ページ2:テスト中のプリンスオブペルシャクラシック - 新しい古い王子

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操舵

仮想アナログスティックを介してヒーローを制御します。ハイライト:スティックを一方向に静かに動かし、王子をこっそりとし、たとえば地面から通過することができます。スティックをよりしっかりと押すと、主人公は大胆なジャンプのために速度で走り、増加します。

王子が忍び寄るとき、彼はジャンプの棘を通過する必要はありません。

王子は本当の旋風であるため、タッチスクリーンコントロールが正確かつ迅速に機能するかどうかという疑問が生じます。答えはジェインです。コマンドは適切に認識されますが、タッチスクリーンは実際のゲームパッドを置き換えることはできません。特に、Prince of Persiaのような正確な入力を必要とするゲームでは、これはいずれかの不要なスクリーンの死につながります。

グラフィカルに目キャッチャー

グラフィーには、オリジナルは本物の目キャッチャーでした。特にアニメーションは目のeast宴であり、彼らの時代をはるかに上回っていました。時間は王子の最大の問題であるだけでなく、彼女の歯もすべてのきれいなゲームをかじっています。したがって、パブリッシャーのUbisoftは、ゲームに新しいテクノロジー構造を与えることを決定しました。王子は現在、サンドオブタイムの三部作からの彼の分身を驚くほど連想させています。

新しいグラフィックスの路地のおかげで、宮殿はほぼ新しいように見えます。

あなたはあなたが望むものを考えることができます、それはいずれにしても見栄えがします。これは、動きが流fluentであるため、彼のアニメーションにも当てはまります。スルタンの宮殿は、まったく新しい輝きにも登場し、それほど詳細に見られたことはありません。ダンジョンでは、たとえば、木製のグリッドや植物の後ろのスケルトンがどこにでも育ちます。