Epic の責任者によると、PS5 の SSD はハイエンド PC の SSD よりも優れているとのこと

Kayoko

昨日、Epic Games は Unreal Engine 5 を発表し、デモは PS5 上で実行され、Epic の責任者はこれに熱心でした。

Epic Games のボス Tim Sweeney は、明らかに、PS5それと一緒に持ってきます。同氏によると、このテクノロジーはコンソール市場で最高のものであるだけでなく、少なくともストレージ テクノロジーに関してはハイエンド PC に後れを取るものであるとのことです。 PlayStation 5 では、ロード画面の時代がついに終わりました。

Epic の責任者によると、PS5 のストレージ テクノロジーは他のすべてのものよりも優れているはずです

それは何ですか?録画されたビデオ通話で、Geoff Keighley 氏と Epic Games のボス Tim Sweeney 氏などが、昨日リリースされた Unreal Engine 5 のデモについて語ります。

Epic の Kim Libreri 氏によると、これは「実際のライブ ゲーム コード」、つまり PlayStation 5 または PS5 DevKit でプレイできるゲームプレイです。

より優れたテクノロジー:Tim Sweeney 氏にとって特に印象深いのは、PS5 が数ギガバイトのサイズのゲーム世界をほぼ瞬時にレンダリングできることです。

これは新しいストレージテクノロジーによるものですこれにより、データ転送速度が大幅に向上し、データ管理が向上します。

「ソニーのストレージ システムは間違いなく世界クラスです。コンソールでクラス最高であるだけでなく、すべてのプラットフォームでも最高です。ハイエンド PC よりも優れています。」

「ロード時間の世界は終わりました。ゲームの世界を移動するときにジオメトリがポップアップする時代は終わりました。」

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コンソールよりも優れているだけではありません:Epic の責任者によると、ロード画面は間もなく過去のものになるとのことです。 PS5 のストレージ テクノロジーは他のすべてのゲーム機よりも優れているだけでなく、ハイエンド PC に搭載されているテクノロジーも進化させます。

ティム・スウィーニー氏が述べたように、そこに設置されている SSD は遅れをとり、追いつくために競争する必要があります。ザ・ヴァージ記録上。ただし、そこでは、現在同様に高速な M.2 SSD が購入可能であることも強調されています。しかし、PS5 の個々の要素の相互作用と相互作用こそが特別なものです。

「PS5 のストレージ アーキテクチャは、現在世界中で大金を出して PC で購入できるものよりもはるかに優れています。」

「これは将来の PC の推進に役立ちます。彼らはこれが登場するのを見て、『すごい、SSD も追いつく必要がある』と言うでしょう。」

それはどういう意味ですか?これにより、大幅に大きく、より詳細なゲーム世界を以前よりもはるかに速くロードできるようになりました。これは、開発者がレベル デザインにアプローチする方法や、パフォーマンスとグラフィック品質のバランスに「大幅に」影響を与える可能性があります。

ここで宣伝されている利点が実際にゲームでどの程度明らかになるかに興味があります。もちろん、現時点ではこれらすべてが良いように思えますが、もちろん、ある程度の注意を払って扱う必要があります。

PS5に関するすべての情報

PS5リリース:2020年末ですが、具体的な日付はまだ決まっていません。

ソニーはPlayStation 5がどのようなものになるのか、そして価格はいくらになるのかについてはまだ沈黙を保っているが、ハードウェアと機能についてはすでにいくつかの情報を明らかにしている。ソニーの次世代コンソールについてこれまでにわかっていることはすべて、上にリンクした GamePro の大きな概要で見つけることができます。

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