PS4、Xbox One、任天堂、PC - クロスネットワークを発表: Microsoft が全員で一緒にプレイできるように
Microsoft はクロスネットワーク プレイにオープンになりつつあります。開発者や他のプラットフォーム運営者が同意すれば、ゲームを購入した人全員が一緒にプレイできるようになります。これは、Xbox Live や PlayStation Network だけでなく、Steam やニンテンドー ネットワークなどの PC ネットワークにも当てはまります。この種の最初のゲームはロケットリーグです。他の企業はこの提案にどう反応するでしょうか?
ついに、クロスネットワークへの第一歩が踏み出されました。Microsoft は、Xbox Live プレーヤーが次のことができるようになったと正式に発表しました。他のマルチプレイヤー ネットワークやコンソール プラットフォームのプレイヤーも一緒にプレイできます。
具体的には、Xbox Live ユーザー (Windows 10、Xbox One、Xbox 360) が PlayStation Network (PlayStation 4、PS3、Vita)、Nintendo Network (Wii U)、およびその他の PC ネットワーク (Windows 10、Xbox One、Xbox 360) 上のプレーヤーに接続できることを意味します。 Valve の Steamworks など)は正式に一緒にプレイできます。 Microsoftは以前、Xbox Liveの顧客はお互いにプレイすることしかできないと主張していた。 Xbox Live プレーヤーの機能は純粋にオプションです。そのため、Xbox One を持っていて、Xbox One の所有者とのみプレイしたい場合でも、それを行うことができます。
イニシアチブの最初のゲームは、ロケットリーグ、PS4とPCのプレイヤーはすでにクロスプラットフォームでプレイできます。 Xbox Live バージョンは PC と Xbox One 間でも動作します。すべての関係者が合意に達すれば、すべてのネットワークおよびハードウェア プラットフォームのプレイヤーがすぐに一緒にプレイできるようになるはずです。
もちろん、スイッチを入れただけではインタラクションは機能しないため、開発者はゲームを再度調整する必要があります。取り組みは大幅に異なる可能性があります: EA のようなメーカーは、このようなマルチプレイヤー タイトルを許可しています。プラント vs. ゾンビ: ガーデン ウォーフェア 2特に発行者は専任のネットワーク プログラマーも雇用しているため、独自のサーバー上で実行され、より簡単にリンクできるはずです。一方、他の開発者は、それぞれのバージョンで Steamworks、PSN サーバー、または Microsoft の Azure サーバー ファームを使用しているため、クロスネットワーク プレイには確かに課題があります。
したがって、Microsoft の正式な提案が今後どの程度利用されるかはまだ分からない。考えられるショーケース プロジェクトは次のとおりです。タンクの世界またはマインクラフト。いずれにしても Microsoft はサンドボックス ゲームのライセンス所有者であるため、クロスネットワーク サポートは興味深い威信のあるプロジェクトになる可能性があります。
この記事の執筆時点では、他のプラットフォームやネットワーク プロバイダーからの反応はありません。
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