HDMI で PS2 を HD TV に接続: これが PlayStation を最大 4K に拡張する方法です
今日に至るまで、PS2 はビデオ ゲームの歴史の中で最も売れたゲーム機であり、私の部屋を除いて、ほぼすべての子供部屋や青少年の部屋に置かれていました。ほぼ20年後、私はついにそれを自分のものだと言えますが、PS2を最新のOLEDテレビに接続する最良の方法は何ですか?数か月かけて検索、テストし、最適な推奨事項をまとめました。
これらの問題は PS2 で解決する必要があります
2000 年の初めに発売された PS2 は、HD 時代のかなり前に発売された古いものであるため、接続ソリューションを検討する際に考慮する必要があるいくつかの特殊性を予期する必要があります。
特別な機能は次のとおりです。
- インターレース:PS2 は SDTV 解像度のインターレース コンソールとして設計されたため、多くのゲームは 480i (NTSC) または 576i (PAL) でのみブロードキャストされます。これは、インターレース スキャンを使用すると、各フレームで画像情報の 50 パーセントのみが送信されることを意味します。
インターレースに対抗するには、特別なインターレース解除方法があります。動き適応型は、ピクセルの移動方向を分析するため、現在最良のバリアントと考えられています。 - アナログAV出力:PS2 は HDMI が開発されるかなり前に発売されたため、最大 YPbPr コンポーネント ビデオを出力できる独自のアナログ ビデオ出力を使用しています。最近はコンポジット RCA ケーブルを使ってもほとんど何もできません。
- 低解像度:ほとんどのゲームは 480i/576i をサポートしますが、一部のゲームはインターレースなしで 480p/576p をサポートしますが、1080i をサポートするゲームはごくわずかです。これらの解像度は、4K テレビではほとんど色褪せて表示されます。一部のモデルではインターレース信号さえサポートされていません。
- 4:3 フォーマット:すべてのゲームの大部分は、古い 4:3 形式のみをサポートしています。 16:9 をサポートしているタイトルは非常に少なく、多くの場合、既存の 4:3 フォーマットのみが引き伸ばされたり、画像の上下が切れたりします。したがって、テレビまたはアダプターは 4:3 と 16:9 の間で切り替えられる必要があります。そうしないと、見苦しい歪みが発生します。
- 50 ヘルツの PAL ゲーム:60 ヘルツの倍数で動作する HDTV テクノロジーとは対照的に、ヨーロッパのコンソールは以前は 50 ヘルツ信号を使用していました。アダプターによっては、ほとんどのテレビで適切に処理できますが、すべてではありません。
この予備知識を踏まえて、最も実用的な 5 つの接続オプションを見てみましょう。
オプション 1 – PS2 to HDMI コンバーター
プロ
- 最も安いオプション
- 確かな画質
- 確かなオーディオ品質
- 480p パススルー
に対して
- アダプター間の品質に大きな違いがある
- アップスケーリングなし、480p/576p が最大です
- デインターレースがないためラグは避けられません
- 設定オプションはありません
- 追加の電源接続が必要です
- 初期設定時に少し注意が必要です
- すべてのテレビが 50 ヘルツまたはインターレース ソースをサポートしているわけではありません
PS2 to HDMI アダプターやコンバーターは、ほぼすべてのオンライン取引プラットフォームで簡単に見つけることができます。これらは AV 出力に接続されており、コンポジット ビデオの代わりに良好なコンポーネント信号が利用されるため、ほとんどの場合、安定した画質が提供されます。
ここでは高品質コンポーネントケーブルと10ユーロのアダプターを比較してみました。アダプターを使用した画像は暗くて色褪せているように見えますが、それでも良好であることがわかります。


高品質 4K スケーラーでまったく同じ条件で 2 つの接続タイプを試してみたところ、HDMI アダプターの性能は悪くないことがわかりましたが、PS2 では輝きと鮮明さが失われます。
また、わずかな遅延が目立ちますが、絶対的な応答性に依存しない限り、特に支障はありません。遅延は、テレビやモニターにループスルーされるアナログ信号によって発生します。
その後、それぞれの画面がインターレース解除 (サポートされている場合) を引き継ぎますが、ほとんどの場合、これは非常に遅く、品質も低下します。
すべてのアダプターが同じレベルの品質を達成しているわけではなく、多くのモデルには非常に欠陥があることも厄介です。ノーブランド品なので何が搭載されているかは必ずしも明らかではありませんが、幸運にも「INF社」の「型番:G300」または「TCI-YNPS2」でした。
絶対に安全にプレイしたい場合は、ElectronPulse を使用できます。このアダプターは 30 ユーロと少し高価ですが、10 ユーロのアダプターよりも優れた画像信号を提供します。
重要:アダプターには USB 経由の電源が必要ですが、プラグを本体の USB スロットに差し込むだけで済みます。通常は下向きに動作するため、垂直に設置するとアダプターが不安定に押し上げられるのは愚かなことです。
