3ページ:プロの進化サッカー6

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最高レベルのリアリズム

実際のゲームメカニズムは、今年も(ほとんど)疑いを超えています。 「Seabass」タカツカ周辺の開発チームは、再び最高レベルのリアリズムを達成しました。それはボールの物理学から始まります。他のスポーツタイトルでは、プレイ機器はプロエボ6と同じように現実的に振る舞います。ボールはカウンターから跳ね返り、チームメイトやラテやポストで拍手します。 AIは、現実的なゲームプレースの別の重要な部分に貢献しています。自分のCPUプレーヤーはPES 6の部屋を巧みに使用しますが、より高いレベルの難易度のコンピューターの対戦相手は本当に課題です。中央の防御の防衛行動が気に入らなかったのは、中央のフォワードがあまりにも頻繁に無料です。

空中の自由

コントロールはほとんど変更されておらず、(4つのショルダーボタンのおかげで)Xbox 360でも簡単です。 MSコンソールでは、銃撃の投与のみがもう少し困難です。コントロールの観点から最も重要な革新は、フランクとヘッダーゲームに影響します。「Hoherパス」ボタンを1、2回押すことで、フランク間で最初のポストと2番目のポストにさらに明確に区別し、ボールが空中にある場合は、以前よりも多くの移動の自由があります。 「自由」は、パスのテーマに関する優れたキーワードでもあります。ProEVO5と比較して、今回はボールを自分のランクを走らせるのが少し簡単です。そのため、ゲームプレイが再びもう少しスムーズになります。それにもかかわらず、本物のボール物理学と硬い走行の決闘は、悪名高い中盤の飛行機につながる可能性があります。高いレベルのリアリズムは、他のゲームと同じようなゲームがなく、豪華なサッカーフェスティバルへの暗い引き分けから幅広い範囲がカバーされていることを保証します。今回は、審判もファウルが少ない(ただし、より多くのカードを配布する)ため、ゲームの流れにも貢献します。