PS5 コントローラー: 熱心な開発者が触覚フィードバックがどのように正確に機能するかを説明します

Kayoko

PS5 DualSense コントローラーの触覚フィードバックは、プレーヤーにより深いゲーム体験を提供することを目的としています。

PlayStation 5 では、プレーヤーがゲームにさらに深く没入できるようにするための、新しい DualSense コントローラーも市場に投入されます。まだ辛抱しなければなりませんが、ヤング・ホースのフィル・ティビトスキーとケビン・ズーンは仕事で忙しいです。バグズナックスすでに新しい PS5 コントローラーを楽しんでいます。 1つでIGNによるインタビュー触覚フィードバックを賞賛し、Bugsnax の機能をどのように使用したいかを説明します。

PS5コントローラーは新しいタイプのフィードバックを提供する必要がある

Bugsnax はおそらく、6月にPS5お披露目イベント。 「カブトムシのスナック」を備えたゲームは、新しい PS5 に早期に登場し、DualSense コントローラーの機能を活用する必要があります。開発者の Tibitoski 氏は、これまでに見たものとは異なると言われる触覚フィードバックを賞賛しました。

「これは、振動やランブルを備えたほぼすべてのコンソールに搭載されていました。これは、場合によっては没入感を高めることができる優れた機能です。しかし、DualSense の触覚フィードバックほど複雑で敏感なものは感じたことはありません。」

これが Bugsnax が触覚フィードバックを使用したい方法です

Bugsnax は、DualSense コントローラーの機能の多くを活用した PS5 の初期のタイトルの 1 つになります。たとえば、触覚フィードバックにより、キャラクターが歩いているさまざまな表面を伝えることができるようになります。

「私たちのゲームでは、一人称視点でさまざまな地形を走ったり、水に出入りしたり、バグナックスに遭遇したりすることができます。草の上を走ること、水の中を走ること、砂や雪の上を走ることの違いを感じることができます。天気には天候があります。 「私たちのゲームでは、雷雨などが発生したとき、振動を通じて音がどこから来ているかを感じることができます。」

さまざまな Bugsnax からの音もコントローラーのスピーカーから再生され、コントローラーのライトは逃げ出した Bugsnax の脅威を示します。開発者は、アダプティブ トリガーも使用したいと考えています。

「さまざまなトラップにはさまざまな機能があり、トリガーやランブルの張力によって最もよく表示されるものもあるので、実際に使用しているように感じられます。」

Bugsnax は PS5 コントローラーの機能をさまざまな方法で活用します。

Bugsnaxは2020年末にPS5、PS4、PC向けにリリースされる予定です。このアクション アドベンチャーは、スナックトゥース島を舞台にした物語的な冒険で、100 種類以上のバグスナックが登場すると言われています。として『ポケモンスナップ』『エイプエスケープ』などをモデルに

PS5コントローラーに関するすべての公式情報詳細については、GamePro の詳細な概要をご覧ください。

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