また、PS2 は新しい信号を自動的に認識しないため、当時コンポジット経由でコンソールを使用していた場合は、やみくもにコンソールを YPbPr に切り替える必要があります。ディスクなしでコンソールを起動した後、次のように実行できます。
- PS2がメインメニューに表示されるまで15秒待ちます
- コントロールパッドを押してから十字キーを押します
- 設定メニューがロードされるまでさらに 5 秒待ちます
- 十字キーを下、十字キーを下、十字キーを下、十字を押す
- さらに 5 秒待ちます
- 左側のコントロールパッドでRGBからYPbPrに切り替え、最後に十字キーを押します。
オプション 2 – 古い HDTV へのコンポーネント ケーブル
プロ
- 良い画質
- 良いオーディオ品質
- 高い色の忠実度と強度
に対して
- ケーブルの品質の違い
- アップスケーリングなし、480p/576p が最大です
- デインターレースがないためラグは避けられません
- 設定オプションはありません
- 初期設定時に少し注意が必要です
現在の TV モデルには通常コンポーネント接続がありませんが、一部の古いモデルにはコンポーネント接続があります。その後、コンポーネント ケーブルを使用すると、(HD RetroVision などからの) 高品質コピーにより、鮮やかな色の鮮明な画像が生成されます。
ただし、良質なケーブルの価格は約 30 ~ 50 ユーロなので、自分の懐を深く探る必要があります。アナログ ケーブルでは、HDMI などのデジタル伝送形式と比較して、品質が実は大きな役割を果たします。
ここに挙げたほぼすべての方法と同様、通常はコンソールを盲目的に YPbPr に切り替える必要があります。その方法は上のボックスで見つけることができます。コンポジット RCA ケーブルをまだお持ちの場合は、黄色のプラグを緑色のコンポーネント接続に差し込んでみることもできます。一部のテレビでは、設定に役立つ少なくとも白黒画像が表示されます。
オプション 3 – RAD2X カベラアダプター
プロ
- 良い画質
- 良いオーディオ品質
- 高い色の忠実度と強度
- ラグフリーズ インターレース
に対して
- 比較的高価な
- アップスケーリングなし、480p/576p が最大です
- Mini HDMI への接続
- 設定オプションはありません
- インターレース時に画像がちらつく
- 追加の電源接続が必要です
- 480p パススルーなし
RAD2X アダプター (PS2 バージョン) は、PS2 to HDMI アダプターのより高価なバージョンです。安価なアダプターと同じようにケーブルをマルチ AV スロットに差し込みますが、よりオリジナルに忠実な色で鮮明な画像が得られます。
ショップによって異なりますが、価格は 70 ~ 110 ユーロで、mini-HDMI-to-HDMI ケーブルも考慮する必要があります。ちなみに出力は常に480pまたは576pなので、デインターレースはケーブル側で行われます。モーションアダプティブではなく、線が交互に二重になるためちらつきますが、遅延はありません。
480p も処理されませんが、数百のゲームがそのようなモードをサポートしていますが、その後は使用できません。
オプション 4 – さまざまな価格帯および最大 4K のアップスケーラー
現在は少し複雑になっていますが、品質も高くなっています。コンポーネント ケーブルまたは HDMI を介して PS2 をアップスケーラーに接続すると、信号がより高い解像度にスケールアップされるため、画像出力からより鮮明な画像を得ることができます。
さらに、480i、576i、および 1080i ソースのデインターレースは、この目的のために設計されたチップによって直接実行されるため、入力遅延ははるかに小さいか、ほぼゼロになります。
ただし、どのスケーラーを使用するかについては、選択の余地があります。最適なモデルを選択しました。価格の安い順に次のような違いがあります。
最高のスケーラーの概要:
GBS-Control – 価格パフォーマンスのヒント
- 動き適応型インターレースを実行できますが、わずかな遅れが発生します
- 1080pまでスケールアップ
- 時々色が明るすぎるように見えますが、それ以外は非常に良い写真です
- 比較的安い
- ぼかしフィルター
- 操作はネットワーク接続または WLAN とブラウザ ウィンドウを介して実行されますが、あまり便利ではなく、常に機能するとは限りません。
- PS2 でサポート: コンポーネントと RGB-SCART
- 料金: 70 ~ 120 ユーロ
HDMI を備えたオープンソース スキャン コンバータ (OSSC 1.8) – いくつかの弱点を備えたオールラウンダー
- モーション アダプティブ インターレースを実行できないため、480i ゲームではちらつきが多くなりますが、モーション アダプティブ インターレースよりも鮮明です
- 1080pまでスケールアップ
- 高い色忠実度
- インターレース時の遅延なし
- HDRモードでより高い光出力を実現
- CRTマスクを調整可能
- 操作用のリモコンはありますが、設定には専門知識が必要です
