噂:『ポケモン レジェンズ アルセウス』は「サバイバル」を目指しており、シリーズ最長のゲームになる

Kayoko

アルセウスは次の派生作品の名前の由来であるだけではありません。

Pokémon-アルセウスの伝説Nintendo Switch 向けに 1 月 28 日にリリースされますが、このタイトルが実際にどのようにプレイされるかはまだ部分的にしかわかっていません。任天堂のトレーラーでは、ゲームプレイに関していくつかの疑問が解決されていません。ただし、これらはリーク者によって回答される可能性があります。この人が言っていることは実際に何かのように聞こえますゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドポケモンと。

私たちはしばらく前から知っていましたが、ポケモンレジェンズアルセウス戦術的な要素が含まれているメインシリーズのスピンオフにはないもの。たとえば、ゲームにはクラフトシステムがあり、アイテムを自由に持ち歩くことはできなくなり、物資を管理する必要があります。有名なインサイダー Riddler Khu からの新たなリークにより、これらの要素が単なる表面的なものではないことが確認され、アルセウスのゲームプレイ メカニクスについてのさらなる洞察が得られます。

高い難易度:リーカーはポケモン レジェンズ アルセウスを「ハードコアな体験」と表現しています。倒したポケモンや捕まえたポケモンは、モンスターボールなどのアイテムを生産するために必要なリソースをドロップするようです。在庫は限られており、もはや底なし沼ではないため、旅行にどのアイテムを持っていくかにも影響します。ただし、ゲームが進むにつれて、新しいアイテム スロットを購入できます。

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プレイ時間:関係者によると、ポケモン レジェンズ アルセウスは、これまでにリリースされた主要な作品の中で「最も長いゲームプレイ期間」を持っています。もちろん、アルセウスと何時間過ごすかはあなたのプレイスタイルによって異なりますが、リドラー・クー氏は、私たちの多くはエンドクレジットを見ないと予想しています。最後まで到達するには、適切に研磨し、ボスのトリックを知る必要があるでしょう。

クレジットについて言えば、このリークは、『Pokémon Legends Arceus』のメインクエストの最終目標も教えてくれます。それは、伝説のポケモン、アルセウスを捕まえなければならないということです。しかし、それを実現する前に、おそらく多くの時間を投資する必要があります。おそらく、アルセウスを使ってゲームの早い段階で達成できるブレス オブ ザ ワイルドのようなメカニズムがあるかもしれませんが、ポケモンは私たちにはあまりにも強すぎます。

Pokémon Legends アルセウスに関する既知の情報はすべてここで見つけることができます。

危険!:これは公式情報ではありません。任天堂がこれを確認するか、ゲームがリリースされて私たちが実際に試してみることができるまで、この発言は噂として扱う必要があります。

そしてもちろん、「ハードコア」レジェンドのアルセウスが最終的にどのようになるのかはまだ分からない。オープンワールドの派生作品は、特に空腹表示を備えた Don't Starve のようなサバイバル タイトルとはほとんど比較できません。もちろん、他の主要な派生作品と比較して難易度が高くなる可能性は十分に考えられます。

有名なポケモンの新しい形もアルセウスに含まれています。

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ポケモンを捕まえることはもはやオプションではありません

先週、リーカーはポケモンレジェンドアルセウスにいくつかの機能があったことを明らかにしました。『ポケットモンスター Let's Go ピカチュウ』の要素引き継ぎます。これは難易度には影響しませんが、ポケモンを捕まえることに重点が置かれます。なぜなら、アルセウスの新しい地域に進出したい場合は、ポケモン図鑑を拡張する必要があるからです。他の部分では、理論的にはスターターポケモンですべてを解決することが可能です。

Pokémon Legends Arceus がハードコア ゲームになることに興奮していますか?