PS4 Pro - プレイヤーが PC に切り替えるのを阻止する必要があります
ソニーのエンターテインメント責任者のアンドリュー・ハウス氏によると、ソニーはPCを自社プラットフォームの主な競合相手とみているという。したがって、新しい PC が決め手となりました。PS4プロ開発するつもりだとハウス氏はインタビューで語った。デム・ガーディアン。
「私に本当に影響を与えたデータを見た」とハウス氏は説明した。これらは、次のものが存在することを示しているでしょう。ライフサイクルのポイント可能な限り最高のグラフィック品質を求めるゲーマーが PC に移行するコンソール。まさに PC が利用可能だったからです。
「私たちは、彼らに最高のパフォーマンス品質を提供することで、まさにこれらの人々を PlayStation エコシステムに維持したいと考えています」と House 氏は言います。 PS4 Proも反応なしの上マイクロソフトのプロジェクト Scorpio, なぜなら、プロが内部で決定された時点では、蠍座を指すものは何もなかっただろうからです。
与えられたPS4の市場支配力ソニーはマイクロソフトとの大規模な競争を恐れていないようだ。ハウス氏は「PS4のライフサイクルですでに4000万台のデバイスを販売しており、年末までにさらに2000万台を販売する予定だ」と述べた。この金額には Pro の売上も含まれます。
ソニーは水曜日にPlayStation MeetingでPS4 Proが発表、発売は11月10日です。 Microsoft の 4K コンソール Project Scorpio は 2017 年末にリリースされます。
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