評価: テストの獲物 - 角を曲がったところでプレイ

Kayoko

評価: テストの獲物 - 角を曲がったところでプレイ

評価PlayStation 4、Xbox One用

85

» キャラクターの青ざめと挫折感のせいで、高い評価を得ることができない要求の高いアクション ゲーム。«

ゲームプロ

プレゼンテーション

  • 詳しい環境
  • 成功した効果
  • 優れたドイツ語話者
  • 不運なアニメーションやキャラクターモデルが時々ある
  • 煩わしい戦闘音楽

シュピールデザイン

  • どういうわけか常にうまくいくアプローチ
  • 素敵なミッションのアイデア
  • 探索意欲が刺激される
  • 長くて資源を消費するウォーキングルート
  • 迷惑なハッキングゲーム

バランス

  • 4つの難易度レベル
  • 常に要求が厳しい
  • 複数のセーブとクイックセーブオプション
  • 時々不公平な通過
  • 無意味な悪夢

ストーリー・雰囲気

  • あなた自身の役割に関する興味深い質問
  • メールや音声ログに多くの詳細が記載されている
  • 成功を収めているが、あまり使用されていないアンビエント ミュージック
  • 淡い文字
  • 結局、決定は形式的なものに過ぎなかった

範囲

  • 長いキャンペーン
  • たくさんのサイドミッション
  • 豊富なスキル
  • やり込み価値(アビリティとマルチエンディング)

受賞歴


このようにしてテストします

評価システムの説明


コメントへ (14)

広告

広告