかのように見える人もいます。
「私の最初の反応は、『ちょっと待って、ダイヤモンドとパールを携帯電話に導入したんだ』というものでした。」
予告編はファンに不評
むしろファンは『ポケットモンスター サン』『ポケットモンスター ムーン』のキャラクターモデルを採用してほしかっただろう。 3DS ゲームでは、オーバーワールドも含め、キャラクターのプロポーションが Switch 版のリメイク版『ダイヤモンドとパール』よりもリアルになっています。もう一つの批判点は、オリジナルの暗い配色とは一線を画す、Switch リメイク版の新しいカラーパレットです。
ポジティブな点:ファンを喜ばせるのは、キャラクターが斜めに歩くことができるようになったという事実です。
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見た目を除けば、Switch リメイク版の新機能についてはあまり詳細が知られていません。トレーラーの初期の兆候は、ポケットモンスター プラチナで導入された機能がゲームに導入される可能性があることを示唆している可能性があります。今年後半に予定されているリリースでこれが当てはまるかどうかはわかります。
新しい外観についてどう思いますか?もっとリアルな描写の方がよかったでしょうか?
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