Predator Hunting Grounds: これが PS4 専用シューティング ゲームの背後にあるものです

Kayoko

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Predator Hunting Grounds は、カルト的なモンスターを PS4 にもたらします。

今後発売される PS4 専用ゲームについて考えるとき、ほとんどの人は自動的にそれを思い浮かべます。ラスト・オブ・アス: パート 2またはゴースト・オブ・ツシマ、しかし、ソニーが今後数か月間全力を尽くしているのはそれだけではありません。とプレデター: ハンティング グラウンド来年は有望なマルチプレイヤー シューターが私たちを待っています。私たちはすでに gamescom 2019 でこのゲームをプレイしており、何が期待できるかを正確に説明しています。

Predator: Hunting Grounds に関する重要な情報

- プラットフォーム: PS4
- 発売:2020年
- ジャンル: 非対称マルチプレイヤー シューティング (4 対 1)

「プレデター: ハンティング グラウンズ」とはどんなゲームですか?

Illfonic はどうやらカルト映画に強いようです。ホラー映画『13日の金曜日』のビデオゲーム化を経て、開発スタジオは現在、アーノルド・シュワルツェネッガー主演で1987年の『プレデター』をベースにしたゲームの開発に取り組んでいる。そして次のように13日の金曜日Predator: Hunting Grounds では、非対称マルチプレイヤー タイトルが用意されています。

ゲームプレイはどのように機能しますか?しかし、シュワルツェネッガーはイルフォニックの最近のいたずらを家に残してしまった。代わりに、重武装した 4 人のプレイヤーからなるエリート兵士チームが、プレデターの役割を担う別のプレイヤーと競い合います。

兵士の分隊は、プレデターが彼らを止める前に、試合中に一連のミッション目標を完了するよう努めなければなりません。攻撃的なエイリアンとして、私たちの仕事は 1 つだけです。それは、マップ上のすべてのプレイヤーを追跡し、画面上で流血の死をもたらすことです。最後に目的を達成した側が論理的に試合に勝ちます。

キャンペーンはありますか?いいえ、開発者によると、これはまだ計画されていません。 Predator: Hunting Grounds はオンライン専用のマルチプレイヤー ゲームであり、シングルプレイヤー愛好家にインセンティブはありません。

これが我々の兵士としての遊び方だ

兵士の分隊の一員として、私たちは試合中に一連のミッションを完了する必要があります。

兵士として、私たちは協力プレイで他の 3 人のプレイヤーと協力し、一人称視点でマップを移動し、試合中にいくつかの異なるタスクを完了します。通常、マルチプレイヤー シューターの場合、独自のロードアウトを持ついくつかの異なるクラスから 1 つを選択します。

これらのクラスには次のものが含まれます。

  • アサルト - アサルトライフルを備えたオールラウンダー
  • スカウト - 偵察エージェント
  • シャープシューター - 古典的なスナイパー
  • CQB - 主な武器としてショットガンに依存するクラス

ただし、完成したゲームでは、兵士の装備を思う存分カスタマイズできるはずです。すべての試合で経験値を収集し、レベルアップし、追加の武器や装備を徐々にロック解除します。

試合中の私たちの目標:デモ中、私たちは鬱蒼としたジャングルの地形を戦い、衛星をハッキングし、軍事基地を征服し、コンピューター制御のゲリラ戦士と対峙します。しかし、それらは大砲の餌になるだけで、プレデターとは異なり、あまり遊ばずに撃ち殺される可能性があります。ゲームの本当の危険性。

圧倒的なエイリアンとの(サバイバル)戦いでは、もちろんチームワークが必要です。力を合わせて倒すこともできますが、ゲーム中、開発者はできるだけ早く試合に勝つためにミッション目標を達成することを勧めます。

これがプレデターとしての遊び方です

プレデターズとしての私たちの目標は 1 つだけです。他のプレイヤー全員をジョーダン川に送ることです。

プレデターとして、私たちは一人称視点ではなく、三人称視点で戦います。マップのまったく異なる隅から試合を開始し、まず対戦相手を追跡する必要があります。私たちはエイリアンの能力を利用します。

  • 熱画像ビューを使用して敵を特定し、短時間カラーで周囲から区別します。
  • 私たちは木に登り、上から枝を通して獲物を狙う
  • 相手チームに発見されないように、短時間自分自身を透明にします。
  • 私たちは接近戦で敵を仕留めるために刃を使います
  • 長距離戦闘ではプラズマキャスターを使って敵を爆破します
  • 私たちは時間枠内で自分自身を癒すことができます

不滅ではありません:プレデターの役割において、私たちは平均的な歩兵以上のものを引き受けますが、私たちは弾丸スポンジではありません。相手チームの集中砲火を浴びて回復できなかった者は、遅かれ早かれ倒れてしまうだろう。

しかし、プレデターとして、私たちは死の戦いにおいてまだ切り札を持っています。自分自身を爆破し、敵を周囲に引きずり込み、彼らのスープに本当に唾を吐きかけることができます。全員を捕まえたら、最後の瞬間に勝負は自分たちで決めます。

Predator: Hunting Grounds - 目に見えない敵との戦いを示すゲームプレイ トレーラー

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