PSVRは生きている! - 注目すべき 3 つのハイライトをプレイしました
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注目のPSVRゲームはこれだ!
ソニーのプレイステーションVRはもうすぐ二度目の春を迎えるのだろうか?ニューヨークでは、「VR Spring Showcase」でいくつかの新しい限定ゲームがプレイ可能になりました。全タイトル試してみました。ここでは、特に気に入ったソニーのヘッドセットの今後の 3 つの仮想現実ハイライトを紹介します。
マーベルのアイアンマン VR
Marvel's Iron Man VR - 新しいスーパーヒーロー ゲームが PSVR 向けに発表
おそらくこのイベントで最も驚くべきタイトルは、出発のほんの数日前に、ソニーの最初の「State of Play」プレゼンテーションの一環として発表されました。マーベルのアイアンマン VR有名なハイテクスーツを着て、映画のような方法で悪役をやっつけてみましょう。
ゲームプレイはフライト シミュレーターとレール シューターを組み合わせたものです- 私たちはほとんどの時間を 360 度空を飛んで敵を狙うことに費やします。 VR 専用のシングル プレーヤー エクスペリエンスのプレイ時間は約 5 ~ 6 時間です。
イベントではキャンペーンの最初の25分間をプレイすることができた。 Move コントローラーは制御が簡単で、短期間で慣れると、まるで他の方法で移動したことがないかのように、アイアンマンとしてチュートリアル レベルの峡谷を駆け抜けます。スーパーヒーローのスーツは、手のひらから推進力を与えます。つまり、手を曲げて両腕を伸ばし、後ろに飛び、手のひらを下に向け、登ります。
戦闘も非常に直感的に操作できます。敵にエネルギーのボールを発射したい場合は、手の内側をその方向に向けてトリガーを押します。十字線は照準の感覚をつかむのに役立ちます。
カットシーンでストーリーが進みます。私たちはこれを VR でも体験し、自由に見回すことができますが、実際の対話は必要ありません。私たちの飛行機が突然ドローンに攻撃されたとき、私たちは思わずパラシュートなしで飛行機から飛び降ります。私たちにとって幸運なことに、アイアンマンのスーツはコマンドに応じて呼び出すことができ、半自動的に私たちの体に取り付けられます。この瞬間から、私たちは攻撃者を無力化し、ジェット機を墜落から救うために動きのコントロールを取り戻します。その間に、タービンの火災を消したり、ジェスチャー コントロールを使用して動かなくなった着陸ハッチを開けたりします。
しっかりと定義されたエリア内では、部屋のあらゆる方向に自由に移動できますが、演出の特徴である直線性が強いため、説得力のある自由感は得られません。地球上空数キロメートルで墜落したという幻想も、信憑性が低いように思えます。高さや速さの関係を感じさせず、綿雲の海に浮かんでいるような気分になります。
プロットは映画世界の公式の一部ではありませんオリジナルのスピーカーは付属しません。それにもかかわらず、映画で知られる敵対者が現れて搭載コンピューターをハッキングするとき、短い映画のような感覚があります。スーツの内側にある典型的なヘルメットのオーバーレイも、マーベル・シネマティック・ユニバースのファンを喜ばせます。
私たちの評価:成功した飛行制御とアクション満載の演出により、さらにやりたくなるでしょう。スーパーヒーロー シミュレーターのグラフィック面では、これまでのところ私たちを失望させています。低テクスチャーと低ポリゴンのモデルは、特にカットシーンで説得力のある印象を残しません。戦闘においては、これらの技術的欠陥はそれほど重要ではありません。
コミックやレール シューターのファンは、目がくらむような高さでの面白い戦いを楽しみにしているでしょう。 Camoflaj Studios が、2019 年の (まだ不明な) リリース前に言及された批判の点を解決できることを祈るばかりです。
血と真実
Blood & Truth - PS VR シューターのストーリートレーラーによるジェームズ・ボンドのアクション
血と真実London Studios の「VR Worlds」ゲーム コレクションの「London Heist」セグメントの論理的なさらなる発展を表しています。発売時の短い VR 体験が技術的に可能なことを示しているだけであれば、この証拠は、Blood & Truth に拡張されて提供されます。本格的なゲーム。
