結論: テスト中の Project Cars - シミュレーションはこうあるべきです!

Kayoko

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編集上の結論

トビアス・フェルティン: Project Cars がレーシング ゲーム シミュレーションの最高傑作であると言うのは大胆だと思います。しかし、「Slightly Mad」というタイトルは、少なくともかなり正しいものです。数多くの設定オプションが特に印象的で、非常に細心の注意を払って車両を調整できるため、多くの状況で圧倒されます。開発者は走りの神髄に集中しているが、その分演出や演出も地味だ。

私にとって、『Project Cars』はどちらかというと愛好家向けのレーシング ゲーム キットのように思えます。なぜなら、車の細かい設定を詳細に検討する人だけがこのタイトルを本当に楽しめるからです。したがって、レーシング ゲームの初心者は軽いものを選択する必要があります。多くのオプションと広い範囲のおかげで、Project Cars は間違いなくレーシング ゲームのトップ グループに属します。

ヘイコ・クリンゲ: Project Cars は、コンソール レーシング ゲームで長い間私を悩ませてきた悪い習慣についに終止符を打ちました。ついにどこに行くか、どのように運転するかを決めることができます。 Forza や Gran Turismo では、レースの所要時間が常に表示されるのはなぜですか?なぜ、夢の車のロックを苦労して解除しなければならないのでしょうか?

Projects Cars は、すべての設定権限をプレイヤーの手に委ねます。当たり障りなく演出されたキャリアも私は少しも気にならない。競合他社とは対照的に、Project Cars はモータースポーツのほぼすべての側面をカバーしています。確かに、結局のところ、Forza と Gran Turismo の方がまだ楽しいレース ゲームかもしれません。しかし、ようやくコンソールのパイロットが本当の意味で本格的なシミュレーションをプレイできるようになったのは素晴らしいことだと思います。