ゲームフリーク、ポケモンより自社プロジェクトを「優先」
日本の開発者ゲーム フリークは、1996 年に最初の 2 つのポケモン エディションで成功を収めました。ポケットモンスターの成功は今も続いています。同時に、同社は現在、ポケモンよりもさらに重要な他のプロジェクトにさらに集中しています (コミックブック経由)。
ゲームフリークのプログラマー兼ディレクターの尾上正幸氏がインタビューでこう語った。ビデオゲームクロニクル5月に明らかになった。社内には 2 つの制作チームがあります。チーム 1 は新しいプロジェクトを担当し、チーム 2 はポケモンに取り組みます。前者は「Gear Project」チームと呼ばれ、すでにいくつかのゲームを公開しており、現在は仮題の新しいRPGを開発中です。町動作します。
「これは、ゲームフリークが会社として、ポケモン全般よりもギアプロジェクト、つまりチーム1を優先していることを意味します。私たちは常に、少なくともポケモンと同じくらいエキサイティングなものを開発しようと努めています。」
「チーム 1」のプロジェクトは、任天堂ハードウェアのみに関連しているわけではありません。これは、PS4、Xbox One、Switch、PC 向けにリリースされた GIGA Wrecker にもすでに適用されています。一方、TownはSwitch専用で再び発売されます。
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より自由に、より多様性に
さまざまなチームは、従業員がポケモン以外でも創造性を自由に発揮できるよう支援することを目的としています。尾上自身がその良い例です。彼は Pokémon でプログラマーとして働いていましたが、GIGA Wrecker のディレクターとしてより多くのストレスを発散することができました。これは、彼の今後のポケモンの仕事にも役立ちます。
「ギアプロジェクトのおかげで、私はよりクリエイティブになることができました。企画からマーケティング、販売までの制作プロセス全体を経験することができました。今では、このノウハウをポケモンチームに持ち帰り、そこからポケモンの新しいことに挑戦できるようになりました。」 Gear Project とポケモンの相乗効果は良いことです。」
逆に、彼ら自身のゲームは、開発者にさらなる洞察を与え、他の分野で経験を積むことを可能にする役割も果たし、それがひいては重要なポケモン シリーズの仕事にプラスの効果をもたらします。
Town は、2018 年 9 月の Nintendo Direct 中にトレーラーとともに発表されました。ゲームの世界は、モンスターに襲われている 1 つの都市です。あなたは、戦術的な総当たり戦で災害を回避しなければならないヒーローの役割を引き受けます。
ポケモンは相変わらず大きくて成功している。秋に現れます新しいエピソードの剣と盾。モバイルの派生製品ポケモンGOゲームフリークでも大ヒットを続けています。ゲームフリークの優先順位の変化にもかかわらず、その人気がすぐに衰える可能性は低いです。
ゲームフリークの新作RPGがNintendo Switchで2019年に発売予定。
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