テスト中の Backbone One: 第 2 世代は大きな批判に対処しており、アップデートには巧妙な革新が見られます
2024 年 11 月 29 日からの更新:バックボーン ワンはブラック フライデー中に大幅に値下げされるため、過去数か月間に何が起こったかを調べました。 Genshin Impact や PUBG Mobile など、実際にはコントローラーをサポートしていないゲームを、クリップオン パッドを使用してプレイできるようにする賢いイノベーションがあります。
とプレイステーションポータルソニーはPS5用の公式ストリーミングハンドヘルドを発売しました。 8インチディスプレイとDualSenseコントローラーを融合させたものです。本体はベースステーションとしてのみ機能します。
結局のところ、リモート プレイは、PS3 と当時の PSP の組み合わせの頃から存在していたので、それほど新しいアイデアではありません。 PS5、PS4以降はスマートフォンでも操作ができるようになり、Backbone Oneはこれを活用しています。
クリップオンコントローラーの仕組みはこんな感じ
Sony のストリーミング ハンドヘルドとは対照的に、Backbone One は、USB-C または Lightning コネクタを介して携帯電話に接続する専用のコントローラーです。スマートフォンはディスプレイとして機能し、プラグイン ゲームパッドで操作できるようになります。
左側を引き出す必要があり、比較的すぐに元に戻ったので、最初はクリップで留めるのが少し難しかったです。
幸いなことに、現在のモデルでは機構の引っ張り力が緩和されていますが、少し練習すれば、初代でも非常に早く動作します。
携帯電話のケースも取り外す必要があります。取り外さないと、USB-C または Lightning ポートが正しく装着されません。少なくとも第 1 世代では、第 2 世代には、携帯電話ケースの厚さを補うためにより深い磁気アダプター クランプが付属しています。
Android および Apple 携帯電話用の互換性のあるケースのセレクションを以下で見つけることができます。メーカーページ, しかし、ケースの形状と厚さが非常に似ているため、他のいくつかの製品は互換性がある可能性があります。
滑り止めのゴム製ケースがないと、非常に時代遅れの Samsung A50 スマートフォンでいくつかの問題が発生しました。携帯電話はかなり小さいため、グリップが少したわみました。抜け落ちることはありませんでしたが、微妙な傾きが少し気になりました。
ここがBackbone Oneが輝く場所です
リモート プレイのみをサポートする PlayStation Portal とは対照的に、Android または iOS プラットフォームにより、Backbone One コントローラーであらゆるアプリを使用できます。
リモートプレイの代替手段を含むPSPlay設定が少し複雑で、レイテンシが少し高くなりますが、動作ははるかにスムーズです。
詳細については、こちらをご覧ください。
また、コントローラーをサポートするモバイル ゲームと同様に、Xbox Game Pass 経由で Backbone One を問題なくプレイすることもできます。コール オブ デューティ モバイル。これまで互換性の問題に遭遇したことはありませんが、実際にはコントローラーのサポートが実装されていない場合にのみ発生します。
バックボーンワンに関連アプリすべてのサービスもバンドルされているため、コントローラーは快適さと柔軟性を犠牲にしません。
Backbone One にはいくつかの機能がありません
プラグイン コントローラーのボタンからのフィードバックは非常に優れていますが、長時間使用すると、コントロール パッドの圧力ポイントがかなりスポンジ状になっていることに気づきます。おそらくここが Backbone One の第 2 世代の始まりです - たとえば、GameStar の同僚の Jan Stahnke 氏は報告しています。圧力ポイントがより正確に選択され、より良いフィードバックが提供されるようになりました。
Backbone Oneとスマートフォンは、細長い構造でありながら手によくフィットし、非常に快適なグリップ形状です。
一方、ガタガタの R2 トリガーと L2 トリガーは少し落ちてしまい、ほとんど抵抗がありません。–二代目でも。
バックボーン ワンはミニサイズのスティックなので、シューターにとっては私の最初の選択肢ではありません。速いペースでドゥームエターナルまたはアクション満載のアンチャーテッド 4カメラの回転がぎくしゃくしすぎているように感じます。
さらに、携帯電話の拡張機能には触覚フィードバックやランブル機能はなく、PS5 のアダプティブトリガーもありません。
PS5 の全機能は PlayStation Portal でのみ利用できますが、快適なモバイル ゲーム セッションには Backbone One で間違いなく十分です。
TouchSync により、コントローラーをサポートしていなくてもタイトルをプレイできるようになります
人気の Hoyoverse RPG など、Google Play ストアのいくつかのゲームは、そのままではコントローラーのサポートを提供していません。原神そして本海:スターレール。 Backbone は、このようなタイトル向けに、いわゆる TouchSync 機能を含むアップデートを配信しました。
これにより、ゲームのタッチ コントロールをコントローラ ボタンに正確にマッピングし、プラグイン ゲームパッドを使用してプレイすることが可能になります。このビデオでは、この機能がどのように正確に動作するかを確認できます。
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ただし、すべてのアプリが動作するわけではないことに気付きました。たとえば、Google/iPhone ストアからではなく、itch.io 経由でゲームをダウンロードした場合、そのゲームはバックボーン ランチャーに記録されず、TouchSync では使用できません。
TouchSync は、第 1 世代と第 2 世代の両方と互換性があります。
編集意見
プロ
- 比較的安い
- 素晴らしい重要なフィードバック
- クイックセットアップ
- komfortable バックボーンアプリ
- ストリーミングアプリを自由に選択
- ネイティブモバイルゲームでも動作します
- スクリーンショットとストリーミングボタン
- 手の中によくあります
- コントローラーをサポートしていないゲームの TouchSync
- 精密コントロールパッド(第2世代)
- 携帯電話ケース用アダプター(第2世代)
コントラ
- トリガーがガタガタする感じがする
- 触覚フィードバックなし
- アダプティブトリガーなし
- とても小さな棒
- すべての携帯電話を完璧にグリップできるわけではありません
- 携帯電話の固定が頑固(特に第一世代)
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