基本的なコンセプトは同じです。カバー シューターは自分でプレイできるアクション超大作で、ボンド映画や『ボーン アイデンティティー』などの現代のスパイ スリラーのハリウッドの美学に公然とインスピレーションを受けています。特殊部隊の兵士ライアン・マークスとして、私たちはギャング男爵から家族を救い、強力な口径を使って3つまでのもの以外のものをすべて破壊します。
イベントではカットシーンを含む 2 つのレベルがプレイ可能でした。最初のレベルでは、捕らえられた同僚を解放するために、交戦地帯の警備されているキャンプに侵入しました。銃撃戦に加えて、ロックピックを使用して錠を開けたり、引き出しに隠されたボーナスアイテムを見つけたり、ロックシステムの適切なワイヤーを切断したりする必要もあります。続く 2 番目のシーケンスでは、私たちは同僚と一緒に車で逃げますが、もちろん追跡されます。
ちなみに自由に歩き回ることはできません。このジャンルでは、あたかも「レール」の上を走るように走り、あらかじめ決められた道に沿ってのみ進むことができます。カバーの後ろでは、ボタンを押したときにのみ位置を左から右に移動できます (掃射)。
私たちの評価:Blood & Truth は、私たちにとってその日の明らかなハイライトの 1 つでした。ロンドン スタジオが毎秒 VR で放つグラフィックとエフェクトの嵐は、比類のないものです。 Move コントローラーのアナログ スティックの欠如と、それに伴う移動オプションの制限は、より高度で直感的な照準オプションによって十分に相殺されます。それほど長く待つ必要はありません。Blood & Truth は PlayStation VR 専用として 2019 年 5 月 29 日にリリースされます。
No Man's Sky: Beyond VR
No Man's Sky - 仮想現実の空間を通って: トレーラーで PS VR サポートが明らかに
2016年にリリースされた宇宙探索ゲーム「Beyond」の次のアップデートではノーマンズスカイ完全VR体験も可能です。ニューヨークでは、新しい視点から初めての寄り道をしました。
最良のニュース: No Man's Sky VR は独立したゲームや必要最低限のモードではありません。すべての機能とオプションを備えた完全なユニバースが含まれています。さらに、VR サポートは Beyond アップデートの一部としてリリースされるため、メイン ゲームの所有者は完全に無料で利用できます。
VR モードと 2D モードの切り替えはほぼシームレスに機能すると、ショーン・マレー氏はインタビューで断言しました。既存のセーブ ゲームも VR 内および VR とともに使用できます。
開発者によると、基本部分に多くの作業が費やされたモーションコントローラーによる新しい制御オプション。チームは、巧妙なモーション コントロール (腕にある一種の「ホログラム パレット」) を使用して、ゲームの無数の可能性を表現することに成功しました。移動はよく知られ確立されたテレポート機能を介して行われますが、必要に応じて、ゲームパッドを使用してアナログ スティックを使用して完全に 3D で移動することもできます。
技術的には、VR でのひどい途切れに苦労する必要がありましたが、リリース前に確実に取り組むつもりです。表示されたベータ版はまだ PS4 向けに最適化されておらず、すべてのグラフィックス機能が有効になった状態で実行されました。そのため、Hello Games は 2019 年夏に予定されているリリースまでに PSVR のパフォーマンスを制御できると確信しています。
私たちの評価:まだ No Man's Sky の未知の領域に足を踏み入れたことがない場合は、VR モードと新しい「Beyond」機能により、このゲームを知る理由がついに見つかるかもしれません。ゲームのファンにとって、VR モードはおそらく小さな夢の実現です。
過去数年間にわたってゲームがいかに一貫して開発され、約束通り拡張されてきたかについては、Hello Games に脱帽です。すでにゲームを持っている人は、ぜひ VR で宇宙旅行をしてみてください。
イベントではこれらのPSVRタイトルもプレイしました
- ファイブ ナイト アット フレディーズ VR
-ゴーストジャイアント
-みんなのゴルフVR
-コンクリートの魔神(2 つの独立した VR レベルを含む)これについては、次の GamePro 号で詳しく説明します。
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