Pokémon Crimson & Crimson: XP Divider が復活する可能性があり、ファンの意見は分かれている

Kayoko

新しいポケモンでは、おそらくXPは再びチーム間で共有されるでしょう。

最近のポケモンのタイトルのいずれかをプレイしたことのある人は、このニュースに驚かないでしょう。 XP シェアラーがポケモン ソード アンド シールド、ポケモン ラジアント ダイヤモンド、シャイニング パール、およびポケモン レジェンド: アルセウスに含まれた後、この機能はおそらくポケットモンスター クリムゾン&クリムゾン与える。これが具体的に何なのか、なぜ多くのファンがこの決定に不満を抱いているのかを説明します。

それは次のようなことです。まだ公式ではありませんが、XP 共有者がポケットモンスター クリムゾンとクリムゾンに戻ってくることを示すすべての兆候があります。 Youtuber Blaines がこの発見をし、Twitter で共有しました。スクリーンショットは、戦闘後に経験値がどのように分配されるかを明確に示しています。

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そもそもEPディバイダーとは何でしょうか?XPシェアラー(エクスプシェアとも呼ばれます)は、戦闘後にその時点でチームにいるすべてのポケモン間で経験値を共有する機能です。古いゲームでは、この機能はアイテムの形で使用できましたが、ソード アンド シールド以降、ディバイダーは常にアクティブになり、オフにすることはできなくなりました。

どこに問題があるのでしょうか?最大の批判点は、XP ディバイダーがゲームを簡単にしすぎていると思われることです。古いポケモンパートでは、各ポケットモンスターを個別にレベルアップする必要がありましたが、今ではそれをパーティーの最後に置くだけで、より高いレベルに達するまで、より強力な生き物に引きずり込ませることができます。

これは一方で、弱いポケモンを苦労して強化する楽しみが失われることを意味しますが、他方では、どんなジムリーダーにも対抗できる強力なチームをすぐに手に入れることができます。

ここでゲームの最新トレーラーを見ることができます。

ポケットモンスター クリムゾン&クリムゾンの新しいトレーラーでは、パルデア地方が紹介されます

コミュニティでは次のように言われています。『ポケットモンスター ソード・シールド』で経験値シェアが必須になって以来、ファンからは多くの批判がありました。今回もそれは変わりません。例えば、クライ氏はツイートの中で、「レベルが高すぎて、それ以上のレベルに到達しないようにチームの半分以上を削除しなければならないのは迷惑だ」と書いている。

最大の批判: なぜこの機能を再度オプションにしないのか?少なくとも深紅と紫についてはこの可能性がまだ存在しますが、バランスの問題により反対される可能性があります。

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しかし、多くの支持者もいます。実際、ファンの約半数は EP 分割を支持しています。 「本当に素晴らしいです」とバーボン氏は言う。 「ポケモンを別々にレベル上げしなければならないことは、私を何年も悩ませていたことの一つでした。」

結局のところ、経験値シェアが意味があるかどうかはゲームのバランスと構造に依存します。たとえば、現時点では、オープンワールドでレベルスケーリングがあるかどうかはわかりません。対戦相手が私たちとともに強くなれば、経験値の共有はそれほど大きな問題ではなくなるからです。

『ポケットモンスター クリムゾン・クリムゾン』は11月18日にNintendo Switchに登場します。

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