PS5 - 新しい 3D オーディオ技術によりゲームがよりリアルになるはずです
クレイトスの怒りはおそらくPS5ではさらに強力だろう。
死ぬプレイステーション5年末に出版されます。コンソールがどのようなものであるかはまだわかりませんが、ライブストリームのおかげで、次世代コンソールに何が含まれているかがほぼわかりました。システム アーキテクトのマーク サーニー氏も、PS5 の 3D サウンドに関する興味深い詳細をいくつか明らかにしました。
PS5は3Dサウンドを使用してすべての敵を見つけられるようにする必要があります
PS5 のライブ ストリームでマーク サーニー氏は、ソニーが PlayStation 5 の新しい内部 3D サウンド テクノロジーで主に次のことを望んでいると説明しました。3つのゴール到達する:
- 誰にとっても素晴らしいサウンド
- 数百の音源
- サラウンドサウンドによるさらなる没入感
誰にとっても最高のサウンド:本当に良いサウンドを得る必要があるのは、VR ヘッドセット、優れたヘッドフォン、サウンドバー、または洗練された 7.1 システムを使用している人だけではありません。だからこそ、マーク・サーニー氏によれば、PS5の新しいオーディオ技術は周辺機器ではなく、コンソール自体の一部である必要があったという。
無数の音源:開発者は、どのサウンドに 3D 効果を適用するか、どのサウンドに適用しないかを決定する必要がなくなりました。ゲーム内のすべてのサウンドまたはそのソースを簡単に 3 次元的に聞こえるようにすることができるようになりました。
より高い没入感:空間サウンドは、特にサバイバル、ホラー、バトル ロワイヤル ゲームにおいて、ゲームに決定的な影響を与える可能性があります。これまでのところ、うまく機能する場合もあれば、うまく機能しない場合もあります。 Mark Cerny 氏によると、これは PS5 に関して非常に特別な懸念事項でした。
彼は、音がどの方向から来ているかをプレイヤーがすぐにはっきりと聞き取れるようにしたいと考えていました。たとえば、敵が正確にどこに潜んでいるか、またはこのショットがどの方向から来たのかを明確に確認できます。
すべての情報にPS5の発売・価格・ハードウェアここで見つけることができます。の拡大には何が関係しているのかPlayStation 5 SSDストレージそれについてはここで読むことができ、ここで最新情報を提供します2020 年 4 月の PS Plus ゲーム、今回は少し後になって明らかになります。
PS5のサウンドに興奮していますか?そこに何を期待しますか?
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