- 各 OSSC の機能範囲と HDMI サポートに注意を払う必要があります。
- PS2 でサポート: コンポーネントと RGB-SCART
- 料金: 110 ~ 180 ユーロ
RetroTink 5X – 最高の 1080p スケーラーですが、コストがかかります
- 遅延なく動き適応型インターレースを実行できる
- 1080pまでスケールアップ
- 正確な色の忠実度
- すべての解像度に対応します
- より高い光出力を実現する複数の HDR モード
- CRTマスクを調整可能
- 50 ヘルツで問題が発生するテレビやモニターの VRR をサポート
- バグのない非常に成熟したファームウェア
- ぼかしフィルター
- リモコンが付属しており、ある程度の専門知識が必要です
- PS2 でサポートされる: コンポジット、S-ビデオ、RGB-SCART、コンポーネント ビデオ
- コスト: 350 ~ 450 ユーロ (輸入手数料込み)
Morph 4K – 「最も安価な」4K スケーラーですが、まだ非常に未熟です
- 遅延なく動き適応型インターレースを実行できる
- 最大 2160p までスケールアップ
- HDRモードでより高い光出力を実現
- CRTマスクを調整可能
- 50 ヘルツで問題が発生するテレビやモニターの VRR をサポート
- 標準バージョンは HDMI のみをサポートしており、コンポーネント接続には追加料金がかかります
- 標準バージョンの価格は約 300 ユーロですが、アナログバージョンはまだ入手できません
- ファームウェアにはまだ多くのバグがあります
- ぼかしフィルター
- 操作はネットワーク接続または WLAN とブラウザ ウィンドウを介して実行されます。
- PS2 でサポートされている: アダプタまたは MOD 経由の HDMI (現在)
- 価格: 290 ~ 380 ユーロ (アナログ MOD なし)
RetroTink 4K – 最高のスケーラーですが、多額の予算がかかります
- 遅延なく動き適応型インターレースを実行できる
- 最大 2160p までスケールアップ
- 正確な色の忠実性と高い画像鮮明度
- すべての解像度に対応します
- より高い光出力を実現する複数の HDR モード
- CRTマスクを調整可能
- 50 ヘルツで問題が発生するテレビやモニターの VRR をサポート
- バグのない非常に成熟したファームウェア
- 何百ものプリインストールされたプロファイルと大量の追加機能
- ぼかしフィルター
- デジタルオーディオ用の光入力を提供します
- リモコンが付属しており、ある程度の専門知識が必要です
- PS2 でサポートされるもの: コンポジット、S-ビデオ、RGB-SCART、コンポーネント ビデオ、HDMI
- 価格: 900 ユーロ (輸入手数料込み)
オプション 5 – コンソール自体の HDMI Mod
プロ
- 優れた画質
- 多くの MOD のアップスケーリング
- 非常に良いオーディオ品質
- 高い色の忠実度と強度
- インターレースは問題ではありません
- インストール後の使いやすさ
に対して
- 設置に費用と時間がかかる
- Mini HDMI への接続
- 経験の浅い人の場合は不具合が生じる恐れがあります
ケーブルとアダプターのソリューションに加えて、PS2 ハードウェアの内部 MOD もあります。回路基板は PS2 にはんだ付けされており、コンソールには HDMI 出力が備わっています。このようにして、通常はデジタル データ ラインによっても拾われる、わずかな遅れを伴うクリーンな HDMI 信号が得られます。
製品に応じて、たとえば、アナログ干渉やインターレースのないスケーリングされた 1080p または 1440p 出力を受け取ることができます。さらに、画質は、ElectronAnalog のような優れた HDMI 信号から、PixelFX RetroGEM の最高級のものまで多岐にわたります。
はんだ付けができない場合は、回路基板を設置してくれる人を探さなければなりません。これだけは言えます。別の方法で行う方が簡単で安価です。
私の評価
私はしばらくスケーラー、アダプター、ケーブルを試してきましたが、最終的に PS2 用の HD RetroVision コンポーネント ケーブルを備えた RetroTink 4K に落ち着きました。お金はかかりましたが、できるだけ多くのレトロゲーム機を4Kテレビに接続できる方法が欲しかったのです。
私はすでにいくつかの安価なアダプターを試しましたが、嬉しい驚きを感じました。確かに、シャープさははるかに劣りますが、たまにしかプレイしない場合、多くの場合、結果は許容範囲内です。少なくとも、最安値のレプリカを入手しない限りは。
ただし、本当に優れたコストパフォーマンスの結果を得るには、ElectronPulse アダプター、RAD2X アダプター ケーブル、またはコンポーネント ケーブルを備えた GBS コントロールをお勧めします。後者は使用が面倒ですが、安価で、少なくとも 1080p まで拡張できます。 4Kテレビで見ると本当に綺麗ですよ!
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