テスト中のポータルナイツ - デジャブ諸島の騎士

Kayoko

Portal Knights - ドイツ コンピュータ ゲーム賞受賞者のテスト ビデオ

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地球は荒廃し、闇の勢力が私たちの世界を文字通り破壊し、いくつかの浮遊島に断片化しました。勇敢なポータルナイツとして、これからは私たちの使命です。神秘的な破片石分断された世界の移動と惑星の治癒を可能にする魔法の門を見つけて修復すること。

開始直後の最初の幻滅: イントロの有望な基本前提は、ゲーム内に存在する唯一のストーリー部分であり続けるでしょう協力型サンドボックスアドベンチャー発見する世界について。でも歴史がすべてじゃない やっぱりそこには人がいるポータルナイツ一見したところ、アクション ロールプレイング ゲームを特徴付けるほぼすべての要素が含まれています。豊富なひげを備えたキャラクター エディター、3 つのファイター クラス (マジシャン、ナイト、アーチャー)、才能のあるレベリング システム、敵でいっぱいの地下ダンジョンなどです。そして特大のボス。しかし、すぐに 2 番目の幻滅が起こります。これらのコンポーネントはすべて、非常に初歩的な形式でゲームに含まれているだけであり、Portal Knights をまったく何もしていないのです。「ロールプレイングライト」

カラフルなブロック世界で繰り広げられる単調なバトル

前向きに始めましょう。技術的にも雰囲気的にも、ジャングルから雪景色に至るまで多様な島の世界は間違いなく成功しており、一見の価値がありますが、キュートで明るい色で子供に優しいモンスターと世界のデザインは確かに好みの問題です。旅の途中で、私たちは石のゴーレム、吹き矢を持った野生のシャーマンサル、有毒なスライムの塊、自爆傾向のある空飛ぶサイクロプスの目など、さまざまなタイプの敵に遭遇します。

私たちは戦闘システムにそれほど熱心ではありませんでした戦術的な深みがないままついて来ます。さまざまな打撃テクニック、コンボ、その他のバリエーションはありません。ドッジ ロールと通常の攻撃がレパートリー全体を形成します。 5 レベルアップするごとに、新しいパッシブ タレントを選択して、たとえば防具の保護の強化や特定の種類の武器のボーナスを受け取ることができます。ただし、これによって戦闘が大きく変わることはありません。

通常の敵との数多くの小競り合いに加えて、ポータルナイツの特徴はまさに3人の大きなボス彼らは自分たちの小さなプライベートな島で私たちの訪問を待っています。画面いっぱいの大きな敵は美しく演出されていますが、提供されるのは標準的なゲームプレイ料金のみです。ボスは独立した島があるため世界に有機的に適合しておらず、この形式ではかなり人工的で恣意的に見えます。

戦利品が見えない!

ロールプレイングのチェックリストには典型的な機能が欠けています。それは、戦利品です。ここで、ポータル ナイツはあえて常識を打ち破ります。倒した敵は武器や防具をドロップしません。戦利品スパイラルは、クラフトシステム交換されました。そのために、私たちはツルハシやドリルを使用して、鉄、貴石、石炭などの資源や材料を世界中で採掘しています。綿などの再生可能な素材は自宅の庭で栽培できます。

つるはしを使って鉄や宝石などの材料を採掘します。

島々は、気候帯に応じて異なる原料鉱床を提供します。そのため、必要な素材を集めるために常にワールド間を移動する必要があります。私たちは常に溶解炉、金床、作業台を使用して、より高品質でより良い鎧、武器や作業道具。ほとんどのクラフト ゲームとは異なり、インターネットで組み立て説明書を検索するためにゲームを終了する必要はありません。戦闘や宝箱の報酬として、一度読むと建物のメニューに永続的に配置されるレシピが見つかります。時間とリソースを大量に消費する実装品のアップグレードにより、作成可能なアイテムのリストも増加します。

戦闘、リソース収集、クラフトという 3 つの要素を組み合わせたゲームは、緊張感をあまり感じることなく、何時間も続いていきます。新しい島の世界に到着したら、次の壊れたポータルを修復できるまで破片を集め、その後ステップスルーしてプロセスを最初からやり直します。手続き的に生成された島では、発見できることはあまりありません。原則として、それぞれに複数のダンジョンがありますが、洞窟への 3 回目の訪問後に、それらのセットピース構造が永続的になります。既視感授与された。いずれにせよ、このゲームには実際の戦利品がないため、これらのランダムなダンジョンを訪れることは、新しいレシピと経験値を除けば、あまり儲かりません。しかし、次の世界への入り口は地下にあることが多いため、完全にそれなしでは済まされません。

コミュニティからの継続的なフィードバックを受けて、開発者は、必要に応じてボス戦のより難しいバージョンにアクセスできるオプションを早期アクセス段階に含めました。

世界の探索をもう少し面白くする古典的なクエスト システムが著しく欠けています。時々、特定のアイテムを紛失したり、特定のモンスターと戦うように要求したりする、風景の中で孤立して支離滅裂に配置された NPC に遭遇します。インベントリに蓄積された完全に不要な金貨を使用して、ゲームプレイ価値を追加することなく、原材料やコンパニオンアニマルを購入できる小さなショップを見つけることは非常にまれです。これは単純に未完成の要素ロールプレイング ゲーム キットのこのゲームは、遊び心でも物語性でも世界を豊かにします。